关于抽象类,接口以及多态

抽象类和接口的区别:

  • 抽象类和子类是 is-a的关系(如animal类和cat类)
  • 接口和实现类是 has-a的关系(如bird类和fly接口)

关于抽象类:

public abstract class  Animal {
    public abstract void eat();
    public void sleep()
    {
        System.out.println("动物都得睡觉");
    }

}
public class Cat extends Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}
public class Test {
  //老是忘记,直接在类的代码里面开始new对象,忘psvm
public static void main(String[] args) { Cat cat = new Cat(); Animal animal=new Cat();//使用了抽象类多态 cat.eat(); cat.sleep(); animal.eat(); animal.sleep(); } }
  • 方法要么有实现体,要么是抽象方法
  • 抽象方法只能在抽象类里面
  • 抽象类中所有的抽象方法都必须被继承的类重写(要么继承的子类本身就是个抽象类
  • 抽象类不能new对象
  • 抽象类中可以有正常的方法
  • 可以有成员变量
  • 可以搞构造方法?(用于子类访问父类数据的初始化

关于接口:

是对行为的抽象,配合多态使用

成员变量的默认修饰符为:public static final
方法的默认修饰符是:public abstract
修饰符都不用写了

看以下例子,同一个logging登录接口有好几个实现类,之后使用时只用new合适的类并且传参即可

public interface Logging {
    void logging();
}
public class QQLogging implements Logging{
    public void logging() {
        System.out.println("采用QQ方式登录");
    }
}
public class WeChatLogging implements Logging{
    public void logging() {
        System.out.println("采用微信方式登录");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Logging logQQ=new QQLogging();
        Logging logWeChat=new WeChatLogging();
        log(logQQ);
        log(logWeChat);

    }

    private static void log(Logging log)
    {
        log.logging();
    }

}

现在实际开发中,这种“面向接口编程”使用的很多

原文地址:https://www.cnblogs.com/take-it-easy/p/13716525.html