巨蟒python全栈开发flask7 语音识别升级版&&mongoDB

1.web简陋版玩具

首先,复制上一节课的内容,将其中的语音文件删除掉,

放入三个文件,然后,我们需要在app写入下面的内容

下图是需要修改的地方:

 Recorder_ok.js是一个web录音的工具

 

后边,我们会学到0.0.0.0和127.0.0.1之间的区别是什么.

网页输入内容信息的位置.打开扬声器和麦克风.

根据不同浏览器处理.这个我们采用"火狐浏览器进行处理"

苹果适合懒人,让操作系统掌管所有的权限.不需要考虑权限问题,(懒人专属)

 

上图中展示的是异步代码,什么是异步代码?遇到阻塞之后,其他代码继续走,这个代码再单独执行着.

 执行完成之后,执行回调函数,onmessage,onopen,onclose都是回调函数的作用.

 当打开之后,执行onopen

当来到消息之后,执行onmessage

当断开之后,执行onclose,没有交给重新连接的方式,当我们进入项目的时候,会学习这个.

audio可以开启麦克风,video可以开启摄像头.

 create_stream是创建成功后的回调函数,function(err)指的是创建失败之后的回调函数.

 create_stream需要一个东西接收这个函数.执行回调函数一定会有东西想里边放的.

只要是回调函数就一定会有接收值的,只是参数的多少的问题,1到多会传递到user_media形参的位置

audio指的是 麦克风和扬声器

 

上图的位置是存放麦克风和扬声器等东西.

上图所示的位置指的是媒体的存储空间,也就是一个流容器.存放的是媒体流

什么样的容器就该盛什么样的东西

 声音,视频存储的位置都是媒体流,也就相当于是一个瓢.//又称为媒体流容器

里边的参数user_media指的就是从当前的水中取出的一瓢水.

audio_context    user_media    录音

用户录音==>录完的音放在流媒体里边user_media==>取出一瓢在user_media(流容器createMediaStreamSource)

上图显示的方式,是先停止再清空,上图的WAV指的是输出的音频格式.

上边报错的原因是:webtoy函数里边缺少一个return,记住一定要细心.

Blob指的是二进制的流对象.

下面,我们再写一个接口

 

formdata实际上就相当于是向字典里边放一个key,一个value

 运行:

运行之后,得到上边的结果.

我们还需要一点调用的东西.

 下图表示的意思是,先停止录音,再拿出文件来.

运行:(上边主要是添加了两个按钮以及触发函数)

先点击,开始录音,再点击"停止发送",我们得到下图所示的结果:

我们的做法,就是通过命令来处理目前的这个问题.pcm,我们不要考虑这里就是pcm格式的文件

上边是ajax的问题,我们需要导入jquery,下面,我们导入一下

这个时候,我们重启一下程序

运行:出现下面的问题

现在出现了"同源策略"的问题.也就是拦截了跨域的请求的问题.

前后端分离的时候,经常会出现跨域请求的问题.

当前访问的地址是127.0.0.1:8527发送请求,   ajax向192.168.1.108发送请求.

两种方式,一种是直接换成ajax后边的地址,第二种是换头文件

Flask第三方有一个组件解决这个问题:(Flask-CORS)

先安装上,我们再用:

修改app.py里边的代码:

这种方法迟迟没有解决,下面我们需要直接用访问的ip进行处理

排了半天错误,最后找到错误的原因是IP没有写本地的错误

有些东西真的是,失之毫厘,差之千里.做好这些工作就好.

 

浏览器运行,发送语音成功之后的现象:

打开文件的位置:

上班我们处理完成之后,我们需要在下面进行图形处理:

 我们需要将执行的代码放入到该执行的位置,见下图:

我们将FAQ3原版保存,复制一个一样的FAQ4进行操作

划红线的位置,执行一次就会出现一个新的值,所以我们需要再次处理一下.

 

下面再在if下面加上一个else

这个时候,我们再次运行一下:

 

下面是语音合成的位置:

果然是返回一个audio

如果开启了缓存,就不会改变名字了,所以我们需要换一下名字.

