es6之Generator

Generator 函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案.

执行 Generator 函数会返回一个遍历器对象

Generator 函数是一个普通函数,但是有两个特征。一是,function关键字与函数名之间有一个星号;二是,函数体内部使用yield表达式,定义不同的内部状态(yield在英语里的意思就是“产出”)

{
  // genertaor基本定义
  let tell=function* (){
    yield 'a';
    yield 'b';
    return 'c'
  };

  let k=tell();

  console.log(k.next());
  console.log(k.next());
  console.log(k.next());
  console.log(k.next());
}
//{value: "a", done: false}
// {value: "b", done: false}
// {value: "c", done: true}
// {value: undefined, done: true}

调用 Generator 函数后,该函数并不执行,返回的也不是函数运行结果,而是一个指向内部状态的指针对象。

下一步,必须调用遍历器对象的next方法,使得指针移向下一个状态。也就是说,每次调用next方法,内部指针就从函数头部或上一次停下来的地方开始执行,直到遇到下一个yield表达式(或return语句)为止。换言之,Generator 函数是分段执行的,yield表达式是暂停执行的标记,而next方法可以恢复执行。

与 Iterator 接口的关系

任意一个对象的Symbol.iterator方法,等于该对象的遍历器生成函数,调用该函数会返回该对象的一个遍历器对象。

由于 Generator 函数就是遍历器生成函数,因此可以把 Generator 赋值给对象的Symbol.iterator属性,从而使得该对象具有 Iterator 接口。

{
  let obj={};
  obj[Symbol.iterator]=function* (){
    yield 1;
    yield 2;
    yield 3;
  }

  for(let value of obj){
    console.log(value);
  }
}
//1
//2
//3

next 方法的参数

yield表达式本身没有返回值,或者说总是返回undefinednext方法可以带一个参数,该参数就会被当作上一个yield表达式的返回值。

function* foo(x) {
  var y = 2 * (yield (x + 1));
  var z = yield (y / 3);
  return (x + y + z);
}

var a = foo(5);
a.next() // Object{value:6, done:false}
a.next() // Object{value:NaN, done:false}
a.next() // Object{value:NaN, done:true}

var b = foo(5);
b.next() // { value:6, done:false }
b.next(12) // { value:8, done:false }
b.next(13) // { value:42, done:true }

上面代码中,第二次运行next方法的时候不带参数,导致 y 的值等于2 * undefined(即NaN),除以 3 以后还是NaN,因此返回对象的value属性也等于NaN。第三次运行Next方法的时候不带参数,所以z等于undefined,返回对象的value属性等于5 + NaN + undefined,即NaN

如果向next方法提供参数,返回结果就完全不一样了。上面代码第一次调用bnext方法时,返回x+1的值6;第二次调用next方法,将上一次yield表达式的值设为12,因此y等于24,返回y / 3的值8;第三次调用next方法,将上一次yield表达式的值设为13,因此z等于13,这时x等于5y等于24,所以return语句的值等于42

注意,由于next方法的参数表示上一个yield表达式的返回值,所以在第一次使用next方法时,传递参数是无效的。

在抽奖逻辑显示上的应用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  <script type="text/javascript">
  {
  let draw=function(count){
    //具体抽奖逻辑
    console.info(`剩余${count}次`)
  }

  let residue=function* (count){
    while (count>0) {
      count--;
      yield draw(count);
    }
  }

  let star=residue(5);
  let btn=document.createElement('button');
  btn.id='start';
  btn.textContent='抽奖';
  document.body.appendChild(btn);
  document.getElementById('start').addEventListener('click',function(){
    star.next();
  },false)
}
  </script>
</body>
</html>

与Promise结合的应用

{
  // 长轮询
  let ajax=function* (){
    yield new Promise(function(resolve,reject){
      setTimeout(function () {
        resolve({code:0})
       //resolve({code:1})
      }, 200);
    })
  }

  let pull=function(){
    let generator=ajax();
    let step=generator.next();
    step.value.then(function(d){
      if(d.code!=0){
        setTimeout(function () {
          console.info('wait');
          pull()
        }, 1000);
      }else{
        console.info(d);
      }
    })
  }

  pull();
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/sunmarvell/p/9149540.html