开发KOL程序2

Kol窗体程序.

我们今天来用kol创建一个空白窗体,用过Windowssdk开发窗体程序的人可能都知道,这个也不是一个很容易的事情.下面我们就开始吧

首先,我们要新建一个控制台工程

程序默认生成的代码如下

 1program Project1;
 2
 3{$APPTYPE CONSOLE}
 4
 5uses
 6
 7 SysUtils;
 8
 9begin
10 try
11
12    { TODO -oUser -cConsole Main : Insert code here }
13
14 except
15
16    on E:Exception do
17
18      Writeln(E.Classname, '', E.Message);
19
20 end;
21
22end.
23

下面我们要删除这里的一些代码,同时要添加一些代码,因为我们要开发kol程序:-)

删除后代码如下

program Project1;

uses

 Windows,kol;

Begin

end.

这样我们就可以开始动手写kol程序了.

在这里先要给大家介绍一个对象,大家在写Delphi的时候还记得那个Application,他是一个VCL应用程序的核心.kol既然是仿照VCL,那么他也有一个这样的对象,但是在kol中他不叫Application,他改名字叫Applet,呵呵,感觉好别扭啊J.而且在kol,所有组件都是PControl类型的,怎么样,奇怪吧,正式因为他的这一点,才使得kol开发的程序特别的小.

好了,现在我们开始写程序吧.

我们的第一个程序的样子就是这样的,下面我来一句一句的给大家解释一下.

program Project1;

uses

 Windows,kol;

var

 MainForm:PControl;

begin

 Applet:
=NewApplet('FirstApp');

 MainForm:
=NewForm(Applet,'TestApp');

 MainForm.Size(
400,300);

 MainForm.Show;

 Run(Applet);

 Applet.Free;

end.

解释:

MainForm:PControl; //这句就是声明一个Form窗体,不要觉得奇怪,因为kol所有组件都是PControl类型的.

Applet:
=NewApplet('FirstApp'); //创建一个Applet,其实就是VCL里面的Application

MainForm:
=NewForm(Applet,'TestApp'); //这个就是创建一个窗体,在kol中所有的组件都是用new+组件类型来创建的,这个和VCL组件的Form:=TForm.Create()这种创建方法是不一样的.如果你是想创建一个Button,那就要写MyButton:=NewButton(parent,’MyBtn’);这样才能正确创建一个Button.kol有很多的组件,具体的参数可以查看一下kol源代码就可以了,很简单的.

MainForm.Size(
400,300); //这个不用我说了吧,设置大小

MainForm.Show; 
//显示窗体

Run(Applet); 
//这个才是最关键的,记得VCL里面的Application.Run吧,这个就是kol的Application.Run,就这么写J

Applet.Free; 
//结束释放

这样我们的第一个程序就完成了,怎么样简单吧,就几行代码就可以写出一个空白窗体,不用像sdk开发那样要写回调函数,要处理消息……一切因kol而改变

原文地址:https://www.cnblogs.com/sun_catboy/p/1426521.html