上一节当中我们说道抽象类,抽象类当中的方法可以是抽象的也可以是非抽象的,那么当抽象类中所有方法都是抽象的时候,我们就可以把它重新定义为接口。代码示例:
1 abstract class Animal 2 { 3 4 abstract void eat(); 5 abstract void goToBed(); 6 7 }
上述代码写成接口的形式为:
1 interface Animals 2 { 3 4 public void eat(); 5 public void goToBed(); 6 7 }
在接口当中的方法,也只能是方法名称,没有方法体。
类与类当中存在的关系是继承关系,那么类与接口之间是什么关系呢?类与接口之间的关系就是实现的关系,类实现接口。类与类当中只能够单继承,作为体系的扩展延伸,但是类与接口之间的实现,就对类做了功能上的扩展。同时接口的出现,也是java支持多继承的表现。虽然java不支持类的多继承,但是java中接口是可以多实现的,也就是说可以做到跟多继承相像的多功能上的扩展。并且,实现和继承是可以同时实现的。
类与接口的实现:
比如我们现在有个笔记本电脑,笔记本电脑是继承自电脑的,具有电脑所有的功能,但是笔记本本身又特有,折叠这个特殊的功能。我们可以这样定义,笔记本电脑继承自电脑这个抽象类,同时实现了折叠的这个功能。我们用代码来体现下:
1 /** 2 *抽象类Pc抽取出了Pc当中必须实现的 3 *一些功能 4 */ 5 abstract class Pc 6 { 7 /** 8 *抽象类方法connectNet(),实现连接网络的方法 9 *没有返回值 10 */ 11 abstract void connectNet(); 12 /** 13 *抽象类方法hasMouse(),实现电脑都有鼠标的功能 14 *没有返回值 15 */ 16 abstract void hasMouse(); 17 18 } 19 20 21 /** 22 *接口ZheDie,提供折叠的功能 23 */ 24 interface ZheDie 25 { 26 /** 27 *zheDie()提供折叠的方法 28 *没有返回值 29 */ 30 public abstract void zheDie(); 31 32 } 33 34 /** 35 *笔记本电脑继承了电脑这个体系,证明笔记本电脑是属于电脑的 36 *,具有电脑的所有功能以及属性。同时他又实现了折叠,这个特殊的 37 *功能。 38 */ 39 class BookPc extends Pc implements ZheDie 40 { 41 /** 42 *实现了连网功能 43 */ 44 public void connectNet() 45 { 46 47 System.out.println("BookPc can connectNet"); 48 49 } 50 /** 51 *实现了鼠标功能 52 */ 53 public void hasMouse() 54 { 55 56 System.out.println("BookPc has a Mouse"); 57 58 } 59 /** 60 *实现了折叠的功能 61 */ 62 public void zheDie() 63 { 64 65 System.out.println("BookPc can be zheDie"); 66 67 } 68 69 } 70 71 class InterDemo2 72 { 73 74 public static void main(String[] args) { 75 76 new BookPc().zheDie(); 77 78 } 79 80 81 }
接口当中除了有方法之外,还可以有属性:
1 interface Demo 2 { 3 4 public static final int a = 10; 5 6 }
那么接口都有哪些细节需要注意呢?
