ET相关 让两个cube动起来(net cs交互相关接口)

  主要参考: https://acgmart.com/unity/unity5/

  实现: 让两个cube动起来,同一场景多个online的cube位置数据的同步,在本地和腾讯云上测试通过。

  自测可运行资源链接:https://download.csdn.net/download/haomingzidoumeilea/15386477

总结:

  1.服务端建立多个connectPool 并进行复用  (多个 TcpClient   多个NetworkStream  isUsing   AsyncCallback),异步callback获取客户端数据, 每个client和server的交互是独立不相互影响。

        2.测试功能时,如果client链接不上server,先ping 再telnet对应的端口。 

        3.Linux关闭某个被占用的端口 https://blog.csdn.net/why444216978/article/details/84062977

  4.客户端接口 

      TcpClient   GetStream

      NetworkStream    BeginRead    new AsyncCallback(ReadCallback)

   

改变自己
原文地址:https://www.cnblogs.com/sun-shadow/p/14422855.html