注意,上图中需要导入一个uuid4

 这个时候,需要返回一个filename

 

这个时候再次运行:

我录入的是"北京的天气怎么样"

上边的问题已经写完了,我们需要做的事情是播报得到的回答:

下面我们添加一个audio标签

这个时候,我们得到上边的内容:

运行:出现下面的界面:

第二个红框,是因为我们写了这个src,去掉就可以消失了

 

上图是我们去掉了src,如果去掉controls,就没有办法显示控制端了,所以必须加上controls

autoplay指的是加载成功src之后自动播放

运行:开始录音:

前端可以得到,下面处理播放的问题.

添加上边红线的内容:

我们需要处理上图所示的位置

这个时候,我们再次运行:

内容加载失败:

这个时候,我们需要引入send_file模块

再写一个接口函数:

这个时候运行:

这个时候可讲笑话了.

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>我是玩具</title>
</head>

<body>
<audio controls id="player" autoplay></audio>
<p></p>
<button onclick="start_reco()">录音</button>
<button onclick="stop_reco()">发送录音</button>


</body>

<script type="text/javascript" src="/static/Recorder_ok.js"></script>
<script type="text/javascript" src="/static/jquery-3.3.1.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
    var serv = "http://192.168.34.1:9527";

    var reco = null;
    var audio_context = new AudioContext();//音频内容对象
    navigator.getUserMedia = (navigator.getUserMedia ||
        navigator.webkitGetUserMedia ||
        navigator.mozGetUserMedia ||
        navigator.msGetUserMedia);

    navigator.getUserMedia({audio: true}, create_stream, function (err) {
        console.log(err)
    });

    function create_stream(user_media) {    //audio 麦克风和扬声器
        var stream_input = audio_context.createMediaStreamSource(user_media);
        reco = new Recorder(stream_input);
    }


    function start_reco() {
        reco.record();
    }

    function stop_reco() {
        reco.stop();
        reco.exportWAV(function (wav_file) {
            console.log(wav_file);  //Blob对象,二进制流对象
            var formdata = new FormData(); // form 表单 {key:value}
            formdata.append("reco",wav_file); // form input type="file" name="reco"
            formdata.append("username","Alexander.DBS.Li");
            //form input type="text or password 编辑框" name="username"
            // value="Alexander.DBS.Li"
            $.ajax({
            url: serv + "/uploader",
            type: 'post',
            processData: false,
            contentType: false,
            data: formdata,
            dataType: 'json',   //返回的数据格式
            success: function (data) {
                console.log(data);
                document.getElementById("player").src=serv+"/getaudio/"+data.filename;
                //除了打印之外,我们还可以打印radio里边的标签
            }
            })
        }); //异步

        reco.clear();
    }
    

</script>
</html>
WebToy.html
# Author: studybrother sun
import os
from uuid import uuid4

from aip import AipSpeech,AipNlp
#从文本到声音
""" 你的 APPID AK SK """
APP_ID = '16027612'
API_KEY = 'B4Pi3KnxI7Gh2xyrafvygQL6'
SECRET_KEY = 'tcl4ZkM7Mkla3ygzFXanrgRjHOTXoWvt'

client = AipSpeech(APP_ID, API_KEY, SECRET_KEY)
client_nlp = AipNlp(APP_ID, API_KEY, SECRET_KEY)

# res=client_nlp.simnet("你叫什么名字","你的名字是什么你的名字是什么")
# print(res)
#上边是语音客户端

#定义一个语音合成:
def text2audio(text):
    filename=f"{uuid4()}.mp3"
    result = client.synthesis(text, 'zh', 1, {
        'vol': 5,  # 音量
        "spd": 4,  # 语速
        "pit": 7,  # 语调
        "per": 4  # 度丫丫的声音
    })
    # print(result)     #注释这个,显示的更清晰一些
    # 识别正确返回语音二进制 错误则返回dict 参照下面错误码
    if not isinstance(result, dict):
        # with open('audio.mp3', 'wb') as f:
        with open(filename, 'wb') as f:
            f.write(result)
    # return  "audio.mp3"     #注意,这个地方需要写一个返回文件!!!!!!!
    return  filename     #注意,这个地方需要写一个返回文件!!!!!!!

