二、Java面向对象(16)_接口

2018-05-07

 

接口

一、什么是接口?

 

接口只定义了应当遵循的规范,却不关心这些类的内部数据和其功能的实现细节。

从程序角度上说,接口只规定了类必须提供的方法,从而分离了规范和实现,增强了系统的可维护性和可拓展性。

 

Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。

接口和实现类实现了真正的多态。

 

多个抽象类的抽象是接口。

在Java中最小的程序单元就是类,接口其实是一个特殊的类。

Java中接口表示一种规范,用于定义一组抽象方法。

 

接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。

接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。

除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。

接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。

另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。

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二、接口的定义和使用

 

Interface关键字用来声明一个接口。

接口的声明语法:

  [public] interface 接口名称 [extends 其他的类名] {

    // 声明变量  final, static 字段

     // 抽象方法

   }

 

接口编译成功后和类一样,具有一份字节码文件。

 

接口中存在的成员:

  1)接口中没有构造器。所以接口不能创建对象,即不能实例化。

  2)接口中定义的成员变量:实质是全局静态常量,默认使用public static final 来修饰。例:public static final string NAME = “龙17”;

  3)接口中定义的方法都是公共抽象的。一般我们不使用修饰符。例:public abtract void wolk();

  4)接口中定义的内部类都是公共静态内部类。默认使用public static 来修饰内部类。

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三、接口的特点和继承

 

  1.接口没有构造器,也不能显示定义构造器,不能实例化。

  2.接口只能继承接口,不能继承类,且接口支持多继承(类是单继承的)。

     [修饰符] interface 接口名 extends 接口1,接口2

  3.接口里的方法必须都定义成抽象的,默认修饰符是public abtract

  4.接口的字段必须是全局静态常量,默认修饰符是public static final

  5.接口的内部类必须是静态的,默认修饰符是public static

 

接口和接口之间只能是继承关系。接口使用extends关键字实现继承。

接口和实现类只能是实现关系(特殊的继承关系)。类使用implements关键字实现接口。

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四、接口的实现

 

当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类。

此时我们得提供类,让类去实现接口同时重写接口中的方法,从而实现接口中所定义的方法。

类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements关键字放在class声明后面。

实现一个接口的语法,可以使用这个公式(一个类可以实现多个接口继承,从而也弥补了类的单继承问题):

  [修饰符] class 类名称 [extends 父类名]  implements 接口1,接口2,...{ }

 

接口和实现类只能是实现关系(特殊的继承关系)。类使用implements关键字实现接口。

所以可以理解为:接口是实现类的父类,实现类是接口的子类

  接口 变量 = 创建实现类对象;//体现了多态思想

 

注意:因为接口的方法都是公共抽象的,所以实现类重写接口方法的时候,必须使用public修饰。

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五、接口和抽象类的区别

 

相同点:

  1)都可以被继承,用于被其他类实现或继承。

  2)都不能实例化

  3)都可以定义抽象方法,其实现类/子类都必须覆盖这些抽象方法

不同点:

  1)接口没有构造方法,抽象类有构造方法。

  2)抽象类可以包括普通方法和抽象方法,接口只能包含抽象方法(Java8之前)。

  3)一个类只能有一个直接父类(可能是抽象方法),接口是多继承的并且只支持一个类实现多接口。

  4)抽象类和接口中的成员变量、方法、内部类的默认访问权限都分别不一样。

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六、面向接口编程

 

多态的好处;

  把实现类的对象赋给接口类型变量,屏蔽了不同实现类之间的实现差异,从而可以做到通用编程。

 

参考:http://www.runoob.com/java/java-interfaces.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/sunNoI/p/9001889.html