异常

异常:是在运行时期发生的不正常情况。

        在java中用类的形式对不长成情况进行了描述和封装对象。描述不正常的情况的类,就成为异常类。

改良:

         以前正常流程代码和问题处理代码相结合,现在将正常流程代码和问题代码分离,提高阅读性。

通俗的讲:其实异常就是java通过面向对象的思想将问题封装成了对象,用异常类对其进行描述。

         不同的问题用不同的类进行具体的描述。比如角标越界(ArrayIndexOutOfBoundsException),空指针等等。

异常体系:

         问题很多,意味着描述的类也很多,将其共性进行向上抽取,形成了异常体系。最终问题(不正常情况)就分成了两大类:

Throwable:

  |--1.一般不可处理的:Error(错误)->不进行针对性处理;

      特点:是由jvm抛出的严重性的问题。这种问题发生一般不针对性处理,直接修改程序。

  |--2.可以处理的:Exception(异常)->进行针对性处理;

        再向上抽取,就是父类Throwable。

        无论是error还是Exception,都是问题,问题发生就应该可以抛出,让调用者知道并且处理,该体系的特点就在于Throwable及其所有的子类都具有可抛性。

可抛性到底指什么呢?怎么体现可抛性呢?

        其实是通过两个关键字来体现的,throws throw,凡事可以被这两个关键字所操作的类和对象都具备可抛性。

该体系的特点:

      子类的后缀名都是用其父类名作为后缀,阅读性很强。

异常抛出:

      throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("aaaaaaaaaaa");

自定义异常:

      按照java异常的创建思想,面向对象,将负数角标进行自定义描述,并且封装对象。

      如果让一个类成为异常类,必须要继承异常体系,因为只有成为异常体系的子类才有资格具备可抛性。才可以被两个关键字所操作,throws throw。

  注意:自定义异常时,要么继承Exception,要么继承RuntimeException。

代码示例:

 1 public class NeiBu {
 2     public static void main(String[] args)throws FuShuIndexException {
 3         throw new FuShuIndexException("bbbbbbbbbbbbbbbb");
 4     }
 5 }
 6 
 7 class FuShuIndexException extends Exception{
 8     FuShuIndexException(){
 9         
10     }
11     FuShuIndexException(String msg){
12         super(msg);
13     }
14 }

  1.在可能出现异常的函数上声明,即在函数后加throws 自定义异常类(但是RuntimeException的任何子类都无需在throws自剧中进行声明);

  2.super().

  无序声明throws的代码示例:

 1 public class NeiBu {
 2     public static void main(String[] args){
 3         throw new FuShuIndexException("bbbbbbbbbbbbbbbb");
 4     }
 5 }
 6 
 7 class FuShuIndexException extends RuntimeException{
 8     FuShuIndexException(){
 9         
10     }
11     FuShuIndexException(String msg){
12         super(msg);
13     }
14 }

异常的分类:

  1.编译时被检测异常:只要是Exception和其子类都是,除了特殊子类RuntimeException体系;

    这种问题一旦出现,希望在编译时就进行检测,让这种问题有针对性的处理方式。

  2.(常用)编译时不检测异常(运行时异常):就是Exception中的RuntimeException和其子类。

    这种问题的发生,无法让功能继续,运算无法进行,更多是因为调用者的原因导致的或者引发了内部状态的改变导致的。

    这种问题一般不处理,直接编译通过,在运行时,让调用者调用时的程序强制停止,让调用者对代码进行修正。

throws和throw的区别:

  1.throws使用在函数上;

   throw使用在函数内;

  2.throws抛出的是异常类,可以抛出多个,用都好隔开;

   throw抛出的是异常对象。

异常处理的捕捉形式:

  这是可以对异常进行针对性处理的方式。

  具体格式是:  

1 try{
2     //需要被检测异常的代码。
3 }
4 catch(异常类 变量){//该变量用于接收发生的异常对象
5     //处理异常的代码。
6 }
7 finally{
8     //一定会被执行的代码。
9 }

代码示例:

 1 public class NeiBu {
 2     private static int num = 3;
 3     public static void main(String[] args){
 4         try{
 5             if(NeiBu.num>0){
 6                 throw new FuShuIndexException("3大于0,出现异常!");
 7             }
 8         }
 9         catch(FuShuIndexException e){
10             System.out.println(e.getMessage());
11             e.printStackTrace();//jvm默认的异常处理机制就是调用异常对象的这个方法。
12         }
13         System.out.println("num:"+NeiBu.num);//捕获异常处理后,代码依然可以执行到此行
14     }
15 }
16 
17 class FuShuIndexException extends RuntimeException{
18     FuShuIndexException(){
19         
20     }
21     FuShuIndexException(String msg){
22         super(msg);
23     }
24 }

注意:

  1.多catch时,父catch("catch(Exception e)")放在最后;

  2.catch(Exception e)可以捕获任何异常。

异常处理的原则:

  1.函数内容如果抛出需要检测的异常,那么函数上必须要声明throws;否则必须在函数内用trycatch捕捉,否则编译失败;

  2.如果调用到了声明异常的函数,要么trycatch要么throws,否则编译失败;

  3.什么时候catch,什么时候throws呢?

    功能内容可以解决,用catch;解决不了,用throws告诉调用者,由调用者解决;

  4.一个功能如果抛出了多个异常,那么调用时,必须有对应多个catch进行针对性的处理;

    即内部有几个需要检测的异常,就抛几个异常,抛出几个,就catch几个。

finally:

  通常用于关闭(释放)资源。

  finally内的代码是一定会被执行的代码。

try catch finally代码块组合特点:

  1.try catch finally

  2.try catch(多个):当没有必要资源需要释放时,可以不用定义finally;

  3.try finally:异常无法直接catch处理,但是资源需要关闭时用该组合。

异常的注意事项:

  1.子类在覆盖父类方法时,父类的方法如果跑出了异常,那么子类的方法只能抛出父类的异常或者该异常的子类;

  2.如果父类抛出多个异常,那么子类只能抛出父类异常的子集。

  简单说:子类覆盖父类只能抛出父类的异常或者子类或者子集。

  注意:如果父类的方法没有抛出异常,那么子类覆盖时绝对不能抛,只能try。

原文地址:https://www.cnblogs.com/thinksasa/p/2737023.html