Golang标准库——io-接口

接口

Read相关

Reader

Reader接口用于包装基本的读取方法。

type Reader interface {
    //将数据读入到p中,直到读满p或者读取的过程中遇到错误,此时返回的n<len(p)同时err!=nil
    //如果正常结束的话n也可能小于len(p),此时err==io.EOF(var EOF = errors.New("EOF"))
	Read(p []byte) (n int, err error)
}

ReaderFrom

ReaderFrom实现从其他Reader读取数据

type ReaderFrom interface {
    //从 r 中读取数据,直到 EOF 或发生错误。
    //不会返回EOF错误
	ReadFrom(r Reader) (n int64, err error)
}

ReaderAt

ReaderAt接口使得可以从指定偏移量处开始读取数据。

type ReaderAt interface {
    //从基本输入源的偏移量 off 处开始,将 len(p) 个字节读取到 p 中。
    //若一些数据可用但不到 len(p) 字节,ReadAt 就会阻塞直到所有数据都可用或产生一个错误。 在这一点上 ReadAt 不同于 Read。
    //若 ReadAt 按查找偏移量从输入源读取,ReadAt 应当既不影响基本查找偏移量也不被它所影响。
	ReadAt(p []byte, off int64) (n int, err error)
}

ByteReader/RuneReader

读取一个Byte或Rune。

type ByteReader interface {
	ReadByte() (byte, error)
}
type RuneReader interface {
    //读取单个UTF-8字符,返回其rune和该字符占用的字节数。
	ReadRune() (r rune, size int, err error)
}

ByteScanner/RuneScanner

在ByteReader/RuneReader基础上增加了一个UnreadByte/UnreadRune方法,作用在于读取后回退一个,不能连续回退

type RuneScanner interface {
	RuneReader
	UnreadRune() error
}

Write相关

Writer

用于包装基本的写入方法。

type Writer interface {
    //len(p) 字节数据从p写入底层的数据流
    //返回写入的字节数(0 <= n <= len(p))和遇到的任何导致写入提取结束的错误
	Write(p []byte) (n int, err error)
}

WriterTo

type WriterTo interface {
    //将数据写入w直到没有数据可以写入或者遇到错误
    //返回值n是写入的字节数,执行时遇到的任何错误也会被返回
	WriteTo(w Writer) (n int64, err error)
}

WriterAt

type WriterAt interface {
    //将p全部len(p)字节数据写入底层数据流的偏移量off位置
    //WriteAt写入的对象是某个有偏移量的底层输出流
    //WriteAt方法既不应影响底层的偏移量,也不应被底层的偏移量影响
	WriteAt(p []byte, off int64) (n int, err error)
}

ByteWriter

type ByteWriter interface {
	WriteByte(c byte) error
}

其他接口

Seeker

包装基本的移位方法,还有其与Reader、Writer接口结合的接口。

type Seeker interface {
    //Seek方法设定下一次读写的位置
    //偏移量为offset
    //校准点由whence确定:0表示相对于文件起始;1表示相对于当前位置;2表示相对于文件结尾
    Seek(offset int64, whence int) (int64, error)
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/suolu/p/6731182.html