Android功能点

1.获取屏幕尺寸、密度等信息。
    1)最常用的方法:
        WindowManager windowManager = getWindowManager();   
        Display display = windowManager.getDefaultDisplay();   
        int w = display.getWidth();   
        int h = display.getHeight();
    2)用DisplayMetrics来获得参数:
        DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics() ;
        displayMetrics = getResources().getDisplayMetrics();
        int width = display.getWidth();
        int height = display.getHeight();
        int densityDpi = displayMetrics.densityDpi;
    但是,需要注意的是,在一个低密度的小屏手机上,仅靠上面的代码是不能获取正确的尺寸的。比如说,一部240x320像素的低密度手机,如果运行上述代 码,获取到的屏幕尺寸是320x427。因此,研究之后发现,若没有设定多分辨率支持的话,Android系统会将240x320的低密度(120)尺寸 转换为中等密度(160)对应的尺寸,这样的话就大大影响了程序的编码。所以,需要在工程的AndroidManifest.xml文件中,加入 supports-screens节点,具体的内容如下:
        <supports-screens
            android:smallScreens="true"
            android:normalScreens="true"
            android:largeScreens="true"
            android:xlargeScreens="true"
            android:resizeable="true"
            android:anyDensity="true" />
    这样的话,当前的Android程序就支持了多种分辨率,那么就可以得到正确的物理尺寸了。
px与dip转换公式:
 pixs =dips * (densityDpi/160). 
 dips=(pixs*160)/densityDpi


dp与px转换的方法
 public static int dip2px(Context context, float dipValue){
   final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
   return (int)(dipValue * scale +0.5f);
  }

  public static int px2dip(Context context, float pxValue){
   final float scale = context.getResource().getDisplayMetrics().density;
   return (int)(pxValue / scale +0.5f);
  }

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/sy171822716/p/3267683.html