(转)腾讯8分钟产品课–产品学习

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第一课-用户(定义用户、接近用户、了解用户、变成用户)

腾讯经营理念:一切已用户价值为依归。(依归:出发点和归宿)

定义用户

服务于谁?

 
图1.1 定义用户

【案例】2017 年1 月9 日微信小程序正式上线。小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,也体现了“用完即走”的理念。用户不用关心是否安装太多应用的问题。而对于开发者而言,小程序开发门槛相对较低,难度不及APP,能够满足简单的基础应用。如果让你设计一个小程序,你会怎么做?

请说明小程序核心功能、解决的用户痛点和使用场景。(腾讯2018 秋招产品岗真题)

【参考答案】

(1)小程序:基于LBS 的城市吃喝玩乐推荐

(2)目标用户(WHO:18-30 岁,生活在一二线城市的年轻人,周末经常外出逛街或聚会。

(3)用户痛点(WHAT:目标用户的外出以无目的性的逛街或者单一目的的聚餐聚会为主,经常会遇到逛街或者聚会后有大量空余时间不知道做什么,需要就近推荐一些休闲活动服务。

(4)核心功能(WHAT

·基于LBS 的服务推荐(吃喝玩乐场所)

·分类筛选或搜索

·评分及客户评价

·地理位置导航

·在线预定及折扣优惠

(5)使用场景(WHERE

·外出逛街逛累了,想要就近推荐某个特别想吃的食物。

·聚餐结束后,还想就近找个地方休闲娱乐一下。


用户分类:

QQ音乐,年龄;QQ手机管家,手机熟悉程度。

接近用户

 
图1.2 接近用户
 
图1.3 用户研究方法

【案例】列举3 个获取用户需求的方法并简述其应用的局限性。(欢聚时代2018 秋招产品岗真题)

【参考答案】

(1)用户反馈:其局限性在于需要从普通用户较为模糊的表达中,判断用户的典型性及需求的合理性,洞察用户的真实意图。通过用户反馈获取用户需求,缺少统计学支撑,需要较强的判断能力。

(2)调查问卷:其局限性在于问题设计比较困难。调研经常需要得知被调查者的目的、动机和思考过程,问卷调查却很难把这些方面的问题设计出来。如果问卷设计的问题是开放的,被调查者的回答就容易参差不齐,很难回收,很难用来分析,统计。

(3)数据分析:其局限性在于缺少场景化、形象化的感知,且数据影响因素较多,难以验证数据变化和需求点优化的正相关性。

了解用户

接近用户是为了更好的了解用户。精准用户画像带来竞争优势。

 
图1.4 了解用户
 
图1.5 腾讯手机管家用户分类

变成用户

像蘑菇一样思考。

最高境界:瞬间变成产品外行。

对用户的敬畏之心:

1.不夸张、虚假宣传;

2.弹窗骚扰;

3.窃取泄露用户隐私。

 
图1.6 变成用户

第二课-需求

 
图 2.1 需求来源

需求来源于用户。

产品经理需要不断接近和了解用户,广泛获取用户的需求;但有些需求,用户并不会直接表达出来,有时甚至自己都没有意识到,这就需要产品经理以更大的格局来搜集和分析,也就是我们常说的——需求来源于用户,但不止于用户

什么是产品需求?

张小龙曾说,需求的本质往往可以归结为人的心理诉求

微信:设计之初,生活方式,而非通信工具。选择的驱动力,并非节省通信费,还为了心理满足

“摇一摇”:人对随机性的好奇心。用简单的动作,找到跨空间的同类群体。

“朋友圈”:满足个人希望获取关注产生存在感和价值感的需求。朋友圈让用户既能扎堆但又不用暴露好友,很好地照顾到用户的安全舒适感,满足了私密性需求。

如何获取需求?

观察生活的细节,琢磨用户的心理,不断体验,挖掘需求,设计出更让用户心动的产品。

如何分析需求?

