通过WebChannel/WebSockets与QML中的HTML交互

来源:通过WebChannel/WebSockets与QML中的HTML交互

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作者:狐狸家的鱼

本文链接:QML与HTML交互

在查询QML与HTML之间通信交互时资料很少,这篇文章讲解的比较清楚


一、前言

Qt允许使用所谓的混合GUI创建应用程序——在这种GUI中,可以将本机部件与基于html的内容混合在一起。通过WebChannelWebSockets公开QObject,这种混合甚至支持这些本地部分和html端之间的交互。

 

二、如何显示HTML内容

  1. 使用webEngineView
  2. 使用webView
  3. 使用独立的Web浏览器(不会集成到应用程序中);

这三种方法以不同的方式进行,但都支持QML和HTML之间的通信。

确切的说,WebEngineView以一种方式完成,而WebView(就像网络浏览器一样)以另一种方式完成。WebEngineView和WebView是两码事。

 (1)webEngineView

WebEngineView是由Qt自己基于Chromium (Qt WebEngine)的web浏览器引擎提供的web视图。它是一个功能齐全的web浏览器,与Qt捆绑并集成在一起,这很好,但同时这意味着您需要将它与您的应用程序一起拖动,这是一个相当大的东西。

(2)webView

WebView是一个web视图,但不同之处在于它使用平台的本地web浏览器(如果可用的话),因此它不需要将完整的web浏览器堆栈作为应用程序的一部分(WebEngineView就是这种情况),因此您的应用程序更轻量级。另一点是,有些平台根本不允许任何非系统的web浏览器,因此WebView是唯一可用的选项。

 (3)webEngineView 和 webView的区别

根据本文,WebEngineView和WebView的关键区别在于Qt如何与这些视图中的html内容通信。由于Chromium IPC功能,WebEngineView提供了最简单的方式-直接通过WebChannel,。而WebView(以及外部web浏览器)要求您首先为WebChannel建立一些传输。

三、与QML中的HTML交互

好的,我们可以显示HTML,但是如何从QML与之交互呢?一切都通过WebChannel。在HTML端,它是通过特殊的JavaScript库- Qt WebChannel JavaScript API完成的。

(1)WebEngineView - 直接使用WebChannel

WebEngineView可以直接使用WebChannel,以这个存储库为基础进行讲解。

main.qml

// 一个具有属性、信号和方法的对象——就像任何普通的Qt对象一样
QtObject {
    id: someObject

    // ID,在这个ID下,这个对象在WebEngineView端是已知的
    WebChannel.id: "backend"

    property string someProperty: "Break on through to the other side"

    signal someSignal(string message);

    function changeText(newText) {
        txt.text = newText;
        return "New text length: " + newText.length;
    }
}

Text {
    id: txt
    text: "Some text"
    onTextChanged: {
        // 此信号将在WebEngineView端触发一个函数(如果连接的话)
        someObject.someSignal(text)
    }
}

WebEngineView {
    url: "qrc:/index.html"
    webChannel: channel
}

WebChannel {
    id: channel
    registeredObjects: [someObject]
}

 这里我们创建WebChannel并将其ID分配给WebEngineView,并在通道上注册QtObject的ID。当然,您可以从c++端“注入”一个c++ /Qt对象,而不是在QML端定义的QtObject。

index.html

<script type="text/javascript" src="qrc:///qtwebchannel/qwebchannel.js"></script>

<script type="text/javascript">
    // 这是QML端的QtObject
    var backend;

    window.onload = function()
    {
        new QWebChannel(qt.webChannelTransport, function(channel) {
            // 在channel.object下,所有发布的对象在通道中都是可用的
            // 在附加的WebChannel.id属性中设置的标识符。
            backend = channel.objects.backend;

            //连接信号
            backend.someSignal.connect(function(someText) {
                alert("Got signal: " + someText);
                document.getElementById("lbl").innerHTML = someText;
            });
        });
    }

    // 演示异步交互
    var result = "ololo";
    function changeLabel()
    {
        var textInputValue = document.getElementById("input").value.trim();
        if (textInputValue.length === 0)
        {
            alert("You haven't entered anything!");
            return;
        }

