Unity3D 之UGUI 按钮

新建一个按钮

按钮对应的属性

按钮下面只有一个文本的 游戏对象,是Button对应的显示文字

Interactable -->是否可以交互

Transition -->变换,对应各种关于按钮的设置,能够控制颜色,动画,图片的交互。

这里,讲解下给一个按钮添加一个点击事件

首先,随便创建一个脚本

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Click : MonoBehaviour {

    // Use this for initialization
    void Start () {
    
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {
    
    }


    public void OnMyClick() {


        Debug.Log("你点击了按钮");
    }
}

将脚本绑定到按钮上,然后将按钮这个对象绑定要OnClick设置上

这里可能有点绕,记住要将该对象绑定到On click 里面来,才能选择要绑定的脚本和方法。

运行游戏,点击该按钮

原文地址:https://www.cnblogs.com/sunxun/p/5515989.html