 
图2.1 产品需求模型

优化的时候:竞品分析→流程梳理→内部优化→外部优化

一般来说,每个业务都可以建立从基础到高级的需求模型——从可用性、用户体验、扩展兼容到完善生态。我们优先保障可用性,不断优化体验,这两层需要不断打磨完善,这是产品的核心能力;之后,再扩展更多用户群,放大影响力,实现业务生态布局,从基础到高级依次向上满足。


第三课-定位

什么是产品定位

1.产品服务于谁

2.解决用户什么场景下的什么问题

3.边界在哪里

好的产品,一句话说明定位。

电脑管家:保护你电脑安全的默默无闻的工具;

手机QQ浏览器:提供快速简洁浏览体验的效率工具;

QQ邮箱:为亿万用户提供高效稳定便捷电子邮件服务的工具。

产品初期

定位要清晰且聚焦,围绕定位持续打磨。

1.用户价值(产品解决用户什么问题)歌曲:唱、听、看

2.竞品情况(竞争对手能力如何)

(1)产品体验五要素:

·战略层:企业与用户对产品的期望和目标。

·范围层:产品功能及其内容需求整合。

·结构层:确定各个将要呈现给用户的选项的模式和顺序——即交互设计及其信息架构

·框架层:界面设计,导航设计,内容(信息)设计。

·表现层:用户可直接感知的产品和内容的视觉呈现。

3.自身优势(自己有哪些绝对优势)

全民K歌:具有熟人关系链的独立的在线K歌工具。

熟人关系链:好友合唱、好友打擂、好友排行

 
图3.1 全民K歌产品闭环

产品成长

产品定位随着产品成长,边界也在扩大,定位也会转型。

唱歌工具→社交产品

 
图3.2 全民K歌定位转变

无论何时

时刻谨记核心定位,基础能力值得持续打磨。

 
图3.2 全民K歌基础功能

第四课-时机

顺应行业环境的发展

包括技术发展趋势、社会人文变迁、经济发展变化、国家政策变革是否孕育新机会。

直播:

1.移动互联网技术升级,智能手机普及,随时随地发生;

2.消费升级,更直观、实时的新方式,满足市场需求,形成“打赏”成熟商业模式。

具备一定的用户认知基础

看用户习惯是否养成。

能力已提前储备到位

产品经理可以根据行业环境用户认知能力储备三个角度来识别时机是否到来,推出产品顺风发力顺势而为。对于已推出的产品,产品经理要擅于借力热点时机进行运营,使产品推广获得收益。


第五课-匠心(专注、坚定、关注细节)

匠心是专注,是对核心能力的持续打磨

QQ核心功能:

音视频通话

 
图5.1  QQ音视频通话功能演变

QQ文件传输:传文件基础成功率从12年的一个9,提升到两个9,再到现在的接近三个9。传文件是QQ最亮点的功能之一,也是国内到目前为止最快最稳定的文件传输工具

匠心是耐得住寂寞,是坚持产品信念不动摇

手机QQ流量器首批用户:QQ农牧场一键偷菜

匠心是关注细节,对用户体验的极致追求

打开朋友圈,选择一条朋友的消息,点击右下角的评论按钮,弹出一个小框可以选择赞和评论。你有没有注意到,这个小框出来的时候,会弹到最左边再回来一点点。

小马哥说,用户体验做到极致就是创新。产品经理要像工匠雕刻作品一样,对每个细节进行反复推敲打磨,才能做到最佳体验,让用户“说不出为什么却用的很舒服”。

第六课-危机

来源

 
图6.1 危机来源

用户需求变化

 
图6.2 马斯洛需求层次理论

应对

 
图6.3 危机应对方法

第七课-合作

产品内部合作

1.明确目标和职责

目标要符合“smart原则”、职责要分工好方便回溯问题。

 
图7.1 smart原则

2.共享信息、共同决策:周报/例会方式建立共同认知,了解进展。

3.共享激励

4.营造好氛围

跨团队合作:共赢点

1.找对人:了解小团队组织结构,找可以合作的人

2.找到互惠方法

3.构建产品生态


第八课-商业

从产品设计之初,就需要考虑可能的商业模式,兼顾市场和成本,打造能持续创造用户价值的产品生态。

1.产品能为用户提供价值

2.基于场景挖掘商业模式

3.商业化不能损害用户体验

遵循自然的商业规律,进而打造可持续创造商业价值的产品。

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作者:沈志娟
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来源:简书
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