HTTP 缓存学习笔记

各种类型的缓存

缓存是一种保存资源副本并在下次请求时直接使用该副本的技术。当 web 缓存发现请求的资源已经被存储,它会拦截请求,返回该资源的拷贝,而不会去源服务器重新下载。
缓存的种类有很多,其大致可归为两类:私有与共享缓存。共享缓存存储的响应能够被多个用户使用,私有缓存只能用于单独用户。
下文将主要介绍浏览器缓存,除此之外还有代理缓存、网关缓存、CDN、反向代理缓存和负载均衡器等部署在服务器上,为站点和 web 应用提供更好的稳定性、性能和扩展性。
常见的 HTTP 缓存只能存储 GET 响应,对于其他类型的响应则无能为力。

缓存规则

为了方便理解,我们认为浏览器存在一个缓存数据库,用于存储缓存信息(实际上静态资源是被缓存到了内存和磁盘中),在浏览器第一次请求数据时,此时缓存数据库没有对应的缓存数据,则需要请求服务器,服务器会将缓存规则和数据返回,浏览器将缓存规则和数据存储进缓存数据库。
我们可以将其分为两大类强缓存、协商缓存

强缓存

浏览器如果判断本地缓存未过期,就直接使用,无需发起http请求。
Cache-Control 是最重要的规则,默认为private。

private     私有缓存
public      共享缓存
max-age     缓存的内容将在 xxx 秒后失效
no-cache    需要使用对比缓存来验证缓存数据
no-store    所有内容都不会缓存,强缓存、协商缓存都不会触发

注意:在 HTTP 1.0 版本中,Expires 字段的绝对时间是从服务器获取的,由于请求需要时间,所以浏览器的请求时间与服务器接收到请求所获取的时间是存在误差的,这也导致了缓存命中的误差,在 HTTP 1.1 版本中,因为 Cache-Control 的值 max-age=xxx 中的 xxx 是以秒为单位的相对时间,所以在浏览器接收到资源后开始倒计时,规避了 HTTP 1.0 中缓存命中存在误差的缺点,为了兼容低版本 HTTP 协议,正常开发中两种响应头会同时使用,HTTP 1.1 版本的实现优先级高于 HTTP 1.0。

协商缓存

浏览器第一次请求数据时,服务器会将缓存标识与数据一起返回给客户端,客户端将二者备份至缓存数据库中。再次请求数据时,客户端将备份的缓存标识发送给服务器,服务器根据缓存标识进行判断,判断成功后,返回304状态码,通知客户端比较成功,可以使用缓存数据。

HTTP 1.0

If-Modified-Since/Last-Modified
这两个是成对出现的,属于协商缓存的内容,其中浏览器的头部是If-Modified-Since,而服务端的是Last-Modified,它的作用是,在发起请求时,如果If-Modified-Since和Last-Modified匹配,那么代表服务器资源并未改变,因此服务端不会返回资源实体,而是只返回头部,通知浏览器可以使用本地缓存。Last-Modified,顾名思义,指的是文件最后的修改时间,而且只能精确到1s以内。

HTTP 1.1

If-None-Match/E-tag
这两个是成对出现的,属于协商缓存的内容,其中浏览器的头部是If-None-Match,而服务端的是E-tag,同样,发出请求后,如果If-None-Match和E-tag匹配,则代表内容未变,通知浏览器使用本地缓存,和Last-Modified不同,E-tag更精确,它是类似于指纹一样的东西,基于FileEtag INode Mtime Size生成,只要文件变,指纹就会变,而且没有1s精确度的限制。

为了使缓存策略更加健壮、灵活,HTTP 1.0 版本 和 HTTP 1.1 版本的缓存策略会同时使用,甚至强制缓存和协商缓存也会同时使用,对于强制缓存,服务器通知浏览器一个缓存时间,在缓存时间内,下次请求,直接使用缓存,超出有效时间,执行协商缓存策略,对于协商缓存,将缓存信息中的 Etag 和 Last-Modified 通过请求头 If-None-Match 和 If-Modified-Since 发送给服务器,由服务器校验同时设置新的强制缓存,校验通过并返回 304 状态码时,浏览器直接使用缓存,如果协商缓存也未命中,则服务器重新设置协商缓存的标识。

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