[转]Tomcat平台下实现WebSocket

文章转自 ↓

https://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/5193279.html

https://blog.csdn.net/u014792342/article/details/79076770

https://blog.csdn.net/qq_28883885/article/details/70209001

一.WebSocket简单介绍

  随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了。近年来,随着HTML5的诞生,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,扩展了浏览器与服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据。

  我们知道,传统的HTTP协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端(如 浏览器)主动发起,服务端进行处理后返回response结果,而服务端很难主动向客户端发送数据;这种客户端是主动方,服务端是被动方的传统Web模式 对于信息变化不频繁的Web应用来说造成的麻烦较小,而对于涉及实时信息的Web应用却带来了很大的不便,如带有即时通信、实时数据、订阅推送等功能的应 用。在WebSocket规范提出之前,开发人员若要实现这些实时性较强的功能,经常会使用折衷的解决方法:轮询(polling)Comet技术。其实后者本质上也是一种轮询,只不过有所改进。

  轮询是最原始的实现实时Web应用的解决方案。轮询技术要求客户端以设定的时间间隔周期性地向服务端发送请求,频繁地查询是否有新的数据改动。明显地,这种方法会导致过多不必要的请求,浪费流量和服务器资源。

  Comet技术又可以分为长轮询流技术长轮询改进了上述的轮询技术,减小了无用的请求。它会为某些数据设定过期时间,当数据过期后才会向服务端发送请求;这种机制适合数据的改动不是特别频繁的情况。流技术通常是指客户端使用一个隐藏的窗口与服务端建立一个HTTP长连接,服务端会不断更新连接状态以保持HTTP长连接存活;这样的话,服务端就可以通过这条长连接主动将数据发送给客户端;流技术在大并发环境下,可能会考验到服务端的性能。

  这两种技术都是基于请求-应答模式,都不算是真正意义上的实时技术;它们的每一次请求、应答,都浪费了一定流量在相同的头部信息上,并且开发复杂度也较大。

  伴随着HTML5推出的WebSocket,真正实现了Web的实时通信,使B/S模式具备了C/S模式的实时通信能力。WebSocket的工作流程是这 样的:浏览器通过JavaScript向服务端发出建立WebSocket连接的请求,在WebSocket连接建立成功后,客户端和服务端就可以通过 TCP连接传输数据。因为WebSocket连接本质上是TCP连接,不需要每次传输都带上重复的头部数据,所以它的数据传输量比轮询和Comet技术小 了很多。本文不详细地介绍WebSocket规范,主要介绍下WebSocket在Java Web中的实现。

  JavaEE 7中出了JSR-356:Java API for WebSocket规范。不少Web容器,如Tomcat,Nginx,Jetty等都支持WebSocket。Tomcat从7.0.27开始支持 WebSocket,从7.0.47开始支持JSR-356,下面的Demo代码也是需要部署在Tomcat7.0.47以上的版本才能运行。

二.WebSocket示例

2.1.新建JavaWeb测试项目

在pom.xml中添加Jar包依赖

<dependency>
         <groupId>javax</groupId>
         <artifactId>javaee-api</artifactId>
         <version>7.0</version>
         <scope>provided</scope>
</dependency>

客户端(Web主页)代码:

<%@ page language="java" pageEncoding="UTF-8" %>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Java后端WebSocket的Tomcat实现</title>
</head>
<body>
    Welcome<br/><input id="text" type="text"/>
    <button onclick="send()">发送消息</button>
    <hr/>
    <button onclick="closeWebSocket()">关闭WebSocket连接</button>
    <hr/>
    <div id="message"></div>
</body>

<script type="text/javascript">
    var websocket = null;
    //判断当前浏览器是否支持WebSocket
    if ('WebSocket' in window) {
        websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket");
    }
    else {
        alert('当前浏览器 Not support websocket')
    }

    //连接发生错误的回调方法
    websocket.onerror = function () {
        setMessageInnerHTML("WebSocket连接发生错误");
    };

    //连接成功建立的回调方法
    websocket.onopen = function () {
        setMessageInnerHTML("WebSocket连接成功");
    }

    //接收到消息的回调方法
    websocket.onmessage = function (event) {
        setMessageInnerHTML(event.data);
    }

    //连接关闭的回调方法
    websocket.onclose = function () {
        setMessageInnerHTML("WebSocket连接关闭");
    }

    //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
    window.onbeforeunload = function () {
        closeWebSocket();
    }

    //将消息显示在网页上
    function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
        document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
    }

    //关闭WebSocket连接
    function closeWebSocket() {
        websocket.close();
    }

    //发送消息
    function send() {
        var message = document.getElementById('text').value;
        websocket.send(message);
    }
</script>
</html>

Java Web后端代码

package me.gacl.websocket;

import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;

import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;

/**
 * @ServerEndpoint 注解是一个类层次的注解,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端,
 * 注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址,客户端可以通过这个URL来连接到WebSocket服务器端
 */
@ServerEndpoint("/websocket")
public class WebSocketTest {
    //静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
    private static int onlineCount = 0;

    //concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用Map来存放,其中Key可以为用户标识
    private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest>();

    //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
    private Session session;

    /**
     * 连接建立成功调用的方法
     * @param session  可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session){
        this.session = session;
        webSocketSet.add(this);     //加入set中
        addOnlineCount();           //在线数加1
        System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount());
    }

