对象行为型模式

介绍

* 策略模式是指对一系列的算法定义,并将每一个算法封装成一个类,而且它们还可以相互替换

优点

* 简化单元测试,因为每个算法都是一个独立的类
* 减少了算法类和使用算法类的耦合性
* 提高了算法的重用性
* 减少了条件语句

缺点

* 策略模式并没有解决客户端要选择创建那个依赖的压力,但是可以通过 策略模式+简单工厂模式 来减轻客户端的职责

使用场景

* 同一个目的,不同的实现
* 需要在不同情况下使用不同的策略(算法),或者策略还可能在未来用其它方式来实现
* 对客户隐藏具体策略(算法)的实现细节,让其彼此完全独立。

入门案例:

UML图解:

代码:

TravelStrategy

/**
 * 旅行策略接口(
 */
public interface TravelStrategy {
    void goTrave();
}

Walk

public class Walk implements TravelStrategy {
    
    @Override
    public void goTrave() {
        System.out.println("走路去旅行");
    }
}

Drive

public class Drive implements TravelStrategy {
    
    @Override
    public void goTrave() {
        System.out.println("开车去旅行");
    }
}

Plane

public class Plane implements TravelStrategy {

    @Override
    public void goTrave() {
        System.out.println("坐飞机旅行");
    }
}

Person

public class Person {

    private TravelStrategy travelStrategy;

    public Person(TravelStrategy travelStrategy){
        this.travelStrategy = travelStrategy;
    }

    public void goTrave(){
        travelStrategy.goTrave();
    }
}

Main

public class Main {
    public static void main(String[] args){
//        Person person = new Person(new Walk());
        Person person = new Person(new Plane());
        person.goTrave();
    }
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/tandi19960505/p/8148659.html