1、接口不同于类,接口的定义方法是interface关键字不是class关键字。
2、接口只能被类用implement关键字实现不能被类继承,但是接口与接口之间可以被继承
3、接口可以实现类的多继承,也就是多实现。
4、接口中的方法都是抽象的并且是公开的,包括属性,也就是接口当中的属性还有方法前面的修饰词都是固定的。如果不加修饰词的情况下,在编译的时候会给加上的。
5、接口当中的方法还有成员变量都是公开的。成员函数用public abstract修饰,成员变量用public static final 修饰。因为类是实现接口,而不是继承接口。
6、接口当中的方法,必须被要实现这个接口的类全部实现。否则,这个实现了这个接口的类就是一个抽象类。
7、接口的出现,避免了单继承的局限性
java利用接口实现多继承:
在java当中不支持多继承,因为这样存在不确定性方法一样,不知道调用哪个?。但是java当中为了支持多继承,就用了“多实现”。多继承的意义存在于:提供功能,提高扩展性。
一个类可以实现多个接口。
1 interface A 2 { 3 4 public void show1(); 5 6 } 7 8 interface B 9 { 10 11 public void show2(); 12 13 } 14 15 class Test implements A,B //这个地方就体现了java通过多实现的方式,实现了多继承 16 { 17 18 public void show1() 19 { 20 21 System.out.print("Show1()"); 22 23 } 24 25 public void show2() 26 { 27 28 System.out.print("Show2()"); 29 30 } 31 32 } 33 34 class InterDemo3 35 { 36 37 public static void main(String[] args) { 38 39 Test t = new Test(); 40 t.show1(); 41 t.show2(); 42 43 } 44 45 }
多实现需要注意的地方:
1、多实现的时候,由于没有方法体,就没有了两个方法,同时具有不同的方法体,且当实现的时候不知道该实现哪个方法这个不确定性的隐患。因为即使一个类实现了多个接口的时候,多个接口当中又具有相同方法的时候,这个时候相同的方法都是抽象方法,并且这些个抽象的方法在被类实现的时候,就被一个方法覆盖了,所以并不存在不确定性。
2、在抽象方法当中,返回值可以定义,方法接收的参数也是可以定义的。
1 interface A 2 { 3 4 public void show(); 5 6 } 7 8 interface B 9 { 10 11 public void show(int a,int b); 12 13 } 14 15 class Test implements A,B 16 { 17 18 public void show() 19 { 20 21 System.out.print("Show1()"); 22 23 } 24 25 public void show(int a , int b) 26 { 27 28 System.out.print("a + b = "+(a+b)); 29 30 } 31 32 } 33 34 class InterDemo3 35 { 36 37 public static void main(String[] args) { 38 39 Test t = new Test(); 40 t.show(); 41 System.out.println(); 42 t.show(7,8); 43 44 } 45 46 }
这个样子写是正确的,但是这个样子写就是错误的:
1 interface A 2 { 3 4 public void show(); 5 6 } 7 8 interface B 9 { 10 11 public int show();//这样子写是错误的 12 13 } 14 15 class Test implements A,B 16 { 17 18 public void show() 19 { 20 21 System.out.print("Show1()"); 22 23 } 24 25 public int show() 26 { 27 28 return 1; 29 30 } 31 32 } 33 34 class InterDemo3 35 { 36 37 public static void main(String[] args) { 38 39 Test t = new Test(); 40 t.show(); 41 System.out.println(); 42 t.show(); 43 44 } 45 46 }
这个就叫做,调用的不确定性。
接口与接口之间的关系,接口与接口之间是继承关系,并且是多继承的关系。因为接口当中的抽象方法,就避免了不确定性,比如:
1 interface AA 2 { 3 4 public void show1(); 5 6 } 7 8 interface BB 9 { 10 11 public void show2(); 12 13 } 14 15 interface CC extends AA,BB 16 { 17 18 19 20 }
这个就是接口与接口之间的继承关系,并且是多继承关系。
这样,当一个类实现CC这个接口的时候,就同时必须实现两个方法,即:
1 class Test implements CC 2 { 3 4 public void show1(){} 5 public void show2(){} 6 7 }
接口的特点:
1、接口是对外曝露的规则;
2、接口是对程序的扩展;
3、接口能够降低程序的耦合性;
4、接口可以用来多实现。
5、类与接口之间是实现的关系,一个类可以继承自一个类的同时,实现多个接口。而接口与接口之间是继承且是多继承的关系。
为了更形象的说明这个特点,我们来举一个例子来说一下,就拿笔记本电脑的这个例子来说:
