setTimeout 在 js 加载前的问题探究

setTimeout 在 js 加载前的问题探究

思思放出一道题目,深究一下发觉很有意思
 
<script>
  setTimeout(() => {
    alert('2');
  }, 0)</script>
<script src="https://test.tms-uat.xuebangsoft.net/plugins/jquery-1.10.2.min.js"></script>
<script>
  alert('1')
</script>
 
众所周知, setTimeout 会进入事件循环,等待主线程空闲时才运行。
所以理论上来看,肯定都会先弹 1 再弹 2。
 
而当我 shift+F5 强刷时(或小概率),是先弹 2 的,后续直接 F5 还是先弹 1。
而如果将中间的 js 加载去掉,也不会先弹 2,
假如,setTimeout 前面也加上 js 加载,也不会先弹 2。
 
可见,此处好像 js 加载产生了一点微妙的化学反应。
 
后来通过 chrome 的 Performance 面板进行性能分析,
发现两种情况下的代码先后顺序是不同的:
 
先弹 2 时的代码顺序:
 
先弹 1 时的代码顺序:
 
此时答案就比较明显了:
先弹 2 是由于 js 加载阻断了后面 alert 代码的运行,
而使得主线程还未有代码,因此 setTimeout 立马循环到而先跑完了;
而先弹 1 则是 js 已被缓存,后续代码立马进入主线程,setTimeout 在事件循环中就靠后了。
 
虽然实操中不太可能会遇到这样的使用场景,
但对浏览器的运行规则又有了一些别样的眼光。
 

在试验中,会更换多个浏览器查看,结果发现另一个有趣的现象:
各浏览器对事件循环的处理好像并不标准呢,而且 ajax 在 chrome 竟然也是和 Promise 一样的微循环哟。
 
setTimeout(function(){
 alert(1)
}, 0);

for (var i=0; i<1e8; i++) {}
new Promise((resolve) => {
 resolve();
}).then(function(){
 alert(2);
});

for (var i=0; i<1e8; i++) {}
requestAnimationFrame(function(){
 alert(3);
});

for (var i=0; i<1e8; i++) {}
$.get('./list.html', function(){
 alert(4);
});

for (var i=0; i<1e8; i++) {}
alert(5);

// chrome 结果 5 2 3 4 1
// firefox 结果 5 4 2 1 3
原文地址:https://www.cnblogs.com/susan-home/p/10271159.html