JavaScript DOM高级程序设计 4.3控制事件流和注册事件侦听器--我要坚持到底!

  • 一、事件流

我们通过下面一个实例,进行说明。

<body>
<h1>Event Flow</h1>
<ul id="nav">
    <li><a href="../image-load/image-load.html">Image-Load</a></li>
    <li><a href="../click/click.html">Click</a></li>
    <li><a href="../move/move.html">Move</a></li>
    <li><a href="../address/address.html">Address Form</a></li>
    <li><a href="../follow/follow.html">Follow</a></li>
    <li><a href="../flow/flow.html">Flow</a></li>
    <li><a href="../keys/keys.html">Key Press</a></li>
    <li><a href="../load/load.html">addLoadEvent</a></li>
</ul>
<div id="content">
    <ul id="list1">
        <li>
            <p>List 1 </p>
            <ul id="list2">
                <li>
                    <p>List 2 </p>
                    <ul id="list3">
                        <li>
                            <p>List 3 </p>
                        </li>
                    </ul>
                </li>
            </ul>
        </li>
    </ul>
    
    <ul id="list4">
        <p>List 4 </p>
    </ul>
</div>
</body>

提供的CSS样式通过设置第三个嵌套列表的位置,使其在视觉上处于祖先元素之外、且位于第四个列表之上

#list1 {
    height:80px;
}
#list2 {
    margin-top: 10px;
    height:20px;
}

#list3 {
    position:absolute;
    top:190px;
    left:150px;
}

#list4 {
    margin-top:10px;
    height:100px;
}
//主要任务就是修改被单击元素的属性
addEvent(window,'load',function(){
    //为了演示问题所在,使用一个修改后的addEvent方法
    function modifiedAddEvent(obj,type,fn)
    {
        if (obj.addEventListener)
        {
            //W3C方式
            /*这个方法在第一章的addEvent()方法基础上进行修改,
            修改后启用了捕获阶段而取消了冒泡阶段*/
            obj.addEventListener(type,fn,true);
        }
        else if (obj.attachEvent)
        {
            //ms 方式
            obj['e'+type+fn]=fn;
            obj[type+fn]=function(){obj['e'+type+fn](window.event);}
            obj.attachEvent('on'+type,obj[type+fn]);
        }
        else
        {
            return false;
        }
    }
    var counter=0;

    //取得无序列表
    var lists=document.getElementsByTagName('ul');
    for (var i = 0 ;i<lists.length ;i++ )
    {
        //注册单机事件侦听器
        modifiledAddEvent(lists[i],'click',function(){
            //向段落添加表示捕获单机事件先后顺序的数字
            var append=document.createTextNode(':'+counter++);
            this.getElementsByTagName('p')[0].appendChild(append);

            //修改类名以突出显示被单击的元素
            this.className='clicked';
        });
        
    }
});

老实说,我现在又到了没有耐心的时刻了,看书看不下去。所以上文看的也是迷迷糊糊。但是想到,我一定要坚持下去,我不能浮躁。要不我今天先休息。明天继续学习。//我还是客服了我浮躁的内心,静下心来看了看前面的代码,并且理解了,这样可以继续看下去了

之所以点击list3的时候12都做出了相应的变化,是因为当你单击list3的时候,也单击了其祖先列表

  • 事件冒泡--

  • 事件捕获--

  • W3C捕获以及冒泡事件流

阻止冒泡

function stopPropagation(eventObject)
{
    eventObject=eventObject||getEventObject(eventObject);
    if (eventObject.stopPropagation)
    {
        eventObject.stopPropagation();
    }
    else
    {
        eventObject.cancelBubble=true;
    }
}
window['ADS']['stopPropagation']=stopPropagation;

阻止事件

function preventDefault(eventObject)
{
    eventObject=eventObject||getEventObject(eventObject);
    if (eventObject.preventDefault)
    {
        eventObject.preventDefault();
    }
    else
    {
        eventObject.returnValue=false;
    }
}

window['ADS']['preventDefault']=preventDefault;

