IOS 单例模式

单例模式顾名思义就是只有一个实例,它确保一个类只有一个实例,并且自行实例化并向整个系统提供这个实例。它经常用来做应用程序级别的共享资源控制。这个模式使用频率非常高,通过一个单例类,可以实现在不同窗口之间传递数据。

在objective-c中要实现一个单例类,至少需要做以下四个步骤:
1、为单例对象实现一个静态实例,并初始化,然后设置成nil,
2、实现一个实例构造方法检查上面声明的静态实例是否为nil,如果是则新建并返回一个本类的实例,
3、重写allocWithZone方法,用来保证其他人直接使用alloc和init试图获得一个新实力的时候不产生一个新实例,
4、适当实现allocWitheZone,copyWithZone,release和autorelease

例子:为RootViewController创建一个单例函数:

static
RootViewController *shareRootViewController = nil;
+(RootViewController
*)sharedController{

@synchronized(self){

if(shareRootViewController ==
nil){

shareRootViewController = [[[self alloc] init]
autorelease];

}

}
return
shareRootViewController;
}

+(id)allocWithZone:(NSZone
*)zone{

@synchronized(self){

if (shareRootViewController == nil)
{

shareRootViewController = [super
allocWithZone:zone];

return
shareRootViewController;

}

}
return
nil;
}

NSZone:简单来说可以把它想象成一个内存池,alloc或者dealloc这些操作都是在这个内存池中操作的,cocoa总是会分配一个默认的nsZone,任何默认内存操作都是在这个zone上进行的,使用默认zone存在缺陷,因为他是全局范围的,频繁使用会导致内存的碎片化,尤其是大量的alloc和
dealloc的时候,性能上会受到一定影响。因为你温泉可以自己生成一个zone并将alloc,copy这些限制在这个zone中。

原文地址:https://www.cnblogs.com/superchao8/p/2582001.html