def audio2text(filepath):
    # 识别本地文件
    res = client.asr(get_file_content(filepath), 'pcm', 16000, {
        'dev_pid': 1536,
    })
    # buffer指的是流,还有上边的client那一行不区分大小写.
    # print(res.get("result")[0])         #注意,出错的位置没有返回,下一行进行处理
    print(res)         #注意,出错的位置没有返回,下一行进行处理
    return res.get("result")[0]         #注意,出错的位置没有返回,这行进行处理!!!!!!
    # print(res)

# 读取文件
def get_file_content(filePath):
    os.system(f"ffmpeg -y  -i {filePath}  -acodec pcm_s16le -f s16le -ac 1 -ar 16000 {filePath}.pcm")
    with open(f"{filePath}.pcm", 'rb') as fp:
        return fp.read()

def goto_tl(text,uid):
    URL = "http://openapi.tuling123.com/openapi/api/v2"
    import requests
    data = {
        "reqType": 0,
        "perception": {
            "inputText": {
                "text": "今天天气不错"  # 可以修改的位置
            },
            "inputImage": {
                "url": "imageUrl"
            },
            "selfInfo": {
                "location": {
                    "city": "北京",
                    "province": "北京",
                    "street": "信息路"
                }
            }
        },
        "userInfo": {
            "apiKey": "e8f694123df84f3f855ccb9ad6527c82",
            "userId": "12666"
        }
    }
    data["perception"]["inputText"]["text"]=text    #这个就是问题
    data["userInfo"]["userId"]=uid    #这个就是问题
    res = requests.post(URL, json=data)
    # print(res.content)  #结果是bytes类型的
    # print(res.text)     #结果是文本类型的
    print(res.json())  # 这个结果是json类型的,这个是字典类型的
    # print(res.json().get("intent").get("code"))
    return res.json().get("results")[0].get("values").get("text")
FAQ4.py
# Author: studybrother sun
import os

from flask import Flask,render_template,jsonify,request,send_file
from uuid import uuid4
from flask_cors import CORS

from FAQ4 import text2audio, goto_tl, client_nlp, audio2text

app=Flask(__name__)
CORS(app)
@app.route("/")
def webtoy():
    return render_template("WebToy.html")

@app.route("/uploader",methods=["POST","GET"])
def uploader():
    filename=f"{uuid4()}.wav"   #这个文件执行一次出现一个新的值
    file=request.files.get("reco")
    file.save(filename)     #这样就保存了,并且执行函数,加上后缀名
    # print(request.files)
    text = audio2text(filename)  # 首先是语音识别
    # 自然语言处理 LowB    这是最low版的
    score = client_nlp.simnet("你叫什么名字", text).get("score")
    print(score)
    if score >= 0.58:
        filename = text2audio("我的名字叫做无极剑圣")
        # os.system(f"ffplay {filename}")  # 播放方式1
        # os.system(filename)                     #直接,播放方式2
    else:

        answer = goto_tl(text, "xiaoagan")
        filename = text2audio(answer)
    # os.system(f"ffplay {filename}")
    return jsonify({"code":0,"msg":"文件上传成功","filename":filename})

@app.route("/getaudio/<filename>")     #动态参数路由
def getaudio(filename):
    return send_file(filename)

if __name__ == '__main__':
    # app.run(debug=True)
    app.run("0.0.0.0",9527,debug=True)
app.py
(function(f){if(typeof exports==="object"&&typeof module!=="undefined"){module.exports=f()}else if(typeof define==="function"&&define.amd){define([],f)}else{var g;if(typeof window!=="undefined"){g=window}else if(typeof global!=="undefined"){g=global}else if(typeof self!=="undefined"){g=self}else{g=this}g.Recorder = f()}})(function(){var define,module,exports;return (function e(t,n,r){function s(o,u){if(!n[o]){if(!t[o]){var a=typeof require=="function"&&require;if(!u&&a)return a(o,!0);if(i)return i(o,!0);var f=new Error("Cannot find module '"+o+"'");throw f.code="MODULE_NOT_FOUND",f}var l=n[o]={exports:{}};t[o][0].call(l.exports,function(e){var n=t[o][1][e];return s(n?n:e)},l,l.exports,e,t,n,r)}return n[o].exports}var i=typeof require=="function"&&require;for(var o=0;o<r.length;o++)s(r[o]);return s})({1:[function(require,module,exports){
"use strict";

module.exports = require("./recorder").Recorder;

