设计模式 -(8)观察者模式(行为型)

Obsever
观察者模式定义一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让他们自动更新自己


抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在 一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类或接口来实现。
抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。
具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。
具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。通常用一个子类实现


ISubject.cs(抽象通知者)
    /// <summary>
    /// 通知者接口
    /// </summary>
    interface ISubject
    {
        void Attch(Observer observer);
        void Detach(Observer observer);
        void NotifyObserver();
        string SubjectState { get; set; }
    } 
Secretary.cs (具体通知者)
    /// <summary>
    /// 秘书类
    /// </summary>
    class Secretary : ISubject
    {
        //同事列表
        private IList<Observer> observers = new List<Observer>();

        private string _action;
        //增加
        public void Attch(Observer observer)
        {
            observers.Add(observer);
        }

        public void Detach(Observer observer)
        {
            observers.Remove(observer);
        }
        //通知
        public void NotifyObserver()
        {
            foreach (Observer item in observers)
            {
                item.Update();
            }
        }
        //前台状态
        public string SubjectState
        {
            get { return _action; }
            set { _action = value; }
        }
    } 

Observer.cs (抽象观察者)
    abstract class Observer
    {
        public string _name;
        public ISubject _sub;

        public Observer(string name, ISubject sub)
        {
            this._name = name;
            this._sub = sub;
        }

        public abstract void Update();
    } 
ConcreteObserver.cs(具体)
    /// <summary>
    /// 股票的观察者
    /// </summary>
    class StockObserver : Observer
    {
        public StockObserver(string name, ISubject sub)
            : base(name, sub)
        {
        }

        public override void Update()
        {
            Console.WriteLine("{0} {1} 关闭股票行情,继续工作!", this._sub.SubjectState, this._name);
        }
    }


    /// <summary>
    /// 看NBA的观察者
    /// </summary>
    class NBAObserver : Observer
    {
        public NBAObserver(string name, ISubject sub) : base(name, sub) { }

        public override void Update()
        {
            Console.WriteLine("{0} {1} 关闭NBA直播,继续工作!", _sub.SubjectState, _name);
        }
    } 

客户端代码
        static void Main(string[] args)
        {
            //前台童子喆
            Secretary tongzizhe = new Secretary();
            //看股票的同事
            StockObserver observer1 = new StockObserver("张三", tongzizhe);
            NBAObserver observer2 = new NBAObserver("李四", tongzizhe);
            
            //前台记下了两位同事
            tongzizhe.Attch(observer1);
            tongzizhe.Attch(observer2);

            //张三没通知到
            tongzizhe.Detach(observer1);

            //发现老板回来
            tongzizhe.SubjectState = "老板回来了";
            tongzizhe.NotifyObserver();
            Console.Read();
        } 






  • 1个具体通知者(ConcreteSubject)对应0到N个抽象观察者(Observer)
  • 抽象通知者包含抽象观察者
  • 具体观察者包含抽象通知者










原文地址:https://www.cnblogs.com/tangge/p/5900330.html