二、注册事件

  • 嵌入式注册事件
<a href="www.baidu.com" onclick="window.opent(this.href);return false;">http://baidu.com/</a>
  • 深入理解ADS.addEvent()方法
function addEvent(obj,type,fn)
{
    if(obj.attachEvent)
    {
        obj['e'+type+fn]=fn;
        obj[type+fn]=function(){obj['e'+type+fn](window.event);}
        obj.attachEvent('on'+type+obj[type+fn]);
    }
    else
        obj.addEventListner(type,fn,false);
}
  • 传统事件注册
window.onload=function()
{
    var anchor=document.getElementById('example');
    anchor.onclick=function()
    {
        //单击事件时候执行代码
    }
}

Microsoft特有的事件模型

function eventListener()
{
    //响应单击事件的代码
}

window.attachEvent('onload',function(){
    var link = document.getElementById('example');
    //增加事件
    link.attachEvent('onclick',eventListener);

    //去除事件
    //link.detachEvent('onclick',eventListener);
});
  • W3C DOM2事件模型
//w3c事件注册
function eventListener()
{
    //响应单击事件的代码
}
window.addEventListener('load',function(W3CEvent))
{
    var link = document.getElementById('example');
    link.addEventListener('click',eventListener,false);
},false);

//移除事件监听器
link.removeEventListener('click',eventListener,false);
  • load事件

无论那种事件注册方法,load事件会一直等到所有图像全部加载完之后才被调用,要解决这问题,我们要在ADS库中添加如下方法

function addLoadEvent(loadEvent,waitForImage)
{
    if (!isCompatible())
    {
        return false;
    }
    //如果等标记是ture则使用常规的添加事件的方法
    if (waitForImage)
    {
        return addEvent(window,'load',loadEvent);
    }
    //否则使用一下不同的方式包装loadEvent()方法
    //一边为this关键字指定正确的内容,同事确保事件不会被执行两次
    var init = function()
    {
        //如果这个函数已经被调用了,则返回
        if (argument.callee.done)
        {
            return;
        }
        //标记这个函数,以便检查他是否运行过
        arguments.callee.done=true;
        //在document的环境中运行载入事件
        loadEvent.apply(document,arguments);
    };

    //为DOMContentLoad事件注册事件侦听器
    if (document.addEventListener)
    {
        document.addEventListener("DOMContenLoaded",init , false);
    }
    //对于safari使用setInterval()函数检测document是否咱如完成
    if (/WebKit/i.test(navigator.userAgent))
    {
        var _timer=setInterval(function(){
            if (/loaded|complete/.test(document.readyState))
            {
                clearInterval(_timer);
                init();
            }
        },10);
    }

    //对于IE(使用条件注释),附加一个在载入过程最后执行的脚本。
    //并检测该脚本是否载入完成
    /*@cc_on*/
    /*if(@_win32)
    document.write("<script id=__ie_onload defer src=javascript:void(0)></script>");
    var script=document.getElementById("__ie_onload");
    script.onreadystateChange=function()
    {
        if (this.readyState=='complete')
        {
            init();
        }
    };
    /*@end @*/
    return true;

}
window['ADS']['addLoadEvent']=addLoadEvent;

跨浏览器的事件属性和方法

  • W3C DOM2事件模型为Event对象

定义了下列属性。

bubbles:是否是冒泡事件;

cancelable:是否可以被取消默认动作;

currentTarget:是当前正在处理的事件侦听器所在的事件流中的DOM元素;

target:是DOM文档中最早调用事件序列的目标对象(EventTarget对象的实例);

timestamp:是一个DOMTimeStamp对象,确定子创建事件的纪元事件算起经过的毫秒数。但不一定在所有系统中都有效

type:包含时间名称的字符串值

eventPhase:当前事件侦听器出去事件流的那个阶段123~也可以用如下:

function eventListener(W3CEvent)
{
    switch (W3CEvent.eventPhase)
    {
    case  Event.CAPTURING:
        //如果处于捕获阶段要运行的代码
    break;
    case Event.AT_TARGET
        //如果当前目标对象要运行的代码
    break;
    case Event.BUBBLING_PHASE:
        //如果处于冒泡阶段要运行的代码
    break;
    }
}

W3C DOM2事件模型也定义了下列的Event对象方法
initEvent(eventType,canBubble,cancelable):用于初始化通过document.createEvent('Event')方法创建的事件对象。

preventDefalt():用于取消对象的默认动作

stopPropagation()用于停止事件流的进一步执行,包括捕获阶段、目标对象和冒泡阶段。

DOM2事件规范定义的MouseEvent对象:

