设计模式(三):抽象工厂

一、定义

前面讲到的工厂方法。每个工厂对应着一类产品。抽象工厂就是工厂方法中不再是针对一种产品,而是多个不同类型的产品。

工厂方法和抽象方法的区别—手工的图,字有点丑。

二、实例

服务类型接口:也可以比作"系列A",具体的产品:WCF、BL

 public interface IService
    {
    }

    public class WCF : IService
    {
        public WCF()
        {
            Console.WriteLine("WCF服务.");
        }
    }

    public class BL : IService
    {
        public BL()
        {
            Console.WriteLine("BL服务.");
        }
    }

推送服务接口:也可比作"系列B":有QQ和Email产品

 public interface IPush
    {
    }

    public class QQ : IPush
    {
        public QQ()
        {
            Console.WriteLine("QQ推送服务.");
        }
    }

    public class Email : IPush
    {
        public Email()
        {
            Console.WriteLine("Email推送服务.");
        }
    }

工厂接口:创建两种系列的产品:系列A和系列B

 public abstract class FactoryBuilder
    {
        public abstract IService CreatService();
        public abstract IPush CreatPush();
    }

工厂A:创建WCF服务和QQ推送

 public class WCF_QQPushFactory : FactoryBuilder
    {       
        public override IService CreatService()
        {
            return new WCF();
        }
        public override IPush CreatPush()
        {
            return new QQ();
        }

    }

工厂B:创建BL服务和Email推送

 public class BL_EmailFactory : FactoryBuilder
    {             
        public override IService CreatService()
        {
            return new BL();
        }
        public override IPush CreatPush()
        {
            return new Email();
        }
    }

客户端调用:

 //抽象工厂
Factory3.FactoryBuilder fb3 = new Factory3.WCF_QQPushFactory();
fb3.CreatService();
fb3.CreatPush();

三、优缺点

优:每个工厂可以创建不同系列 的不同产品。依然将实例化推迟到了子类。

缺:如果某个系列要增加产品或者增加一种系列,那~~添加、修改的地方比较多。

设计模式要辩证使用,合适的才是最好的。

原文地址:https://www.cnblogs.com/sunchong/p/5103370.html