游戏 有限状态机参考:

https://www.cnblogs.com/benxintuzi/p/4931258.html

每个状态节点有个list ->list内每个struct有 ->  转换条件和next_state两种

状态库 走配表方式。(配置表 可以优化成 curstate只有一个头的形式,不需要三个参数)

改变自己
原文地址:https://www.cnblogs.com/sun-shadow/p/9839508.html