.NET 动态脚本语言Script.NET 入门指南 Quick Start

Script.NET是一种动态的脚本语言,它使得程序可扩展,可定制,和维护性好。和Office系列的VB Script相似,可以在应用中嵌入大量的代码块,以便在运行时才执行这些代码。

Script.NET的设计理念是:简单(simplicity),有效率(efficiency),容易上手(intuitive)。先通过例子,来做一个基本的了解。

using System;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using ScriptNET;
using ScriptNET.Runtime;
namespace Debug.Net
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            RuntimeHost.Initialize();
            Script s = Script.Compile("Console.WriteLine('Hello World');");
            s.Execute();
            RuntimeHost.CleanUp();         
        }
    }

}

为了编译这个例子,请先添加对程序集ScriptDotNet.dll的引用,它的Target是.NET 3.5。这个例子可以看出,Script.NET是如何调用.NET Framework的类型,并调用它的方法。再来看一个例子

RuntimeHost.Initialize();
object obj=Script.RunCode(" return 1+1;");
Console.WriteLine(obj);

这个例子演示了,如何运行Script.NET的代码片段。

 

数据类型,常量,表达式,语句

作为一门语言,一般会包含语法,数据类型,表达式,语句,这是语言层面的基础内容。来看下面的表格,

Script.NET支持的数据类型

image

常量,boolean类型的常量是true或false, null表示对象为空,字符串用单引号括起来。

运算符号:+, -, *, / ,%, ! , | , & , != , > , < , is  。其中is用于对象类型。

请看下面的例子表达式,

X = (y+4)*2; 
Y = a[5] + 8; 
Z = Math.Sqrt(256); 
P = new System.Drawing.Point(3,4); 

语句 Script.NET程序是语句的集合,有三种常用的语句:顺序(sequencing ),循环(loop),分支(branching)

If ... Then ... Else ...     if (Expression) statement else Statement

if (x>0) y = y + 1 ; else y = y ?1;      if (x>0) message = 'X is positive';

For ...    for (Expression1;Expression2;Expression3) Statement

sum=0; 
for(i=0; i<10; i++) 
   sum = sum + a[i];

Foreach ... in ...    foreach (Identifier in Expression) Statement

arr=[1,2,3,4,5];    sum = 0; 
foreach(i in arr ) sum = sum + i;

While ...   while (Expression) Statement

while (i>0) i = i-1;

Switch

switch (expr){ 
case expr1: statement 
   ... 
default: statement 
}

switch (i){ 
   case 1: MessageBox.Show('Hello!'); 
   case 2: MessageBox.Show('?'); 
   default: MessageBox.Show('No way'); 
}

Break, Continue   只用于循环语句中,用于跳出循环
Return  用于返回函数(function)

 

函数 function

Script.NET是脚本语言,而不是面向对象的OOP语言。通常会将一将代码片段封装成函数,函数的定义语法如下

function(id1,id2,…,idn) {

statement} 

 

function fac(n){

  if (n==1) return 1;

  else return n*fac(n-1);

}

MessageBox.Show(fac(5).ToString());

Func_pointer = fac;

Func_pointer(4);


下面的代码,演示了Script.NET与Host的交互,从Host中获取值

RuntimeHost.Initialize();         
List<int> vals = new List<int>();
vals.AddRange(new int[] { 1, 2, 3, 4 });
Script script = Script.Compile(@"
         rez = 0;
         foreach (number in numbers)
         rez += number;"
          );

script.Context.SetItem("numbers", vals);
object rez = script.Execute();
Console.WriteLine(rez); 

运行程序,输出结果如下

image

 

Script Context  脚本上下文

脚本上下文存储运行时信息,变量,和引入的类型,它可以引入.NET的对象到脚本中,以运用.NET Framework的强大功能。下面的例子演示Script.NET与Host的类型互操作

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            RuntimeHost.Initialize();
            Type type = RuntimeHost.GetType("A");
            object script = Script.RunCode(@" a=new A();
                          a.Name='From Script.NET';
                           return a.Name;
                           ");
            Console.WriteLine(script);
        }
    }
    public class A
    {
        public string Name { get; set; }
    }

在Host中定义类型A,并引用它,可以在Script.NET中直接使用。也可在Host中定义类型,然后把它的值传到Script.NET中,请看例子

RuntimeHost.Initialize();
Type type = RuntimeHost.GetType("A");
A a = new A();
a.Name = "From Host";
Script script = Script.Compile(@"
                 ab.Name='From Script.NET';
                  return ab.Name;
                   ");
script.Context.SetItem("ab", a);
script.Execute();
Console.WriteLine(script);

启动调试,在script.Execute执行前后,对象a的Name属性值是不同的。

 

Runtime Configuration 运行时配置

在Script.NET压缩包的根目录,找到配置文件RuntimeConfig.xml,把它添加到项目中。它包含,要引用的程序集,类型映射,和运行Script.NET引擎时,可以指定的初试化代码。

<References> 
   <Assembly name="System.Data, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" sn="true"/> 
</References> 
<Types> 
   <Type alias="string" name="System.String" /> 
   <Type alias="int" name="System.Int32" />

   ……

</Types>

<Initialization> 
    <![CDATA[ 
    ]]> 
  </Initialization>

比如,可以在Initialization区域定义数值常量,或是初始化代码,如下所示

<Initialization> 
    <![CDATA[ 
       Pi=3.14; 
       Console.WriteLine('Jack is right'); 
    ]]> 
  </Initialization>

再回到Script.NET脚本代码中,代码如下

RuntimeHost.Initialize(new FileStream("RuntimeConfig.xml",FileMode.Open));
Script script = Script.Compile(@"
                 Console.WriteLine(Pi);                           
                   ");
script.Execute();
Console.WriteLine(script);

运行程序,可看到控制台输邮结果如下

image

注意,Script.NET的标识符是大小写敏感的,如果在脚本调用中把Pi写成了PI,会报异常。

Unhandled Exception: ScriptNET.Runtime.ScriptIdNotFoundException: Namespace PI is not found

 

Script.NET原来的名称是S#, 文档和实际的代码有差异。我是根据对.NET的理解来推断它的用法,发生错误的原因,再加上它本身是个开放源码的项目,可以直接集成到现有的应用程序中,发生错误也可以源代码的方式调试。以这种方式,可以将应用程序代码中,将需要动态编译的代码,转化为Script.NET的脚本,借助于Script.NET的强大功能,增加应用程序的灵活性。

官方网站
http://www.protsyk.com/scriptdotnet/wiki/index.php?title=Main_Page

另外,老外也写了一篇文章在这里
http://www.codeproject.com/KB/cs/ScriptNET.aspx

原文地址:https://www.cnblogs.com/sunjie9606/p/2174392.html