AI(三):微信与luis结合(上)

目录

  • 基本原理
  • 公众号申请及配置
  • 验证服务器有效性
  • 微信请求消息类型

基本原理


  • 基本原理如上图:腾讯微信服务器就相当于一个转发服务器,终端(手机、Pad等)发起请求至微信服务器,微信服务器然后将请求转发给我们的开发者服务器,在开发者服务器端可加入我们的业务处理逻辑(如:调用luis API 获取luis定义的Intent和Entity,接入业务处理逻辑),开发者服务器(应用服务器)处理完毕后,将响应数据回发给微信服务器,微信服务器再将具体响应信息回复到微信App终端
  • 通信协议为:HTTP
  • 数据传输格式为:XML

公众号申请及配置


  • 申请地址: https://mp.weixin.qq.com/
  • 登陆系统,在开发->基本配置界面,设置服务器配置信息,包含服务器地址(URL)、Token和EncodingAESKey,如下图
  • 服务器地址即公众号后台提供业务逻辑的入口地址,包括接入验证以及任何其它操作的请求(例如消息的发送、菜单管理、素材管理等)都要从这个地址进入。
  • 接入验证和其它请求的区别就是,接入验证时是get请求,其它时候是post请求
  • Token: 用作生成签名(该Token会和接口URL中包含的Token进行比对,从而验证安全性)
  • EncodingAESKey: 将用作消息体加解密密钥

验证服务器有效性


  • 录入服务器配置信息,点击“提交”按钮后,微信服务器将发送一个http的get请求到刚刚填写的服务器地址,并且携带四个参数
  • 接到请求后,需要做如下三步,若确认此次GET请求来自微信服务器,原样返回echostr参数内容,则接入生效,否则接入失败。

    1.  将token、timestamp、nonce三个参数进行字典序排序   

    2. 将三个参数字符串拼接成一个字符串进行sha1加密   

    3. 开发者获得加密后的字符串可与signature对比,标识该请求来源于微信

  • c#代码实现:1、创建空的web工程  2、添加wx.ashx文件  3、wx.ashx代码如下
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.IO;
    using System.Linq;
    using System.Web;
    using System.Web.Security;
    using System.Xml;
    
    namespace WXHandler
    {
        /// <summary>
        /// wx 的摘要说明
        /// </summary>
        public class wx : IHttpHandler
        {
            /// <summary>
            /// 
            /// </summary>
            /// <param name="context"></param>
            public void ProcessRequest(HttpContext context)
            {            
                WXContext wxContext = new WXContext(context);
    
                if (wxContext.IsHttpGet)  //校验签名,在公众平台填入服务器端配置信息提交之后检验使用
                {               
                    ValidateUrl(wxContext);
                }
                else
                {
                    HandleMsg(wxContext);
                }
            }
    
            /// <summary>
            /// 
            /// </summary>
            /// <param name="wxContext"></param>
            private void ValidateUrl(WXContext wxContext)
            {
                string echostr = string.Empty;
                bool success = BasicAPI.CheckSignature(wxContext, out echostr);
                if (success)
                {
                    HttpContext context = HttpContext.Current;
                    context.Response.ContentType = "text/plain";
                    context.Response.Write(echostr);
                }
            }
    
            /// <summary>
            /// 
            /// </summary>
            /// <param name="wxContext"></param>
            public void HandleMsg(WXContext wxContext)
            {
                string msg = WeixinExecutor.Default.Execute(wxContext.WxMsg);
                HttpContext context = HttpContext.Current;
                context.Response.ContentType = "text/plain";
                context.Response.Write(msg);
            }
           
            public bool IsReusable
            {
                get
                {
                    return false;
                }
            }
        }
    }
    View Code
  •  检测代码:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Net.Http;
    using System.IO;
    
    namespace WXHandler
    {
        /// <summary>
        /// 对应微信API的 "基础支持"
        /// </summary>
        public class BasicAPI
        {
            /// <summary>
            /// 检查签名是否正确:
            /// </summary>
            /// <param name="wxContext"></param>
            /// <param name="echostr"></param>
            /// <returns></returns>
            public static bool CheckSignature(WXContext wxContext, out string echostr)
            {
                var arr = new[] {wxContext.Token,wxContext.Timetamp,wxContext.Nonce}.OrderBy(z => z).ToArray();
                var arrString = string.Join("", arr);
                var sha1 = System.Security.Cryptography.SHA1.Create();
                var sha1Arr = sha1.ComputeHash(Encoding.UTF8.GetBytes(arrString));
                StringBuilder enText = new StringBuilder();
                foreach (var b in sha1Arr)
                {
                    enText.AppendFormat("{0:x2}", b);
                }
                echostr = enText.ToString();
                return wxContext.Signature == enText.ToString();
            }
    