        // 调用方法并接收返回值
        backend.changeText(textInputValue, function(callback) {
            result = callback;
            // 由于它是异步的,因此稍后将出现此警报并显示实际结果
            alert(result);
            // 将变量重置为默认值
            result = "ololo";
        });
        // 此警告将首先出现,并显示默认的“ololo”
        alert(result);
    }

    // 您还可以从QML端读取/写入QtObject的属性
    function getPropertyValue()
    {
        var originalValue = backend.someProperty;

        alert(backend.someProperty);
        backend.someProperty = "some another value";
        alert(backend.someProperty);

        backend.someProperty = originalValue;
    }
</script>

在这里,您需要在windows.onload事件上创建一个QWebChannel并获取后端对象。之后,您可以调用它的方法,连接到它的信号并访问它的属性。

下面是一个简单的例子,演示了QML(蓝色矩形外的所有内容)和HTML(蓝色矩形内的部分)之间的通信:

这是它的模式:

注意,交互是异步完成的——查看changeLabel()函数并注意警报的顺序。

(2)WebView - WebSockets上的WebChannel

WebView(和外部Web浏览器)无法直接使用WebChannel。您需要首先创建一个WebSockets传输,然后在其上使用WebChannel。

这仅使用QML是无法实现的,因此您还必须编写一些C ++代码。这有点令人沮丧,但更令人沮丧的是文档没有明确提到它。

所以,当我发现这一点时,我决定重写一个C ++示例。当我差不多完成时,我也得到了Stack Overflow的答案,几乎展示了如何在QML中做的所有事情,我最终得到了两个解决方案,如下。

(a)主要是c++完成

这个函数的大部分工作都是用c++完成的,QML没用什么。

main.cpp

int main(int argc, char *argv[])
{
    QGuiApplication app(argc, argv);

    // 不要忘记这个
    QtWebView::initialize();

    QWebSocketServer server(
                QStringLiteral("WebSockets example"),
                QWebSocketServer::NonSecureMode
                );
    if (!server.listen(QHostAddress::LocalHost, 55222)) { return 1; }

    // 在QWebChannelAbstractTransport对象中包装WebSocket客户端
    WebSocketClientWrapper clientWrapper(&server);

    // 设置通道
    QWebChannel channel;
    QObject::connect(&clientWrapper, &WebSocketClientWrapper::clientConnected,
                     &channel, &QWebChannel::connectTo);

    // 设置核心并将其发布到QWebChannel
    Backend *backend = new Backend();
    channel.registerObject(QStringLiteral("backend"), backend);

    QQmlApplicationEngine engine;
    engine.rootContext()->setContextProperty("someObject", backend);
    engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
    if (engine.rootObjects().isEmpty()) { return -1; }

    return app.exec();
}

这里最重要的是WebSocketClientWrapper(WebSocketTransport在下面使用)。这是必须自己实现的,而文档的帮助不大。

使用WebSocketClientWrapper,您最终可以连接QWebChannel并注册您的对象(在我的例子中是Backend,尽管我保留了相同的ID - someObject),因此它将在HTML端可用。

注意,这次我需要注册一个已经创建的c++对象(不是类型),所以我使用setContextProperty

index.html

<script type="text/javascript" src="qrc:///qtwebchannel/qwebchannel.js"></script>

<script type="text/javascript">
    // 这是QML端的QtObject
    var backend;

    window.onload = function()
    {
        var socket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:55222");

        socket.onopen = function()
        {
            new QWebChannel(socket, function(channel) {
                backend = channel.objects.backend;

                // 连接信号
                backend.someSignal.connect(function(someText) {
                    alert("Got signal: " + someText);
                    document.getElementById("lbl").innerHTML = someText;
                });
            });
        };
    }
</script>

与WebEngineView示例中的index.html不同,这里首先需要建立WebSocket连接,作为QWebChannel的传输。其余的都是一样的。

main.qml

Text {
    id: txt
    text: "Some text"
    onTextChanged: {
        someObject.someSignal(text)
    }
    Component.onCompleted: {
         someObject.textNeedsToBeChanged.connect(changeText)
    }
    function changeText(newText) {
        txt.text = newText;
    }
}

WebView {
    id: webView
    url: "qrc:/index.html"
}

QML代码也有一点不同。首先,someObject这是一个上下文属性,因此不需要导入和声明它。其次,c++对象和QML组件之间的交互需要再添加一个信号(textNeedsToBeChanged)。

因此,交互模式也变得有点奇怪:

