java设计模式之---装饰模式

1、装饰模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。

2、好处:把类中的装饰功能从类中搬移去除,有效地把类的核心职责和装饰功能区分开,可以去除相关类中重复的装饰逻辑。

3、角色:

  (1)抽象构件角色:Person (抽象类)

  (2)具体构件角色:OnePerson(要被装饰的对象  实现抽象构件接口)

  (3)装饰角色:PersonDecorator(装饰器,用来装饰对象  实现抽象构件接口)

  (4)具体装饰角色:RichPerson、SmartPerson、HighPerson(具体装饰内容,继承装饰角色类)

3、demo:

//装饰模式-公共接口
public interface Person {
public void desc();
}

//要被装饰的对象--入參名字
public class OnePerson implements Person {
private String name;

public OnePerson(String name){
this.name = name;
}

@Override
public void desc() {
System.out.println("我是:" + name);
}
}

//装饰器--用来装饰对象
public class PersonDecorator implements Person {
private Person person;

public PersonDecorator(Person person){
this.person = person;
}

@Override
public void desc() {
person.desc();
}
}

public class RichPerson extends PersonDecorator {
public RichPerson(Person person) {
super(person);
}

@Override
public void desc() {
super.desc();
System.out.println("家里很富!");
}
}
public class SmartPerson extends PersonDecorator {
public SmartPerson(Person person) {
super(person);
}

@Override
public void desc() {
super.desc();
System.out.println("超级聪明!");
}
}
public class HighPerson extends PersonDecorator {

public HighPerson(Person person) {
super(person);
}

@Override
public void desc() {
super.desc();
System.out.println("长得很高!");
}
}

//测试类
public class MainTest {

public static void main(String[] args) {

Person tom = new SmartPerson(new RichPerson(new HighPerson(new OnePerson("tom"))));
tom.desc();
}
}

运行结果:

  我是:tom
  长得很高!
  家里很富!
  超级聪明!







原文地址:https://www.cnblogs.com/tengri-fighting/p/12714453.html