7-1 抓老鼠啊~亏了还是赚了?

7-1 抓老鼠啊~亏了还是赚了? (20 分)
某地老鼠成灾,现悬赏抓老鼠,每抓到一只奖励10元,于是开始跟老鼠斗智斗勇:每天在墙角可选择以下三个操作:放置一个带有一块奶酪的捕鼠夹(T),或者放置一块奶酪(C),或者什么也不放(X)。捕鼠夹可重复利用,不计成本,奶酪每块3元。
聪明的老鼠呢?它们每天可能会派出一只老鼠到墙角,看看墙角有啥:
若什么也没有(X),老鼠们就不高兴了(Unhappy),会有长达一天(也就是第二天)的不高兴期。在不高兴期间,不派出老鼠。不高兴期结束之后,派出老鼠。
若有捕鼠夹(T),这只老鼠被引诱吃掉奶酪并被打死(Dead),老鼠们会有长达两天(也就是第二和第三天)的伤心期。在伤心期间,不派出老鼠。伤心期结束之后,派出老鼠。在这种情况下,抓到1只老鼠可获得奖励10元,但同时也耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了捕鼠夹但老鼠没有出现,则没有耗费奶酪。
若有奶酪(C),老鼠吃了奶酪会很开心(Happy!),会有长达两天(第二和第三天)的兴奋期。在兴奋期间,即使叠加了不高兴或者伤心,也必定派出老鼠。在这种情况下,没抓到老鼠,而且耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了奶酪但老鼠没有出现,则奶酪可以下次再用,没有耗费。
现在给你连续几天的操作序列,且已知第一天肯定会派出老鼠,请判断老鼠每天的状态,并计算盈利。
实验代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
char ch;
int income=0;
int unhappy, sad, glad;
unhappy = sad = glad = 0;
while( (ch=getchar())!='$' ){
    if(glad>0){
        glad--;
        if(sad>0) sad--;
        if(unhappy>0) unhappy--;
    }
    else{
        if(sad>0&&unhappy==0){
            sad--;
            putchar('-');
            continue;
        }
        else if(unhappy>0&&sad==0){
            unhappy--;
            putchar('-');
            continue;
        }
        else if(sad>0&&unhappy>0)
        {
            sad--;
            unhappy--;
            putchar('-');
            continue;
        }
 }
    if(ch=='T'){
    putchar('D');
    income += 7;
    sad = 2;
}
else if(ch=='C'){
    putchar('!');
    income -= 3;
    glad = 2;
}
else{
    putchar('U');
    unhappy = 1;
  }
}
 printf("
%d
",income);
 return 0;
}

代码来源:https://www.cnblogs.com/chenguohhw/p/10324911.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/swaggy89/p/10391822.html