第四周课程总结

实验二java简单类与对象

一实验目的

掌握类的定义,熟悉属性、构造函数、方法的作用,掌握用类作为类型声明变量和方法返回值;

理解类和对象的区别,掌握构造函数的使用,熟悉通过对象名引用实例的方法和属性;

理解static修饰付对类、类成员变量及类方法的影响。

实验内容

写一个名为Rectangle的类表示矩形。其属性包括宽width、高height和颜色color,width和height都是double型的,而color则是String类型的。要求该类具有:

  1. 使用构造函数完成各属性的初始赋值

(2) 使用get…()和set…()的形式完成属性的访问及修改

(3) 提供计算面积的getArea()方法和计算周长的getLength()方法

实验代码

class Rectangle {
    private double width;
    private double height;
    private  String color;
    public Rectangle(double width,double height,String color){
        this.setWidth(width);
        this.setHeight(height);
        this.setColor(color);
    }
    public void tell(){
        System.out.println("宽:"+width+"  "+"高:"+height+"  "+"颜色:"+color);
    }
    public double getWidth(){
        return width;
    }
    public double getHeight(){
        return height;
    }
    public String getColor(){
        return color;
    }
    public void setWidth(double width){
        this.width=width;
    }
    public void setHeight(double height){
        this.height=height;
    }
    public void setColor(String color) {
        this.color=color;
    }
    public void getArea(){
        System.out.println("面积为:"+(width*height));
    }
    public void getLength(){
        System.out.println("周长为:"+(width+height)*2);
    }

}
public class juxing{
     public static void main(String[] args){
         Rectangle per=new Rectangle(5,10,"红色");
         per.tell();
         per.getArea();
         per.getLength();
     }
}

实验结果

2,银行的账户记录Account有账户的唯一性标识(11个长度的字符和数字的组合),用户的姓名,开户日期,账户密码(六位的数字,可以用0开头),当前的余额。银行规定新开一个账户时,银行方面提供一个标识符、账户初始密码123456,客户提供姓名,开户时客户可以直接存入一笔初始账户金额,不提供时初始余额为0。定义该类,并要求该类提供如下方法:存款、取款、变更密码、可以分别查询账户的标识、姓名、开户日期、当前余额等信息。

实验代码

import java.util.Date;
import java.util.Scanner;
class Account{
    private String id,name,password;
    private Date date;
    private double balance;
    public Account() {
}
public Account(String id,String name,double balance) {
    this.setId(id);
    this.setName(name);
    this.date=new Date();
    this.password="123456";
    this.setBalance(balance);
}
public String getId() {
    return id;
}
public String getName() {
    return name;
}
public Date getDate() {
    return date;
}
public String getPassword() {
    return password;
}
public double getBalance() {
    return balance;
}
public void setId(String i) {
    id=i;
}
public void setName(String n) {
    name=n;
}
public void setDate(Date d) {
    date=d;
}
public void setPassword(String p) {
    password=p;
}
public void setBalance(double b) {
    balance=b;
}
public void cunqian(double money) {
    this.balance=this.balance+money;
}
public void quqian(double money) {
    this.balance=this.balance-money;
}
public Date date() {
    return date;
}
public void changepassword() {
    Scanner sc=new Scanner(System.in);
    System.out.println("请输入新密码:");
    String password=sc.nextLine();
}
public static void main(String[] args) {
    Account a=new Account("010114","唐嘉诚",1000);
    a.cunqian(1000);
    a.quqian(500);
    a.changepassword();
    a.date();
    System.out.println("账户标识:"+a.getId());
    System.out.println("姓名:"+a.getName());
    System.out.println("开户日期:"+a.date());
    System.out.println("当前余额:"+a.getBalance());
}
}

实验截图

总结

一:对象数组
1.对象数组的定义,所谓的对象数组,就是指包含了一组相关的对象,而且数组里面的每一个对象都是null值,所以在使用时数组中的每一个对象都必须分别进行实例化操作。
2.对象数组的声明,类 对象数组名称[ ] = new 类[数组长度];。
3.对象数组的初始化,与数组初始化的方式一样,对象数组也分为静态初始化和动态初始化。

二:String类
1.String类的两种实例化方法
(1)直接赋值:如String name = "lichen";。
(2)利用new开辟一个新的空间(实际上就是直接调用String类中的构造方法):如String name = new String("lichen");。

2.String类的比较方法
(1)通过使用“”进行内容的比较,但“”并不能适用于字符串内容的比较,因为字符串的内容看似相等,但其实地址不同,而“”主要的功能是进行数值的相等判断的,如果用在了String对象上表示的是内存地址数值的比较,所以“”就不能用于比较字符串内容啦。
(2)使用equals()方法对String的内容进行比较,equals()方法是String提供的一个方法,此方法专门负责进行字符串内容的比较,所以字符串内容比较是用equals()方法进行判断的。

3.String类两种对象实例化方式的区别
(1)直接赋值,对于这个代码String str1="lichen";实际上就是把一个在堆中开辟好的堆内存空间的使用权给了str1这个对象,使用这种方法还有另外一个好处,那就是,如果一个字符串已经被一个名称所引用,则以后再有相同的字符串声明的时候,不会再重新开辟空间,并且会自动保存在对象池之中以供下次重复使用。
(2)使用new String()的方式实例化String对象,上面说过一个字符串就是一个String类的匿名对象,所以使用new关键词的话,不管如何都会再开辟一个新的空间,但空间的内容不变,所以实际上开辟了两个内存空间,但真正使用的只是一个使用关键字new开辟的空间,另一个是垃圾空间。

4.String类的使用特点

字符串的内容一旦声明则不可改变。

5.String类的常用方法
(1)toCharrArray(),可以使字符串变成一个字符数组。
(2)charAt(),取出字符串指定位置的字符。
(3)indexOf(),可以返回指定的字符串的位置,如果不存在则返回-1。
(4)substring(),从指定位置截取到字符串结尾。
(5)startsWith(),判断字符串是否以指定的内容开头。
(6)endsWith(),判断字符串是否以指定的内容结尾。
(7)replaceAll(),可以将字符串的指定内容进行替换,等。

三:包的概念

1.包的概念,包是在使用多个类或接口时,为了避免名称重复而采用的一种措施。如果使用,直接在程序中加入package关键字即可。
2.包的定义,package 包名称.字包名称;。
3.import语句
(1)定义,如果将几个类存放在不同的包中,则在使用类的时候就必须通过import语句导入。
(2)格式,import 包名称.子包名称.类名称;(手工导入所需要的类),import 包名称.子包名称.*;(由JVM自动加载所需要的类)。

4.系统常见包

下面简单介绍几个
(1)java.lang,此包为基本的包,像String这样的类就都保存在此包之中。
(2)java.util,此包为工具包,一些常用的类库、日期操作等都在此包之中。
(3)java.io,输入、输出处理

原文地址:https://www.cnblogs.com/tangjiacheng/p/11553694.html