网络编程

网络基础

计算机网络分类:局域网、城域网、广域网

国际标准化组织ISO于1978年提出“开放系统互联参考模型”(ISO)

 

TCP/IP协议

TCP/IP是现在Internet中最常用的协议, 即: IP互联网协议、TCP传输控制协议

 

URL

URL(Uniform Resource Locator)统一资源定位符,可以直接使用此类找到互联网上的资源(如:一个简单的网页) 

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        String address = "http://www.baidu.com:80/aa/bb/a.html?userName=1&pwd=2#abc";
        URL url = new URL(address);
        System.out.println(url.getProtocol());//获得协议部分
        System.out.println(url.getHost());//获得主机名
        System.out.println(url.getPort());//端口
        System.out.println(url.getPath());//访问路径
        System.out.println(url.getQuery());//get方式传递的参数
        System.out.println(url.getRef());//具体访问位置

    }

URLEncoder与URLDecoder(编码解码)

public static void main(String[] args) throws Exception {
        String str ="你好abc字母";
        //编码
        String en = URLEncoder.encode(str, "utf-8");
        System.out.println(en);
        //解码
        String de = URLDecoder.decode(en, "utf-8");
        System.out.println(de);
    }

TCP程序设计

在Java中使用Socket(即套接字)完成TCP程序的开发,使用此类可以方便的建立可靠的、双向的、持续的、点对点的通讯连接。

         在Socket的程序开发中,服务器端使用ServerSocket等待客户端的连接,对于Java的网络程序来讲,每一个客户端都使用一个Socket对象表示。

客户端 

public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 创建客户端
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
        // 向服务器发送消息
        String msg = "hello?";
        // 获得输出流对象
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        PrintStream out = new PrintStream(os);
        out.println(msg);// 发送
        // System.out.println("消息发送完成!");
        // 关闭资源
        out.close();
        socket.close();

    }

服务器

public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 创建服务器
        ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
        System.out.println("服务器已启动!!!");
        // 等待客户端连接诶
        Socket socket = server.accept();// 形成阻塞
        // 接收客户端发的消息
        InputStream is = socket.getInputStream();
        BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
        String msg = in.readLine();// 按行读,需要数据存在换行符

        System.out.println(msg);

        // 关闭资源
        in.close();
        server.close();

    }

udp

UDP简介

在TCP的所有操作都必须建立可靠的连接,这样一来肯定会浪费大量的系统性能,为了减少这种开销,在网络中又提供了另外一种传输协议 —— UDP,不可靠的连接,这种协议在各个聊天工具中被广泛的应用。

在UDP开发中使用DatagramPacket包装一条要发送的信息,之后使用DatagramSocket用于完成信息的发送操作

原文地址:https://www.cnblogs.com/taozizainali/p/10883084.html