    /**
     * 连接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose(){
        webSocketSet.remove(this);  //从set中删除
        subOnlineCount();           //在线数减1
        System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
    }

    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     * @param message 客户端发送过来的消息
     * @param session 可选的参数
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        System.out.println("来自客户端的消息:" + message);
        //群发消息
        for(WebSocketTest item: webSocketSet){
            try {
                item.sendMessage(message);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                continue;
            }
        }
    }

    /**
     * 发生错误时调用
     * @param session
     * @param error
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error){
        System.out.println("发生错误");
        error.printStackTrace();
    }

    /**
     * 这个方法与上面几个方法不一样。没有用注解,是根据自己需要添加的方法。
     * @param message
     * @throws IOException
     */
    public void sendMessage(String message) throws IOException{
        this.session.getBasicRemote().sendText(message);
        //this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
    }

    public static synchronized int getOnlineCount() {
        return onlineCount;
    }

    public static synchronized void addOnlineCount() {
        WebSocketTest.onlineCount++;
    }

    public static synchronized void subOnlineCount() {
        WebSocketTest.onlineCount--;
    }
}

1.2.运行效果

同时打开Google浏览器和火狐浏览器进行多客户端模拟测试,运行效果如下:

WebSocket的使用,客户端断网,断电,服务器检测断开连接

方法一:

最近在做一个用到websocket的项目,大体是这样:服务端用的是java开发的web服务,客户端是机床,机床端跑的是用C#技术编写的exe程序,在exe程序中,会有ws连接web服务端,从而web端能监控机床端的状态。(这里并没有涉及到页面js中使用websocket)

     服务端要监控客户端遇到一个很让人为难的要求就是“web服务端需要能够感知到客户端的联网和断网状态,进而在后台操作后台数据库”,查过很多资料,websocket端无法感知客户端的连接情况,那么我使用了第一种方式:服务端定时发信息给客户端,如果发不过去,触发onError的方法,那么就在onError中做进一步操作。可是这种方法在线上运行以后很快得到了否定,服务端用的是

public void checkClientLiving(final String cncId){
        Runnable runnable = new Runnable() {
            public void run() {
                while (true) {
                    // ------- code for task to run
                    try {
                       ...//具体要做什么
                    } catch (IOException e1) {
                        e1.printStackTrace();
                    }
                    // ------- ends here
                    try {
                        Thread.sleep(5000L);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        };
        Thread thread = new Thread(runnable);
        thread.start();
    }

不断的新起来一个线程,增加了服务端的压力,如果哪一个线程出现错误,客户端就算是有重连机制,也连不上了,这样就像一团乱麻。

于是采用了方法二:客户端每10s(举个例子)向服务器端发一个信息,服务端将发这个数据的信息和保存时间存入表中,随后应用用定时任务不断的检查当前时间和刚刚存入的时间的差值:这里用到了这个函数TIMESTAMPDIFF(SECOND, dataEnterTime,now()),如果这个值大于20s,就判定断网。其实就是定时任务开启,不断扫描最后一次发送时间和现在时间的差值,时间太长的话,那就是断了,而不是每次都主动向客户端发信息。

这个问题就解决了!

方法二:

WebSocket 的使用,和客户端断电,服务器检测断开连接

服务器用WebSocketServlet,实例化自定义的MessageInbound 。

web.xml中配置socket

<servlet>
        <servlet-name>WebSocket</servlet-name>
        <servlet-class>com.shadow.smmp.control.WebSocket     
        </servlet-class>
</servlet>

<servlet-mapping>
        <servlet-name>WebSocket</servlet-name>
        <url-pattern>/websocket/websocket</url-pattern>
</servlet-mapping>
Websocket实现
public class WebSocket extends WebSocketServlet {
    @Override
    protected StreamInbound createWebSocketInbound(String subProtocol, HttpServletRequest request) {
        return new UserMessageInbound ();
    }
}

重写 MessageInbound ,接收客户端传来的信息

public class UserMessageInbound extends MessageInbound {
    /**
     * 建立连接的触发的事件
     */
    @Override
    protected void onOpen(WsOutbound outbound) {

    }

    @Override
    protected void onClose(int status) {
           System.out.println("收到设备断开连接码"+status);


    }

    @Override
    protected void onBinaryMessage(ByteBuffer message) throws IOException {
        throw new UnsupportedOperationException("Binary message not supported.");

    }

    /**
     * 客户端发送消息到服务器时触发事件
     */
    @Override
    protected void onTextMessage(CharBuffer message) throws IOException {

    }
}

客户端就不写了,主要是js,也可以是Android端的

如果客户端异常断电,导致连接一直在怎么办,就需要服务器检测客户端是否还

在,然后断开连接,其实很简单,服务器写个心跳检测,然后调用

ByteBuffer b = ByteBuffer.wrap("close".getBytes());
System.out.println("服务器发送离线命令给" + this.user);
wsOutbound.close(1, b);

wsOutbound.close(1, b);这个方法判断如果客户端不在线,检测到客户端不在就会主动释放连接

其实WebSocketServlet用的是Tomcat的Websocket,有点过时了,Spring有它自己的Websocket,可以网上查一下

原文地址:https://www.cnblogs.com/sungong1987/p/12691480.html