设计模式(十一):中介者模式

一、定义

用一个中介者对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。

总结一下:类之间的行为互相影响,有着剪不断理还乱的关系。需要中介者来调停。

三大部分:

同事类:类A和类B互相影响。我们将他们称之为同事类。

抽象中介者:中介者和同事类之间的纽带。便于多个同时类的通信(事件)。

中介者:继承抽象中介者,一个同事类发出消息,影响其他同事类。

二、实例:汇款场景

2.1 同事类 :A向B汇款 ,收款人和汇款人余额互相影响.

 interface IColleague
    {
        void PayIn(decimal money);
        void PayOut(decimal money);
    }
 public class Remitter : IColleague
    {
        public void PayOut(decimal money)
        {
            Console.WriteLine("汇款 : {0}元", money);
        }

        public void PayIn(decimal money)
        {
        }
    }
    public class Payee : IColleague
    {
        public void PayIn(decimal money)
        {
            Console.WriteLine("收款 : {0}元", money);
        }
        public void PayOut(decimal money)
        {
        }
    }

2.2 中介者

 interface IMediator
    {
        void PayFromRemitterToPayee(decimal money);
    }
 public class DealMediator : IMediator
    {
        private IColleague remitter;
        private IColleague payee;
        public void PayFromRemitterToPayee(decimal money)
        {
            remitter.PayOut(money);
            payee.PayIn(money);
        }
        public void CreateColleaguePayIntance()
        {
            remitter = new Remitter();
            payee = new Payee();
        }
    }

客户端:

            //-----------------------中介者模式----------------
            Mediator.DealMediator mediator = new Mediator.DealMediator();
            mediator.CreateColleaguePayIntance();
            mediator.PayFromRemitterToPayee(1000);
            Console.ReadKey();

结果:

三、优缺点

优:

  1、将原来的网状关系梳理成星状结构,通过中心点—中介者来实现互相沟通。

  2、解耦同事类。

缺:

  1、如果同事类较多,中介者将会迅速膨胀,中介者中的逻辑也将变多,膨胀厉害之后不利于以后的拓展。

  2、如果有业务的变化将会修改中介者,很多业务集中在这里,可能会产生影响。

原文地址:https://www.cnblogs.com/sunchong/p/5127212.html