Java中CountDownLatch类的使用

0、CountDownLatch作用

 1) Java api中的解释:一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。

   2) CountDownLatch可以使Java线程阻塞在某个地方,当达到某个条件时(CountDownLatch的等待计数为0),线程才继续往后执行。

1、实例 (参考http://blog.csdn.net/shihuacai/article/details/8856370)

  1) 需求

  10个运动员进行100米赛跑,要求裁判发出命令时,比赛开始,并打印出10名选手到达终点的顺序。

  2) 代码

 1 import java.util.concurrent.CountDownLatch;
 2 import java.util.concurrent.ExecutorService;
 3 import java.util.concurrent.Executors;
 4 
 5 
 6 public class CountDownLatchTest {
 7     // 模拟了100米赛跑,10名选手已经准备就绪,只等裁判一声令下。当所有人都到达终点时,比赛结束。
 8     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
 9         // 开始的倒数锁 
10         CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);  
11         // 结束的倒数锁 
12         CountDownLatch end = new CountDownLatch(10);  
13         // 十名选手 
14         ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(10);  
15         for (int index = 0; index < 10; index++) {
16             final int NO = index + 1;  
17             Runnable run = new Runnable() {
18                 public void run() {  
19                     try {  
20                         // 等待
21                         begin.await(); 
22                         System.out.println("选手" + NO + " 到达终点");  
23                     } catch (Exception e) {  
24                     } finally {  
25                         // 每个选手到达终点时,end就减一
26                         end.countDown();
27                     }  
28                 }  
29             };  
30             exec.submit(run);
31         }  
32         System.out.println("Game Start");  
33         // begin减一,开始游戏
34         begin.countDown();  
35         // 等待end变为0,即所有选手到达终点
36         end.await();  
37         System.out.println("Game Over");  
38         exec.shutdown();  
39     }
40 }

  3) 解释

  • 第10行,12行分别创建2个CountDownLatch,倒数锁分别为1和10,
  • 第15~31行的for循环,定义10是Runnable任务,每个任务代表一名选手到达终点。
  • 第30(exec.submit(run))行是将创建的10个Runnable任务提交至线程池。每次将任务提交线程池(exec.submit(run)),该任务都会阻塞在第21行处(begin.await(),因为此时begin的倒数锁是1,不是0),for循环执行完毕后,线程池exec中装了10个Ruunable任务,每个任务都阻塞在begin.await()处。
  • 第34行(begin.countDown())执行完成后,begin的倒数锁变为0,此时线程池exec中阻塞的10个任务并发执行,而主线程则阻塞在第36行(end.await(),因为end的倒数锁不为0),每执行完一个,end的倒数锁减一,10个任务全部执行完成后,end倒数锁变为0,主线程继续执行,打印Game Over。

  4) 结果

       

  5) 相关分析

  若注释掉第21行(begin.await()),则在for循环中,每创建一个Runnable后,会提交至线程池,该Runnable便会执行,所以预期结果会是顺序打印1至10号选手,但结果如下,并不是顺序打印1至10号选手

  

  可以发现,虽然不是顺序打印1至10号选手,但总体打印顺序基本是从小到大(可执行多次验证),这是因为多线程的结果(10个任务虽然按选手1~10顺序提交,但因为并行执行任务,所以并不会完全顺序打印1至10号选手,但总体还是呈现任务早提交,早执行的现象)。

  为此我们在程序中增加一行,第31行,并注释掉第21行,代码如下

 1 import java.util.concurrent.CountDownLatch;
 2 import java.util.concurrent.ExecutorService;
 3 import java.util.concurrent.Executors;
 4 
 5 
 6 public class CountDownLatchTest {
 7     // 模拟了100米赛跑,10名选手已经准备就绪,只等裁判一声令下。当所有人都到达终点时,比赛结束。
 8     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
 9         // 开始的倒数锁 
10         CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);  
11         // 结束的倒数锁 
12         CountDownLatch end = new CountDownLatch(10);  
13         // 十名选手 
14         ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(10);  
15         for (int index = 0; index < 10; index++) {
16             final int NO = index + 1;  
17             Runnable run = new Runnable() {
18                 public void run() {  
19                     try {
20                         // 等待
21 //                        begin.await(); 
22                         System.out.println("选手" + NO + " 到达终点");  
23                     } catch (Exception e) {  
24                     } finally {  
25                         // 每个选手到达终点时,end就减一
26                         end.countDown();
27                     }  
28                 }  
29             };  
30             exec.submit(run);
31             Thread.sleep(1000);
32         }  
33         System.out.println("Game Start");  
34         // begin减一,开始游戏
35         begin.countDown();  
36         // 等待end变为0,即所有选手到达终点
37         end.await();  
38         System.out.println("Game Over");  
39         exec.shutdown();  
40     }
41 }

  这样,每个Runnable任务提交至线程池后会等待1s,运行结果如下:

      

  该结果10个Runnable任务顺序执行,因为每个任务提交至线程池后等待一秒,在这一秒内,该Runnable任务已经执行完成,所以10个任务会顺序执行。

  当取消注释第21行时,运行结果如下:

  

  此时,10个Runnable任务没有顺序执行,是因为每次讲任务提交至线程池后,虽然等待1秒,但该任务运行至第21行时,会阻塞住,所以for循环执行完后,线程池中会有10个Runnable任务,这10个任务全都阻塞在第21行(begin.await()),当主线程运行完第35行后,begin倒数锁变为0,被阻塞的10个Runnable任务并行执行,所以运行结果是无序的。

原文地址:https://www.cnblogs.com/sunseine/p/5853494.html