        }
    }
    View Code

微信请求消息类型


  • 微信开发文档参见: https://mp.weixin.qq.com/wiki
  • 参见如下代码:包含有文本、语音、图片、位置等信息类型
  • 注意:开通语音识别后,用户每次发送语音给公众号时,微信会在推送的语音消息XML数据包中,增加一个Recongnition字段(注:由于客户端缓存,开发者开启或者关闭语音识别功能,对新关注者立刻生效,对已关注用户需要24小时生效。开发者可以重新关注此帐号进行测试)。
  • 在处理这些消息时,先可查看当前帐号已经获取的权限,位置:开发-->接口权限,默认情况,接收消息中的“接收语音识别结果”选项是关闭的
  • 实现代码如下:
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Web;
    using System.Text;
    using System.Text.RegularExpressions;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Runtime.Serialization;
    using System.IO;
    
    namespace WXHandler
    {
        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        public class WeixinExecutor : IWeixinExecutor
        {
            /// <summary>
            /// 
            /// </summary>
            public static WeixinExecutor Default
            {
                get { return new WeixinExecutor(); }
            }
    
            /// <summary>
            /// 
            /// </summary>
            /// <param name="message"></param>
            /// <returns>已经打包成xml的用于回复用户的消息包</returns>
            public string Execute(WeixinMessage message)
            {
                string result = string.Empty;
                var openId = message.Body.FromUserName.Value;
                var myUserName = message.Body.ToUserName.Value;
                switch (message.Type)
                {
                    case WeixinMessageType.Text://文字消息
                        {
                            string userMessage = message.Body.Content.Value;
                            var BotMessage = LuisService.Default.PostMessage(userMessage);
                            result = ReplayPassiveMessageAPI.RepayText(openId, myUserName, BotMessage);
                        }
                        break;
                    case WeixinMessageType.Image://图片消息
                        {
                            string imageUrl = message.Body.PicUrl.Value;//图片地址
    
                            var msg = ImageService.Default.PostMessage(imageUrl);
                            result = ReplayPassiveMessageAPI.RepayText(openId, myUserName, msg);
                        }
                        break;
                    case WeixinMessageType.Voice://语音消息
                        {                        
                            var recognition = Convert.ToString(message.Body.Recognition.Value);
                            var BotMessage = LuisService.Default.PostMessage(recognition);
                            if (BotMessage == LuisInfos.DEFAULT_LUIS)
                                BotMessage += string.Format(" 您输入的内容为:{0}", recognition);
                            result = ReplayPassiveMessageAPI.RepayText(openId, myUserName, BotMessage);
                        }
                        break;
                    case WeixinMessageType.Location://地理位置消息
                        {
                            var location_X = message.Body.Location_X.Value.ToString();
                            var location_Y = message.Body.Location_Y.Value.ToString();
    
                            var BotMessage = LocationService.Default.PostMessage(location_Y, location_X);
                            result = ReplayPassiveMessageAPI.RepayText(openId, myUserName, BotMessage);
                        }
                        break;
                    case WeixinMessageType.Link://链接消息
                        {
                            var title = message.Body.Title.Value.ToString();
                            var description = message.Body.Description.Value.ToString();
                            var url = message.Body.Url.Value.ToString();
                            var msgId = message.Body.MsgId.Value.ToString();
                        }
                        break;
                    default:
                        result = ReplayPassiveMessageAPI.RepayText(openId, myUserName,"xxxxxx......");
                        break;
                }
                return result;
            }
        }
    }
    View Code
原文地址:https://www.cnblogs.com/tgzhu/p/6219600.html