接口

接口

  接口是一种规范和标准,它们可以约束类的行为,是一些方法特征的集合,但是没有方法实现.

  接口的命名规范与类相同.

  接口中可以定义常量,不能定义变量.接口中的属性都会自动用public static final修饰,即接口中的属性都是全局静态常量.接口中的常量必须在定义是指定初始值,例:public static final int PI=3.14;

  接口中所有方法都是抽象方法,接口中方法都会自动用public abstract修饰,即接口中只有全局抽象方法

  和抽象类一样,接口也不能实例化,接口中不能有构造方法

  接口之间可以通过extends实现继承关系,一个接口可以继承多个接口,但接口不能继承类

  接口的实现类必须实现接口的全部方法,否则必须定义为抽象类

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