iOS之加载Gif图片

Gif图片是非常常见的图片格式,尤其是在聊天的过程中,Gif表情使用地很频繁。但是iOS竟然没有现成的支持加载和播放Gif的类。

简单地汇总了一下,大概有以下几种方法:

一、加载本地Gif文件

1、使用UIWebView

    // 读取gif图片数据 
    UIWebView *webView = [[UIWebView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0,200,200)];
    [self.view addSubview:webView];

    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"001" ofType:@"gif"];
    /*
         NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
         使用loadData:MIMEType:textEncodingName: 则有警告
         [webView loadData:data MIMEType:@"image/gif" textEncodingName:nil baseURL:nil];
     */
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:path];
    [webView loadRequest:[NSURLRequest requestWithURL:url]];

但是使用UIWebView的弊端在于,不能设置Gif动画的播放时间。

2、将Gif拆分成多张图片,使用UIImageView播放

最好把所需要的Gif图片打包到Bundle文件内,如下图所示

Loading.png
Loading.png
- (NSArray *)animationImages
{
    NSFileManager *fielM = [NSFileManager defaultManager];
    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Loading" ofType:@"bundle"];
    NSArray *arrays = [fielM contentsOfDirectoryAtPath:path error:nil];
    
    NSMutableArray *imagesArr = [NSMutableArray array];
    for (NSString *name in arrays) {
        UIImage *image = [UIImage imageNamed:[(@"Loading.bundle") stringByAppendingPathComponent:name]];
        if (image) {
            [imagesArr addObject:image];
        }
    }
    return imagesArr;
}

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    UIImageView *gifImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:frame];
    gifImageView.animationImages = [self animationImages]; //获取Gif图片列表
    gifImageView.animationDuration = 5;     //执行一次完整动画所需的时长
    gifImageView.animationRepeatCount = 0;  //动画重复次数
    [gifImageView startAnimating];
    [self.view addSubview:gifImageView];
}

3、使用SDWebImage

但是很遗憾,SDWebImagesd_setImageWithURL:placeholderImage:这个方法是不能播放本地Gif的,它只能显示Gif的第一张图片而已。So,此方法行不通

    UIImageView *gifImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:frame];
    [gifImageView sd_setImageWithURL:nil placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"gifTest.gif"]];

其实,在SDWebImage这个库里有一个UIImage+GIF的类别,里面为UIImage扩展了三个方法:

@interface UIImage (GIF)
+ (IImage *)sd_animatedGIFNamed:(NSString *)name;
+ (UIImage *)sd_animatedGIFWithData:(NSData *)data;
- (UIImage *)sd_animatedImageByScalingAndCroppingToSize:(CGSize)size;
@end

大家一看就知道,我们要获取处理后的Gif图片,其实只要调用前面两个中的其中一个方法就行了

注意:第一个只需要传Gif的名字,而不需要带扩展名(如Gif图片名字为001@2x.gif,只需传001即可)



我们就使用第二个方法试一试效果:

    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"gifTest" ofType:@"gif"];
    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
    UIImage *image = [UIImage sd_animatedGIFWithData:data];
    gifImageView.image = image;

然后通过断点,我们看下获取到的image是个什么样的东东:

img.png
img.png

我们发现:

image的isa指针指向了_UIAnimatedImage ,说明它是一个叫作_UIAnimatedImage 的类(当然,这个_UIAnimatedImage 苹果是不会直接让我们使用的)

_images 表示:这个Gif包含了多少张图片

_duration表示:执行一次完整动画所需的时长

其实,动画执续时间_duration也可以更改!
我们来看下此方法的内部实现:


+ (UIImage *)sd_animatedGIFWithData:(NSData *)data {
    if (!data) {
        return nil;
    }

    CGImageSourceRef source = CGImageSourceCreateWithData((__bridge CFDataRef)data, NULL);

    size_t count = CGImageSourceGetCount(source);

    UIImage *animatedImage;

    if (count <= 1) {
        animatedImage = [[UIImage alloc] initWithData:data];
    }
    else {
        NSMutableArray *images = [NSMutableArray array];

        NSTimeInterval duration = 0.0f;

        for (size_t i = 0; i < count; i++) {
            CGImageRef image = CGImageSourceCreateImageAtIndex(source, i, NULL);

            duration += [self sd_frameDurationAtIndex:i source:source];

            [images addObject:[UIImage imageWithCGImage:image scale:[UIScreen mainScreen].scale orientation:UIImageOrientationUp]];

            CGImageRelease(image);
        }

        if (!duration) {
            duration = (1.0f / 10.0f) * count;
        }

        animatedImage = [UIImage animatedImageWithImages:images duration:duration];
    }

    CFRelease(source);

    return animatedImage;
}

很明显,duration是可以随意更改的,只不过此方法设置了一个默认值
(duration = (1.0f / 10.0f) * count)

归根到底,创建新的动态的Image其实是调用了系统提供的一个UIImage的类方法而已:

 UIImage *animatedImage = [UIImage animatedImageWithImages:images duration:duration];

二、加载网络Gif文件

加载网络的Gif文件就简单多了。最简单的方法,我们只需要使用SDWebImagesd_setImageWithURL:这个方法传入Gif文件是url地址即可。
纠其原因:稍微仔细看了SDWebImage内部实现就可以清楚,大概是以下几个步骤:

1、SDWebImage根据url将Gif文件下载下来,格式为一个NSData
2、如果判断是Gif格式,则会调用** sd_animatedGIFWithData:** 将Data转换成我们需要的Gif格式
3、通过上面的方法二即可显示出Gif图片

UIImage *image = [UIImage sd_animatedGIFWithData:data];
gifImageView.image = image;

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总结

一、加载本地Gif文件

1、使用UIWebView不可以设置duration,其他两种方法都可设置。而且方法1的容器为UIWebView ,其余两种的容器都是大家熟悉的UIImageView
2、方法2和方法3需要对应看应用场景

如:下拉、上拉加载控件需要一个根据拉动距离设置特定的Image,则需要使用方法2

直接显示Gif图片,则使用方法3会更方便

二、加载网络Gif文件

直接使用SDWebImagesd_setImageWithURL:这个方法传入Gif文件是url地址即可

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PS:简单小Demo



作者:镜花水月_I
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來源:简书
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