Canvas 与 SVG 的比较

1 SVG: 意为可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics)是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言
2 <canvas>: 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形

3 Canvas 与 SVG 的比较

Canvas

  • 依赖分辨率
  • 不支持事件处理器
  • 弱的文本渲染能力
  • 能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像
  • 最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘

SVG

  • 不依赖分辨率
  • 支持事件处理器
  • 最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)
  • 复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)
  • 不适合游戏应用

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/terrymin/p/13948703.html