【C语言】控制台窗口图形界面编程(五):文本移动

00. 目录

01. CHAR_INFO结构

指定Unicode或ANSI字符及其属性。控制台功能使用此结构来读取和写入控制台屏幕缓冲区。

类型声明

typedef struct _CHAR_INFO {
  union {
    WCHAR UnicodeChar;
    CHAR  AsciiChar;
  } Char;
  WORD  Attributes;
} CHAR_INFO, *PCHAR_INFO;

UnicodeChar
屏幕缓冲区字符单元格的Unicode字符。

AsciiChar
屏幕缓冲区字符单元格的ANSI字符。

Attributes

字符属性。该成员可以是零或以下值的任意组合。

含义
FOREGROUND_BLUE 0x0001 文字颜色包含蓝色。
FOREGROUND_GREEN 0x0002 文字颜色包含绿色。
FOREGROUND_RED 0x0004 文字颜色包含红色。
FOREGROUND_INTENSITY 0x0008 文字颜色加强。
BACKGROUND_BLUE 0x0010 背景颜色包含蓝色。
BACKGROUND_GREEN 0x0020 背景颜色包含绿色。
BACKGROUND_RED 0x0040 背景颜色包含红色。
BACKGROUND_INTENSITY 0x0080 背景颜色加剧。
COMMON_LVB_LEADING_BYTE 0x0100 前导字节。
COMMON_LVB_TRAILING_BYTE 0x0200 尾随字节。
COMMON_LVB_GRID_HORIZONTAL 0x0400 顶部水平
COMMON_LVB_GRID_LVERTICAL 0x0800 左垂直。
COMMON_LVB_GRID_RVERTICAL 0x1000 正确的垂直。
COMMON_LVB_REVERSE_VIDEO 0x4000 反转前景和背景属性。
COMMON_LVB_UNDERSCORE 0x8000 下划线。

02. ScrollConsoleScreenBuffer函数

在屏幕缓冲区中移动数据块。通过指定剪切矩形可以限制移动的效果,因此剪切矩形外部的控制台屏幕缓冲区的内容不会改变。

函数声明:

BOOL WINAPI ScrollConsoleScreenBuffer(
  _In_           HANDLE     hConsoleOutput,
  _In_     const SMALL_RECT *lpScrollRectangle,
  _In_opt_ const SMALL_RECT *lpClipRectangle,
  _In_           COORD      dwDestinationOrigin,
  _In_     const CHAR_INFO  *lpFill
);

功能:
	在屏幕缓冲区中移动数据块
	
参数:
    hConsoleOutput 控制台屏幕缓冲区的句柄。句柄必须具有GENERIC_READ访问权限。
    lpScrollRectangle 指定要移动的控制台屏幕缓冲区矩形的左上角和右下角坐标。
    lpClipRectangle 指定受滚动影响的控制台屏幕缓冲区矩形的左上角和右下角坐标。该指针可以为NULL。
    dwDestinationOrigin 它以字符为单位指定lpScrollRectangle内容新位置的左上角。
    lpFill 指向CHAR_INFO结构的指针,该结构指定在填充lpScrollRectangle和lpClipRectangle交集中的单元格时使用的字符和颜色属性,这些属性由于移动而保留为空。

返回值:
	如果函数成功,则返回值为非零值。
	如果函数失败,则返回值为零。要获取扩展错误信息,请调用GetLastError。

官方参考手册: https://docs.microsoft.com/en-us/windows/console/char-info-str

03. 程序示例

参考代码:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>

#include <Windows.h>
#include <conio.h>


int main()
{
	//定义句柄变量
	HANDLE hOut = NULL;

	//定义窗口信息变量
	CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO screenInfo;

	//定义移动区域
	SMALL_RECT scroll;

	//移动位置
	COORD pos = {8, 8};

	//定义填充字符
	CHAR_INFO chFill;


	//获取标准输出句柄
	hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

	//获取窗口信息
	GetConsoleScreenBufferInfo(hOut, &screenInfo);

	chFill.Char.AsciiChar = ' ';
	chFill.Attributes = screenInfo.wAttributes;

	//输出字符串
	printf("AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
");
	printf("BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB
");
	printf("CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC
");
	printf("DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
");

	//设置移动的区域
	scroll.Left = 2;
	scroll.Top = 2;
	scroll.Right = 20;
	scroll.Bottom = 4;

	//设置文本移动
	ScrollConsoleScreenBuffer(hOut, &scroll, NULL, pos, &chFill);

	getchar();

	//关闭句柄
	CloseHandle(hOut);

	system("pause");
	return 0;
}

执行结果

参考网址: https://blog.csdn.net/JZQT_T/article/details/30602349

04. 官方参考程序

#include <windows.h>
#include <stdio.h>

int main(void)
{
	HANDLE hStdout;
	CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbiInfo;
	SMALL_RECT srctScrollRect, srctClipRect;
	CHAR_INFO chiFill;
	COORD coordDest;
	int i;

	printf("
Printing 20 lines for reference. ");
	printf("Notice that line 6 is discarded during scrolling.
");
	for (i = 0; i <= 20; i++)
		printf("%d
", i);

	hStdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

	if (hStdout == INVALID_HANDLE_VALUE)
	{
		printf("GetStdHandle failed with %d
", GetLastError());
		return 1;
	}

	// Get the screen buffer size. 

	if (!GetConsoleScreenBufferInfo(hStdout, &csbiInfo))
	{
		printf("GetConsoleScreenBufferInfo failed %d
", GetLastError());
		return 1;
	}

	// The scrolling rectangle is the bottom 15 rows of the 
	// screen buffer. 

	srctScrollRect.Top = csbiInfo.dwSize.Y - 16;
	srctScrollRect.Bottom = csbiInfo.dwSize.Y - 1;
	srctScrollRect.Left = 0;
	srctScrollRect.Right = csbiInfo.dwSize.X - 1;

	// The destination for the scroll rectangle is one row up. 

	coordDest.X = 0;
	coordDest.Y = csbiInfo.dwSize.Y - 17;

	// The clipping rectangle is the same as the scrolling rectangle. 
	// The destination row is left unchanged. 

	srctClipRect = srctScrollRect;

	// Fill the bottom row with green blanks. 

	chiFill.Attributes = BACKGROUND_GREEN | FOREGROUND_RED;
	chiFill.Char.AsciiChar = (char)' ';

	// Scroll up one line. 

	if (!ScrollConsoleScreenBuffer(
		hStdout,         // screen buffer handle 
		&srctScrollRect, // scrolling rectangle 
		&srctClipRect,   // clipping rectangle 
		coordDest,       // top left destination cell 
		&chiFill))       // fill character and color
	{
		printf("ScrollConsoleScreenBuffer failed %d
", GetLastError());
		return 1;
	}

	getchar();

	system("pause");
	return 0;
}
宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来。
原文地址:https://www.cnblogs.com/szitcast/p/10923352.html