用flash测试你的ircd

  前面已经说到了如何对unrealircd进行修改以能适应与flash XMLSocket的协同工作,下面将详细介绍如何用flash对其进行测试,如果你机器上安装了flash,请按以下步聚操作:

  1,新建一flash文档;
  2,在图层一上做如下操作:
    放一TextArea组件,取名为msgShowText_txt;
    放一TextInput组件,取名为msgInput_txt;
    放一Button组件,取名为send_btn
    如图所示:
      
  3,新建一图层,层名为ActionScript;
  4,在新建的ActionScript图层第一帧加入如下代码:
//创建 XMLSocket 对象
var theSocket:XMLSocket = new XMLSocket();
//使用 connect() 方法连接到站点上大于 1024 的空闲端口。
//输入 localhost 或 127.0.0.1 进行本地测试。
//对现场服务器,输入您的域 www.yourdomain.com
msgShowText_txt.text += "准备连接:127.0.0.1(6667) \n";
theSocket.connect(
"127.0.0.1"6667);
// 输出从套接字连接返回的数据
theSocket.onData = function(src:String) {
    msgShowText_txt.text 
+= src;
};
//显示关于连接的文本
theSocket.onConnect = function(myStatus) {
    
if (myStatus) {
        msgShowText_txt.text 
+= "已连接上,正在发送身份信息\n"
    }
    theSocket.send(
"USER iu \"localhost\" \"localhost\" :haha\r\n");
    theSocket.send(
"NICK OldHawk\r\n");
};
theSocket.onClose 
= function() {
    msgShowText_txt.text 
+= "close\n";
};

// 要发送的数据
function sendData(str) {
    theSocket.send(str
+"\r\n");
}

//处理按钮事件
send_btn.onPress
=function () {
    _root.msgShowText_txt.text 
+= "SEND:"+_root.msgInput_txt.text+"\n";
    sendData(_root.msgInput_txt.text);
    _root.msgInput_txt.text 
= "";
    _root.msgInput_txt.setFocus();
}
  5,测试flash,如果ircd没有起动的话,请先起动ircd,开始测试后,在出现如下内容时:
    
    请复制最后一行的 PING :7CC41FD4,复制到下面的输入框,并将PING改为PONG并点button进行发送,如下图所示:
    
    如果有大量的服务器信息返回,恭喜你,测试成功了。

    说明:这里的PONG命令的发送,本应该通过程序分析自动发送的,这里只是为了简化测试而改为手动发送。
原文地址:https://www.cnblogs.com/taobataoma/p/567407.html