多线程

进程

进程是资源(CPU、内存等)分配的基本单位,它是程序执行时的一个实例。程序运行时系统就会创建一个进程,并为它分配资源,然后把该进程放入进程就绪队列,进程调度器选中它的时候就会为它分配CPU时间,程序开始真正运行。
2. 线程

线程是一条执行路径,是程序执行时的最小单位,它是进程的一个执行流,是CPU调度和分派的基本单位,一个进程可以由很多个线程组成,线程间共享进程的所有资源,每个线程有自己的堆栈和局部变量。线程由CPU独立调度执行,在多CPU环境下就允许多个线程同时运行。同样多线程也可以实现并发操作,每个请求分配一个线程来处理。

一个正在运行的软件(如迅雷)就是一个进程,一个进程可以同时运行多个任务( 迅雷软件可以同时下载多个文件,每个下载任务就是一个线程), 可以简单的认为进程是线程的集合。

线程是一条可以执行的路径。多线程就是同时有多条执行路径在同时(并行)执行。
3. 进程与线程的关系

一个程序就是一个进程,而一个程序中的多个任务则被称为线程。进程是表示资源分配的基本单位,又是调度运行的基本单位。,亦即执行处理机调度的基本单位。 进程和线程的关系:

    一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程。线程是操作系统可识别的最小执行和调度单位。

    资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源。同一进程中的多个线程共享代码段(代码和常量),数据段(全局变量和静态变量),扩展段(堆存储)。但是每个线程拥有自己的栈段,栈段又叫运行时段,用来存放所有局部变量和临时变量,即每个线程都有自己的堆栈和局部变量。

    处理机分给线程,即真正在处理机上运行的是线程。

    线程在执行过程中,需要协作同步。不同进程的线程间要利用消息通信的办法实现同步。
顺序编程:程序从上往下的同步执行,即如果第一行代码执行没有结束,第二行代码就只能等待第一行执行结束后才能结束。

public class Main {
    // 顺序编程 吃喝示例:当吃饭吃不完的时候,是不能喝酒的,只能吃完晚才能喝酒
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 先吃饭再喝酒
        eat();
        drink();
    }

    private static void eat() throws Exception {
        System.out.println("开始吃饭?... " + new Date());
        Thread.sleep(5000);
        System.out.println("结束吃饭?... " + new Date());
    }

    private static void drink() throws Exception {
        System.out.println("开始喝酒?️... " + new Date());
        Thread.sleep(5000);
        System.out.println("结束喝酒?... " + new Date());
    }
}

多线程创建方式

    继承 Thread
    实现 Runable
    实现 Callable

①:继成java.lang.Thread, 重写run()方法

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        new MyThread().start();
    }
}

class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + Thread.currentThread().getId());
    }
}

 
Thread 类

package java.lang;
public class Thread implements Runnable {
    // 构造方法
    public Thread(Runnable target);
    public Thread(Runnable target, String name);
    
    public synchronized void start();
}


Runnable 接口

package java.lang;

@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    pubic abstract void run();
}


②:实现java.lang.Runnable接口,重写run()方法,然后使用Thread类来包装

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
         // 将Runnable实现类作为Thread的构造参数传递到Thread类中,然后启动Thread类
        MyRunnable runnable = new MyRunnable();
        new Thread(runnable).start();
    }
}

class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + Thread.currentThread().getId());
    }
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/sy130908/p/11504925.html