ECMAScript6学习-2.1let与const

07:56:47 2020-06-10

今天看一篇关于JavaScript使用技巧的微信推送,提到了let和const的使用,之前在项目开发中关于前端的JS代码开发用到过let、const和var,但是一直没有花时间学习过它们三者之间的区别,所以我今天就来研究一下var、let和const的区别和联系。

首先我去百度了一下“var、let和const的区别”,找到了很多前辈写的博文,有些比较得挺细致得,写得比较好(链接我会在结尾贴出来),我就结合自己的理解,重新来整理一篇。

之后我又找到了菜鸟教程关于ES6的入门教程,找到一张关于ES6的知识图谱(如下图),刚好我就按照知识图谱上的节点来学习,今天就从 2.1 let 和 const 这个节点来展开学习。


ES2015(ES6)新增加了两个重要的Javascript关键字: let 和 const 。

let声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。

const声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。


let命令

基本用法:

{
    let a = 0;
    a    // 0
}
a    // 报错 ReferenceError: a is not defined 

代码块内有效

let是在代码块内有效,var是在全局范围内有效:

{
    let a = 0;
    var b = 1;
}
a    // ReferenceError: a is not defined
b    // 1

不能重复声明

let 只能声明一次 var 可以声明多次:

let a = 1;
let a = 2;
var b = 3;
var b = 4;
a    // Identifier 'a' has already been declared 
b    // 4

for 循环计数器很适合用 let

for ( var i = 0; i < 10; i++) {
    setTimeout( function() {
        console.log(i);
    })
}
// 输出十个 10
for ( let j = 0; j < 10; j++) {
    setTimeout( function() {
        console.log(j);
    })
}
// 输出 0123456789

变量 i 是用 var 声明的,在全局范围内有效,所以全局中只有一个变量 i ,每次循环时,setTimeout 定时器里面的 i 指的是全局变量 i ,而循环里的十个setTimeout是在循环结束后才执行,所以此时的 i 都是 10。

变量 j 使用 let 声明的,当前的 j 只在本轮循环中有效,每次循环的 j 其实都是一个新的变量,所以 setTimeout 定时器里面的 j 其实是不同的变量。(若每次循环的变量 j 都是重新声明的,如何知道前一个循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住前一个循环的值,就好像数据结构中的队列一样)。

不存在变量提升(可以理解为解释器会预知到哪些变量存在,哪些不存在)

let 不存在变量提升,var 会变量提升:

console.log( a );    // ReferenceError: a is not defined
let a = 'apple';

console.log( b );    // undefined
var b = 'banana';

变量 b 用 var 声明存在变量提升,所以当脚本开始运行的时候,b 已经存在了,但是还没赋值,所以会输出 undefined。

变量 a 用 let 声明不存在变量提升,在声明变量之前,a 不存在,所以会报错。


const命令

const 声明一个只读变量,声明之后不允许改变。意味着,一旦声明必须初始化,否则报错。

基本用法:

const PI = "3.1415926";
PI    // 3.1415926

const MY_AGE // SyntaxError: Missing initializer in const declaration

暂时性死区:

var PI = 'a';
if( true ) {
    console.log( PI );    // ReferenceError: PI is not defined
    const PI = "3.1415926";
}

ES6明确规定,代码块内如果存在 let 或者 const,代码块会对这些命令声明的变量从块的开始就形成一个封闭作用域。代码块内,在声明变量 PI 之前使用它会报错。

暂时性死区的意义:

让我们标准化代码,将所有的变量的声明放在作用域的最开始。

注意要点

const 如何做到变量在声明初始化之后就不允许改变?其实 const 保证的不是变量的值不变,而是保证变量指向的内存地址所保存的数据不允许改动。此时,你可能已经想到,简单类型和复合类型保存值的方式是不同的。是的,对于简单类型(数值 number、字符串 string、布尔值 boolean),值就保存在变量指向的哪个内存地址,因此 const 声明的简单类型变量等同于常量。而复杂类型(对象 object、数组 array、函数 function),变量指向的内存地址其实是保存了一个指向实际数据的指针,所以 const 只能保证指针是固定的,至于指针指向的数据结构变不变就无法控制了,所以使用 const 声明复杂类型对象要慎重。

参考博文:

  1. https://blog.csdn.net/lydia11111/article/details/82292208
  2. https://www.cnblogs.com/zhaoxiaoying/p/9031890.html
原文地址:https://www.cnblogs.com/taiyo/p/13082895.html