NOIP2015D1T2 信息传递

题目描述

有 n 个同学(编号为 1 到 n )正在玩一个信息传递的游戏。在游戏里每人都有一个固定的信息传递对象,其中,编号为 i 的同学的信息传递对象是编号为 Ti 的同学。

游戏开始时,每人都只知道自己的生日。之后每一轮中,所有人会同时将自己当前所知的生日信息告诉各自的信息传递对象(注意:可能有人可以从若干人那里获取信息, 但是每人只会把信息告诉一个人,即自己的信息传递对象)。当有人从别人口中得知自 己的生日时,游戏结束。请问该游戏一共可以进行几轮?

输入输出格式

输入格式:

2行。

1行包含1个正整数 n ,表示 n 个人。

2行包含 n 个用空格隔开的正整数 T1,T2,,Tn ,其中第i个整数Ti表示编号为i的同学的信息传递对象是编号为Ti的同学,Tin 且Tii 。

输出格式:

1个整数,表示游戏一共可以进行多少轮。

输入输出样例

输入样例#1: 
5
2 4 2 3 1
输出样例#1: 
3

说明

样例1解释

游戏的流程如图所示。当进行完第3轮游戏后, 4号玩家会听到 2 号玩家告诉他自己的生日,所以答案为 3。当然,第 3 轮游戏后,2号玩家、 3 号玩家都能从自己的消息来源得知自己的生日,同样符合游戏结束的条件。

对于 30%的数据, n ≤ 200

对于 60%的数据, n ≤ 2500

对于 100%的数据, n ≤ 200000

 

解析:

这道题很明显的搜索+剪枝,当然也可以用并查集去求最小环,本人是用的搜索+剪枝。

每个节点搜索一次,这里运用到的剪枝技巧是搜索过的节点记录一下,不再搜索,在下面的代码中,vis[i]表示在本轮搜索中搜索过i号节点,no[i]表示之前的搜索过程中已经搜索过i号节点,如果已经搜索过i号节点的话,那么它拓展出来的环也肯定已经搜索过了,所以说当然就不必再搜一次了,更不会访问到vis[i],所以vis数组也不用清空,虽然是搜索算法,可是每个节点最多只搜索过一次,所以这个程序依旧是线性的,已经到达了理论下界(读取数据也需要线性的复杂度);下边上代码:

 1 #include<iostream>
 2 #include<cstdio>
 3 #include<cstring> 
 4 using namespace std;
 5 int n,a[200001],dist[200001],minn=21374404;
 6 bool vis[200001],no[200001]; 
 7 int read()
 8 {
 9     int f=1,x=0;
10     char s=getchar();
11     while(s<'0'||s>'9'){if(s=='-')f=-1;s=getchar();}
12     while(s>='0'&&s<='9'){x=x*10+s-'0';s=getchar();}
13     return x*f;
14 }
15 void dfs(int now,int d)
16 {
17     if(no[now])return;
18     if(vis[now])
19     {
20         minn=min(minn,d-dist[now]);
21         return;
22     }
23     vis[now]=1;
24     dist[now]=d;
25     dfs(a[now],d+1);
26     no[now]=1;
27 }
28 int main()
29 {
30     n=read();
31     for(int i=1;i<=n;i++)
32     {
33         a[i]=read();
34     }
35     for(int i=1;i<=n;i++)
36     {
37         dfs(i,0);
38     }
39     cout<<minn;
40     return 0;
41 } 
View Code

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/szmssf/p/10864165.html