Python Socket

socket本质上就是在2台网络互通的电脑之间,架设一个通道,两台电脑通过这个通道来实现数据的互相传递。 我们知道网络 通信 都 是基于 ip+port 方能定位到目标的具体机器上的具体服务,操作系统有0-65535个端口,每个端口都可以独立对外提供服务,如果 把一个公司比做一台电脑 ,那公司的总机号码就相当于ip地址, 每个员工的分机号就相当于端口, 你想找公司某个人,必须 先打电话到总机,然后再转分机 。

server端

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: UTF-8 -*-

import socket

HOST ='127.0.0.1'
PORT = 50007
s = socket.socket()
s.bind((HOST, PORT))
s.listen(1)

while True:
    conn, addr = s.accept()
    print ('Connected by', addr)
    while True:
        try:
            data = conn.recv(1024).decode()
            if not data: break
            conn.sendall(data.encode())
        except :
            break

conn.close()

client

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: UTF-8 -*-

import socket

HOST = '127.0.0.1'
PORT = 50007
s = socket.socket()
s.connect((HOST, PORT))

while True:
    msg=input('#').strip()
    if msg=='exit':break
    if len(msg)==0:continue
    s.sendall(msg.encode())
    data = s.recv(1024).decode()
    print(data)
s.close()
socket对象常用方法

 
sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)

创建socket对象

    参数一:地址簇

      socket.AF_INET IPv4(默认)

      socket.AF_INET6 IPv6

      socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信

    参数二:类型

      socket.SOCK_STREAM  流式socket , for TCP (默认)

      socket.SOCK_DGRAM   数据报式socket , for UDP

      socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。

      socket.SOCK_RDM 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。

      socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务

    参数三:协议

      0  (默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是 0 ,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议

 

 
sk.bind(address)

  s.bind(address)将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
sk.listen(backlog)

  开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5,这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列
sk.setblocking(bool)

  是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。
sk.accept()

  接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象(可以理解为是客户端的socket对象),可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。

  接收TCP客户的连接(阻塞式)等待连接的到来
sk.connect(address)

  连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。
sk.connect_ex(address)

  同上,只不过会有返回值,连接成功时返回0,连接失败时候返回编码,例如:10061
sk.close()

  关闭套接字
sk.recv(bufsize[,flag])

  接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
sk.recvfrom(bufsize[.flag])

  与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。
sk.send(string[,flag])

  将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。
sk.sendall(string[,flag])

  将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。
sk.sendto(string[,flag],address)

  将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。
sk.settimeout(timeout)

  设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如client连接最多等待5s)
sk.getpeername()

  返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。
sk.getsockname()

  返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)
sk.fileno()

  套接字的文件描述符
View Code

socket模块是单进程的,只能接受一个客户端的连接和请求,只有当该客户端断开的之后才能再接受来自其他客户端的连接和请求.

socketserver模块才是多线程的socket模块

ThreadingTCPServer实现的Soket服务器内部会为每个client创建一个 “线程”,该线程用来和客户端进行交互。

使用ThreadingTCPServer:

  • 创建一个继承自 SocketServer.BaseRequestHandler 的类
  • 类中必须定义一个名称为 handle 的方法
  • 启动ThreadingTCPServer
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: UTF-8 -*-

import socketserver
import os

class MyTCPHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
    def handle(self):
        while True:
            try:
                data = self.request.recv(1024).decode()
                print("Connected by:",self.client_address)
                cmd_res=os.popen(data).read()
                if len(cmd_res)==0:cmd_res="cmd no backcall"
                self.request.sendall(cmd_res.encode())
            except:
                break

if __name__ == "__main__":
    HOST, PORT = "localhost", 50007
    server = socketserver.ThreadingTCPServer((HOST, PORT), MyTCPHandler)
    server.serve_forever()
原文地址:https://www.cnblogs.com/sxlnnnn/p/6371829.html