1,首先要把iOS Provisioning Portal中的内容读的七七八八,developer.apple.com中登录后即可看到。
创建App IDs时,Bundle Identifier要认真填写,因为这个以后会经常用到,按照习惯使用倒域名结构,比如 remote.sungeo.cn。
创建Provisioning时,要进入Distribution Tab中。按照页面提示即可顺利创建,创建好之后下载,Xcode自会安装。
准备Distribution时,认真读一下Provisioning Portal的“Distribution”部分,里面用Xcode3举例子,我用的是Xcode4,实例图片对应不起来,但不怕,有这个:
http://mobile.51cto.com/iphone-277009.htm两相一对照,基本就搞清楚了。
2,实操要点:
1,在Project的Info窗口中,从Configuration子窗口的Release中Duplicate出来一个Distribution配置项。
2,Xcode4——Product——Edit Scheme中,选择左侧的“Archive”,再在右边的“Build Configuration”中选“Distribution”。
3,Xcode4——Prodcut——archive,开始生成。
其它诸如Code Sign、Bundle Identifier、Deployment Target一类的,按照iOS Provisioning Portal中Distribution部分的介绍填写就可以了。
3,意外发生怎么办?
出现过的错误:
a,Icon图不符合规定的像素(美工失误),在Validate时,会报错。
b,TARGETS中设置“Compress PNG Files”为YES时,提交到Apple Connect后,App状态马上(不超过5分钟)会变成“Invalid Binary”。设置成“NO”就能通过。不明原因。