软件测试基础--笔记3

3.1 生命周期测试的概念

生命周期测试的主要任务:

  三维过程:一维概述测试要素,二维定义每个阶段要测试的事务,三维是测试计划

  测试策略:描述测试工程的总体方法和目标。

测试要素:描述测试的主要目标

  (1)正确性:数据输入、过程处理和输出的正确性

  (2)文件完整性:文件被正确使用,恢复和存储的数据正确

  (3)授权:特殊的授权可以执行特殊的操作

  (4)进程追踪:在进程运行中,程序有能力证实进程在正常工作

  (5)系统运行的连续性:当有非致命性问题发生后,系统有能力继续进行关键的任务

  (6)服务水平:系统有紧急情况发生时,要求程序的输出结果不经或进行简单的处理后就可以直接使用

  (7)权限控制:防止系统被误用(意外或有意的)

  (8)一致性:确保最终设计和用户需求完全一致

  (9)可靠性:在规定的时间内都可以正常运转

  (10)易于使用:多数人均感觉易于使用

  (11)可维护性:可以很容易地定位问题,并且进行修改

  (12)可移植性:数据或程序易于移至其他系统中

  (13)耦合性:系统中的组件可以容易的连接

  (14)性能:系统资源占有率、响应时间、并发处理

  (15)操作性:易于操作

风险:

  --  导致失败的条件

  --  不能消除,但可以减少发生率

  --  表现:

    *  产生不正确的结果

    *  接受未授权的事务

    *  破坏计算机文件的完整性

    *  不能重新构造处理

    *  破坏处理的连续性

    *  向用户提供的服务降低到不能接受的程度

    *  危及系统的安全

    *  结果不可靠

    *  系统难于使用

    *  程序难于维护

    *  不能移植到其他计算机硬件环境

    *  不可接受的性能级别

    *  系统难以操作等

测试计划:

  --  描述要进行的测试活动的范围、方法、资源和进度的文档

  --  确定测试项、被测特性、测试任务、谁执行任务、各种可能的风险

  --  有效预防计划的风险,保障计划的顺利进行

  --  确定测试计划需考虑:

    *  要使用的测试技术和工具

    *  测试完成标准

    *  影响资源分配的因素(例如外部接口出现故障、物理设备损坏、安全受到威胁等)

  --  关键一步:将软件分解成单元,写成测试需求

测试种类和技术:

  各类软件测试的定义和概念:

  --  质量控制:决定软件产品正确性的过程和动作;一组功能基线,保证产品符合标准/需求所做的工作

  --  缺陷:三种表现形式——遗漏、错误和多余

  --  验证:软件生命周期中的全部质量控制活动,确保交付的产品符合输入规格说明

  --  确认:测试阶段,保证产品符合规格说明

  --  静态测试:系统编码之前进行的验证

  --  动态测试:编码之后进行的验证和确认

  --  单元测试:对单一独立的模块或编码单元进行的测试

  --  集成测试:对一组模块进行测试,确保模块之间的数据和控制能正常传递

  --  系统测试:确认系统开发正确

  --  验收测试:保证系统符合用户要求

  --  回归测试:系统修改后进行的测试

  --  功能测试:系统应该做什么的业务需求测试

  --  结构测试:确认系统是如何实现的

  --  黑盒测试:数据驱动,无须了解系统是如何构造的

  --  百合测试:逻辑驱动、基于编码内部的机构和逻辑测试

测试准入准出

准入:

  --  有项目计划

  --  有测试所需的各种文档

  --  被测软件可控

  --  源代码以正常提交部署

准出:

  --  已按要求完成规定的测试任务

  --  遵循原定的软件测试计划和测试说明

  --  客观、详细记录了测试过程和发现的问题

  --  测试文档齐全、符合规范

  --  测试中发现的问题或异常有合理解释或得到有效处理

原文地址:https://www.cnblogs.com/testing2019/p/10676054.html