cocos2d3.0rc编译android工程

1. 在CMakeLists.txt中配置所有的cpp文件

2. 在proj.android/jni 下的Android.mk中配置所有的cpp文件

3.新建工程

cocos new mygame1 -p com.colin.mbgame -l cpp -d F:Workspacecocos2d

4. 编译成apk

cocos compile -p android -j 4

5. 将mac中的工程导为vs工程

  将字符集改为unicode(或GB2312);

  每个文件“高级保存选项”设置为Windows(CR LF)

原文地址:https://www.cnblogs.com/syxxlove/p/3667748.html