幸运的是,有一个更好的解决方案。下面就是。

(b)主要是QML

我更喜欢这个例子,因为它主要在QML中完成,C ++上只有一点点。我是在Stack Overflow上得到的这个答案

首先,我们需要实现WebChannel的传输

websockettransport.h

class WebSocketTransport : public QWebChannelAbstractTransport
{
    Q_OBJECT

public:
    Q_INVOKABLE void sendMessage(const QJsonObject &message) override
    {
        QJsonDocument doc(message);
        emit messageChanged(QString::fromUtf8(doc.toJson(QJsonDocument::Compact)));
    }

    Q_INVOKABLE void textMessageReceive(const QString &messageData)
    {
        QJsonParseError error;
        QJsonDocument message = QJsonDocument::fromJson(messageData.toUtf8(), &error);
        if (error.error)
        {
            qWarning() << "Failed to parse text message as JSON object:" << messageData
                       << "Error is:" << error.errorString();
            return;
        } else if (!message.isObject())
        {
            qWarning() << "Received JSON message that is not an object: " << messageData;
            return;
        }
        emit messageReceived(message.object(), this);
    }

signals:
    void messageChanged(const QString & message);
};

然后将其注册到QML

main.cpp

#include "websockettransport.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    // ...
    
    qmlRegisterType("io.decovar.WebSocketTransport", 1, 0, "WebSocketTransport");

    // ...
}

剩下的都在QML

main.qml

import io.decovar.WebSocketTransport 1.0

// ...

// 一个具有属性、信号和方法的对象——就像任何普通的Qt对象一样
QtObject {
    id: someObject

    // ID,在这个ID下,这个对象在WebEngineView端是已知的
    WebChannel.id: "backend"

    property string someProperty: "Break on through to the other side"

    signal someSignal(string message);

    function changeText(newText) {
        txt.text = newText;
        return "New text length: " + newText.length;
    }
}

WebSocketTransport {
    id: transport
}

WebSocketServer {
    id: server
    listen: true
    port: 55222
    onClientConnected: {
        if(webSocket.status === WebSocket.Open) {
            channel.connectTo(transport)
            webSocket.onTextMessageReceived.connect(transport.textMessageReceive)
            transport.onMessageChanged.connect(webSocket.sendTextMessage)
        }
    }
}

Text {
    id: txt
    text: "Some text"
    onTextChanged: {
        //此信号将在WebView端触发一个函数(如果连接)
        someObject.someSignal(text)
    }
}

WebView {
    url: "qrc:/index.html"
}

WebChannel {
    id: channel
    registeredObjects: [someObject]
}

index.html与前面的例子相同,创建一个WebSocket并将其用作QWebChannel的传输。

顺便说一下,正如我在前面提到的,WebView和独立/外部浏览器是一样的,所以您可以在web浏览器中打开index.html,它将以相同的方式工作-只是不要忘记从代码中删除qrc:/并复制qwebchannel.js到相同的文件夹。

在这个存储库中可以找到这三个示例的完整源代码。

四、后话-关于文档

尽管WebChannel和WebSockets都有超过5个例子,但很难理解它是如何工作的?为什么没有一个让它与QML一起工作的例子?

现在,关于qwebchannel.js。看一下文档页面的第一段:

要与QWebChannel或WebChannel通信,客户机必须使用并设置QWebChannel .js提供的JavaScript API。对于运行在Qt WebEngine中的客户机,可以通过qrc:///qtwebchannel/qwebchannel.js加载文件。对于外部客户端,需要将文件复制到web服务器。

因此,对于集成的web视图,我们可以使用一个特殊的资源qrc:///qtwebchannel/qwebchannel。但是我们在哪里可以为外部客户端找到这个文件呢?是的,这个文件在这个或其他任何页面上都找不到。幸运的是,你可以从以下例子中找到答案:

QWebChannelAbstractTransport的文档页面也不是一个详细的页面,因为它没有一行代码,更不用说示例了。它对于WebChannel的必要性是这样不经意间被简单提及的:

请注意,只要将QWebChannel连接到QWebChannelAbstractTransport,它就可以完全运行。

基本上,如果不是我找到的存储库以及在Stack Overflow上获得的帮助 - 我根本无法进行一切工作。

原文地址:https://www.cnblogs.com/suRimn/p/10238720.html