go学习-接口

接口(interface)定义了一个对象的行为规范,只定义规范不实现,由具体的对象来实现规范的细节。

接口类型

在Go语言中接口(interface)是一种类型,一种抽象的类型。
interface是一组method的集合。

接口的定义

Go语言提倡面向接口编程。
每个接口由数个方法组成,接口的定义格式如下:

type 接口类型名 interface{
    方法名1( 参数列表1 ) 返回值列表1
    方法名2( 参数列表2 ) 返回值列表2
    …
}
  • 接口名:使用type将接口定义为自定义的类型名。Go语言的接口在命名时,一般会在单词后面添加er,如有写操作的接口叫Writer,有字符串功能的接口叫Stringer等。接口名最好要能突出该接口的类型含义。
  • 方法名:当方法名首字母是大写且这个接口类型名首字母也是大写时,这个方法可以被接口所在的包(package)之外的代码访问。
  • 参数列表、返回值列表:参数列表和返回值列表中的参数变量名可以省略。

实现接口的条件

一个对象只要全部实现了接口中的方法,那么就实现了这个接口。
换句话说,接口就是一个需要实现的方法列表。

接口类型变量

接口类型变量能够存储所有实现了该接口的实例。

func main() {
	var x Sayer // 声明一个Sayer类型的变量x
	a := cat{}  // 实例化一个cat
	b := dog{}  // 实例化一个dog
	x = a       // 可以把cat实例直接赋值给x
	x.say()     // 喵喵喵
	x = b       // 可以把dog实例直接赋值给x
	x.say()     // 汪汪汪
}

值接收者和指针接收者实现接口的区别

使用值接收者

package main

import "fmt"
type Mover interface {
	move()
}

type dog struct {}
func (d dog) move() {
	fmt.Println("狗会动")
}
func main() {
	var x Mover
	var wangcai = dog{} // 旺财是dog类型
	x = wangcai         // x可以接收dog类型
	x.move()
	var fugui = &dog{}  // 富贵是*dog类型
	x = fugui           // x可以接收*dog类型
	x.move()
}

结果:不管dog是结构体还是结构体指针类型的变量都可以赋值给该接口变量。因为Go语言中有对指针类型变量求值的语法糖,dog指针fugui内部会自动求值*fugui

使用指针接收者实现接口

package main

import "fmt"
type Mover interface {
	move()
}

type dog struct {}
func (d *dog) move() {
	fmt.Println("狗会动")
}
func main() {
	var x Mover
	var wangcai = dog{} // 旺财是dog类型
	x = wangcai         // x可以接收dog类型
	x.move()
	var fugui = &dog{}  // 富贵是*dog类型
	x = fugui           // x可以接收*dog类型
	x.move()
}

结果:此时实现Mover接口的是dog类型,所以不能给x传入dog类型的wangcai,此时x只能存储dog类型的值。

接口嵌套

接口与接口间可以通过嵌套创造出新的接口。

// Sayer 接口
type Sayer interface {
	say()
}

// Mover 接口
type Mover interface {
	move()
}

// 接口嵌套
type animal interface {
	Sayer
	Mover
}
type cat struct {
	name string
}

func (c cat) say() {
	fmt.Println("喵喵喵")
}

func (c cat) move() {
	fmt.Println("猫会动")
}

func main() {
	var x animal
	x = cat{name: "花花"}
	x.move()
	x.say()
}

空接口

空接口是指没有定义任何方法的接口。因此任何类型都实现了空接口。

空接口类型的变量可以存储任意类型的变量。
func main() {
	// 定义一个空接口x
	var x interface{}
	s := "Hello 沙河"
	x = s
	fmt.Printf("type:%T value:%v
", x, x)
	i := 100
	x = i
	fmt.Printf("type:%T value:%v
", x, x)
	b := true
	x = b
	fmt.Printf("type:%T value:%v
", x, x)
}

空接口作为函数的参数
package main

import "fmt"
// 空接口作为函数参数
func show(a interface{}) {
	fmt.Printf("type:%T value:%v
", a, a)
}
func main() {
	show("字符串")
	show(10)
	show(true)
}

空接口作为map的值

使用空接口实现可以保存任意值的字典。

package main

import "fmt"
// 空接口作为函数参数
func show(a interface{}) {
	fmt.Printf("type:%T value:%v
", a, a)
}
func main() {
	// 空接口作为map值
	var studentInfo = make(map[string]interface{})
	studentInfo["name"] = "沙河娜扎"
	studentInfo["age"] = 18
	studentInfo["married"] = false
	fmt.Println(studentInfo)
}

所有博客均为自己学习的笔记。如有错误敬请理解。
原文地址:https://www.cnblogs.com/tangtang-benben/p/15079425.html