Flex Bindable 的用法

[Bindable]:元数据标签,它在代码中的作用就是向编译器提供如何编译程序的信息。它的最大作用是使程序组件间的数据同步变得容易。在开发中通常用上Bindable作用在视图控件上,如给它绑定一个对象,则以后只需要在逻辑层更改这个对象的值,则视图层的控件数据会自动更新(同步),而不再需要手动去更新视图。

现在来探索一下Bindable的工作原理:

先来实现一个简单的绑定例子:

    <mx:Script>
        <![CDATA[

          [Bindable]
          private var bind_String:String="hi";
         
          private function onChange():void
          {
               bind_String = "hello";

          }
        ]]>   
    </mx:Script> 
   
    <mx:Text text="{bind_String}">
    <mx:Button click="onChange()">

单击按钮则改变了text的文字,这个就是bindable

Bindable]专门用来定义绑定中的数据源对象, 
       [Bindable]的用法:
       1.变量前定义:使用[Bindable]后,下一行表达式定义的变量就可以被用在绑定中。
              方法一:[Bindable]
         方法二:[Bindable(event=”eventname”)]   event事件名指当数据源发生变化时,
数据源所在对象派发的事件类型,它是可选的。如果不写,默认事件名是“propertyChange”
       2.函数前定义:此函数必须通过setter和getter方式定义, [Bindable]要用在setter函数前面。
              [Bindable]    
              public function set Num(n:Number):void{
                     num=n;
              }
              public function get Num():void{
                     return num;
              }
              虽然是方法,但使用时,也是用 .  语法,即 ~ . Num。 
3. 公用类前定义:当使用了绑定标签后,这个类的所有公有变量,包括setter和getter都可以用于绑定。
package tree{
        [Bindable]
        public class myTest{
              private  var num:Number=0;
               public var className:String=”aaa”; //可用数据绑定
                            public function set Num(n:Number):void{   //可用数据绑定
                                   num=n;
                            }
                            public function get Num():void{
                                return num;
                            }
        }
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/tianlangshu/p/2471453.html