早期的笔记本电脑是没有usb接口的,因为早期的笔记本电脑是把所需要的功能直接嵌入到笔记本当中,这样我们就可以用了。但是这个时候就出现了一个问题,就是如果我们不习惯笔记本的触摸板,想把触摸板替换成鼠标的话,我们就需要把笔记本拆开,并且把触摸板上面的两个线接入到鼠标上面,这样鼠标就可以使用了。同时如果我们这个时候笔记本键盘坏掉了,我们应该怎么办呢,我们也需要把笔记本拆开把键盘上的线引出来 ,接到我们完好的键盘上面。在做这些事情的时候,我们就会发现一个问题,这样来回的接线,会显得我们的笔记本电脑不够人性化,我们就在想,如果我们在生产笔记本的时候,可以预先保留几个特定规格的且有特定规则的接口,来供我们使用,这样就大大提高了笔记本的扩展性,和使用性。比如说,笔记本的生产厂家,在生产笔记本的时候,提前预留了这个接口。同时,鼠标、键盘厂家也按照这个接口做了一些鼠标和键盘出来,这样当我们不想用原装的时候,就可以利用这个usb接口直接接外接的键盘或者鼠标。这就就显得方便了许多,同样我们电脑主板上面也有许多这样的接口,不如PCI接口啊,内存接口啊,等等之类的。
我们用代码来体现的话就是:
1 interface Usb 2 { 3 4 public void open(); 5 public void close(); 6 7 } 8 9 10 class UMouse implements Usb 11 { 12 13 public void open() 14 { 15 16 System.out.println("Mouse has opened"); 17 18 } 19 20 public void close() 21 { 22 23 System.out.println("Mouse has closed"); 24 25 } 26 27 } 28 29 class UKeypbord implements Usb 30 { 31 32 public void open() 33 { 34 35 System.out.println("Keybord has opened"); 36 37 } 38 39 public void close() 40 { 41 42 System.out.println("Keybord has closed"); 43 44 } 45 46 } 47 48 class BookPc 49 { 50 51 public static void main(String[] args) { 52 53 BookPc b = new BookPc(); 54 b.method(null); 55 b.method(new UMouse()); 56 b.method(new UKeypbord()); 57 } 58 59 private void method(Usb u) 60 { 61 if(u!=null){ 62 u.open(); 63 u.close(); 64 } 65 } 66 67 }
这里来说一下 这个例子是如何体现接口的特点的:
1、定义接口,这个时候提供了给外界使用,并且鼠标、键盘厂商必须实现的两个方法,设备的关闭和开启。这个就是对外曝露的规则。
2、因为在笔记本出厂之前就实现了对这个功能的扩展,所以这个也是对笔记本电脑功能上的扩展。
3、同时在利用接口的同时,就不用把所有的代码都写在笔记本这个类当中,这样就降低了程序的耦合性,这样当我们要增加外加设备的时候,比如说要增加一个usb摄像头,这个时候,我们 就可以在外边定义一个摄像头的类,然后实现usb这个接口中的所有方法,之后,在pc当中直接调用就好了。
以上就是接口的好处还有优点。
接口和抽象类的异同点总结:
1、共性:都是不断抽取出来的抽象概念。
2、异性一:抽象类体现继承关系,一个类只能单继承。接口体现实现的关系,一个类可以多实现。
3、异性二:抽象类是继承,是is a关系,在定义该体系当中基本共性的内容。接口是实现,是like a关系,在定义体系额外功能。举个例子来说,学生都具有学习的功能,但是打架的功能就是额外的,有的孩子不打架,有的就是天天打架。在这个地方我们用一个例子来形容下:
在我们生活当中犬又分为导盲犬、搜救犬等等,这个是按照功能来划分的,有的狗没有,有的狗就有。但是他们有一个共性就是都是犬,犬就是一个体系基本的功能,比如有叫,而导盲、搜救这些都属于额外功能,我们用代码来体现下。
1 abstract class Dog 2 { 3 4 abstract public void houJiao(); 5 6 } 7 8 interface DaoMang 9 { 10 11 public void lookWay(); 12 13 } 14 15 interface SouJiu 16 { 17 18 public void giveHelp(); 19 20 } 21 22 class DaoMangDog extends Dog implements DaoMang 23 { 24 25 public void houJiao() 26 { 27 28 System.out.println("Flow me!"); 29 30 } 31 32 public void lookWay() 33 { 34 35 System.out.println("I can give you right way to home"); 36 37 } 38 39 } 40 41 class SouJiuDog extends Dog implements SouJiu 42 { 43 44 public void houJiao() 45 { 46 47 System.out.println("Is someone need Help?"); 48 49 } 50 51 public void giveHelp() 52 { 53 54 System.out.println("Ok I can give you a hand"); 55 56 } 57 58 } 59 60 class InterDemo6 61 { 62 63 public static void main(String[] args) { 64 65 new SouJiuDog().houJiao(); 66 new DaoMangDog().houJiao(); 67 68 } 69 70 }
4、异性三:抽象类当中有构造函数还有非抽象方法,可以直接供子类来使用。而接口当中只能存在抽象方法,并且都是公开属性,且有固定的修饰符。