1.获取屏幕尺寸、密度等信息。 1)最常用的方法: WindowManager windowManager = getWindowManager(); Display display = windowManager.getDefaultDisplay(); int w = display.getWidth(); int h = display.getHeight(); 2)用DisplayMetrics来获得参数: DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics() ; displayMetrics = getResources().getDisplayMetrics(); int width = display.getWidth(); int height = display.getHeight(); int densityDpi = displayMetrics.densityDpi; 但是,需要注意的是,在一个低密度的小屏手机上,仅靠上面的代码是不能获取正确的尺寸的。比如说,一部240x320像素的低密度手机,如果运行上述代 码,获取到的屏幕尺寸是320x427。因此,研究之后发现,若没有设定多分辨率支持的话,Android系统会将240x320的低密度(120)尺寸 转换为中等密度(160)对应的尺寸,这样的话就大大影响了程序的编码。所以,需要在工程的AndroidManifest.xml文件中,加入 supports-screens节点,具体的内容如下: <supports-screens android:smallScreens="true" android:normalScreens="true" android:largeScreens="true" android:xlargeScreens="true" android:resizeable="true" android:anyDensity="true" /> 这样的话,当前的Android程序就支持了多种分辨率,那么就可以得到正确的物理尺寸了。 px与dip转换公式: pixs =dips * (densityDpi/160). dips=(pixs*160)/densityDpi dp与px转换的方法 public static int dip2px(Context context, float dipValue){ final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int)(dipValue * scale +0.5f); } public static int px2dip(Context context, float pxValue){ final float scale = context.getResource().getDisplayMetrics().density; return (int)(pxValue / scale +0.5f); }