MouseEvent对象属性:altKey,ctrlKey,shiftKey,分别表示在鼠标事件发僧是否按住了键盘上的Alt,Ctrl,Shift键

button ,button中会包含表示哪个鼠标键按下的一个整数值。鼠标山每个键与证书的对应关系:

0表示鼠标的左键;1表示中(如果有)2表示右

if (W3CEvent.button==0)
{
    //左键的单机事件
}
//或者
if (W3CEvent.button==MouseEvent.BUTTON_LEFT)
{
    //左键单击的代码
}

还有clientX和clientY类似的还有screenX和screenY

document.addEventListener('click',function(W3CEvent){
    alert('client:('+W3CEvent.clientX+','+W3CEvent.clientY+')');
},false);

处理诸多不兼容性问题

  • 访问事件的目标元素
function getTarget(eventObject)
{
    eventObject=eventObject||getEventObject(eventObject);

    //如果是W3C或者MSIE的模型
    var target=eventObject.target||eventObject.srcElement;

    //如果想Safari中一样是一个文本节点,重新将目标对象指定为父元素
    if (target.nodeType==ADS.node.TEXT_NODE)
    {
        target=node.parentNode;
    }
    return target;
}

window['ADS']['getTarget']=getTarget;

通过这个方法,可以取得给定事件的目标:

ADS.addEvent(window,'load',function(){
    function eventListener(W3CEvent)
    {
        //取得目标
        var target=ADS.getTarget(W3CEvent);
        //target现在引用的是一个适当的元素
        window.open(target.href);
    }
    var anchor = document.getElementById('example');
    addEvent(anchor,'click',eventListener);
});
  • 确定单击了哪个鼠标键(下面代码直接copy源代码的。不高兴敲了)
function getMouseButton(eventObject) {
    eventObject = eventObject || getEventObject(eventObject);
    // Initialize an object wit the appropriate properties
    //使用适当的属性初始化一个对象变量
    var buttons = {
        'left':false,
        'middle':false,
        'right':false
    };
    /*检查eventObject对象的toString()方法的值,W3C DOM对象有toString方法
    并且此时可方法的返回值应该是MouseEvent*/
    // Check the toString value of the eventObject
    // W3C Dom object have a toString method and in this case it
    // should be MouseEvent
    if(eventObject.toString && eventObject.toString().indexOf('MouseEvent') != -1) {
        // W3C Method
        switch(eventObject.button) {
            case 0: buttons.left = true; break;
            case 1: buttons.middle = true; break;
            case 2: buttons.right = true; break;
            default: break;
        }
    } else if(eventObject.button) {
        // MSIE method
        switch(eventObject.button) {
            case 1: buttons.left = true; break;
            case 2: buttons.right = true; break;
            case 3:
                buttons.left = true;
                buttons.right = true;
            break;
            case 4: buttons.middle = true; break;
            case 5:
                buttons.left = true;
                buttons.middle = true;
            break;
            case 6:
                buttons.middle = true;
                buttons.right = true;
            break;
            case 7:
                buttons.left = true;
                buttons.middle = true;
                buttons.right = true;
            break;
            default: break;
        }
    } else {
        return false;
    }
    return buttons;

}
window['ADS']['getMouseButton'] = getMouseButton;

处理鼠标的位置:

function getPointerPositionInDocument(eventObject) {
    eventObject = eventObject || getEventObject(eventObject);
    var x = eventObject.pageX || (eventObject.clientX +
        (document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft));
    var y= eventObject.pageY || (eventObject.clientY +
        (document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop));
    //x and y now contain the coordinates of the mouse relative to the document origin
    return {'x':x,'y':y};
}
window['ADS']['getPointerPositionInDocument'] = getPointerPositionInDocument;
  • 访问键盘命令
function getKeyPressed(eventObject) {
    eventObject = eventObject || getEventObject(eventObject);
    var code = eventObject.keyCode;
    var value = String.fromCharCode(code);
    return {'code':code,'value':value};
}
window['ADS']['getKeyPressed'] = getKeyPressed;

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/sunhan/p/3542392.html