},{"./recorder":2}],2:[function(require,module,exports){
'use strict';

var _createClass = (function () {
    function defineProperties(target, props) {
        for (var i = 0; i < props.length; i++) {
            var descriptor = props[i];descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false;descriptor.configurable = true;if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true;Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor);
        }
    }return function (Constructor, protoProps, staticProps) {
        if (protoProps) defineProperties(Constructor.prototype, protoProps);if (staticProps) defineProperties(Constructor, staticProps);return Constructor;
    };
})();

Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
    value: true
});
exports.Recorder = undefined;

var _inlineWorker = require('inline-worker');

var _inlineWorker2 = _interopRequireDefault(_inlineWorker);

function _interopRequireDefault(obj) {
    return obj && obj.__esModule ? obj : { default: obj };
}

function _classCallCheck(instance, Constructor) {
    if (!(instance instanceof Constructor)) {
        throw new TypeError("Cannot call a class as a function");
    }
}

var Recorder = exports.Recorder = (function () {
    function Recorder(source, cfg) {
        var _this = this;

        _classCallCheck(this, Recorder);

        this.config = {
            bufferLen: 4096,
            numChannels: 2,
            mimeType: 'audio_pcm/wav'
        };
        this.recording = false;
        this.callbacks = {
            getBuffer: [],
            exportWAV: []
        };

        Object.assign(this.config, cfg);
        this.context = source.context;
        this.node = (this.context.createScriptProcessor || this.context.createJavaScriptNode).call(this.context, this.config.bufferLen, this.config.numChannels, this.config.numChannels);

        this.node.onaudioprocess = function (e) {
            if (!_this.recording) return;

            var buffer = [];
            for (var channel = 0; channel < _this.config.numChannels; channel++) {
                buffer.push(e.inputBuffer.getChannelData(channel));
            }
            _this.worker.postMessage({
                command: 'record',
                buffer: buffer
            });
        };

        source.connect(this.node);
        this.node.connect(this.context.destination); //this should not be necessary

        var self = {};
        this.worker = new _inlineWorker2.default(function () {
            var recLength = 0,
                recBuffers = [],
                sampleRate = undefined,
                numChannels = undefined;

            self.onmessage = function (e) {
                switch (e.data.command) {
                    case 'init':
                        init(e.data.config);
                        break;
                    case 'record':
                        record(e.data.buffer);
                        break;
                    case 'exportWAV':
                        exportWAV(e.data.type);
                        break;
                    case 'getBuffer':
                        getBuffer();
                        break;
                    case 'clear':
                        clear();
                        break;
                }
            };

            function init(config) {
                sampleRate = config.sampleRate;
                numChannels = config.numChannels;
                initBuffers();
            }

            function record(inputBuffer) {
                for (var channel = 0; channel < numChannels; channel++) {
                    recBuffers[channel].push(inputBuffer[channel]);
                }
                recLength += inputBuffer[0].length;
            }

            function exportWAV(type) {
                var buffers = [];
                for (var channel = 0; channel < numChannels; channel++) {
                    buffers.push(mergeBuffers(recBuffers[channel], recLength));
                }
                var interleaved = undefined;
                if (numChannels === 2) {
                    interleaved = interleave(buffers[0], buffers[1]);
                } else {
                    interleaved = buffers[0];
                }
                var dataview = encodeWAV(interleaved);
                var audioBlob = new Blob([dataview], { type: type });

                self.postMessage({ command: 'exportWAV', data: audioBlob });
            }

            function getBuffer() {
                var buffers = [];
                for (var channel = 0; channel < numChannels; channel++) {
                    buffers.push(mergeBuffers(recBuffers[channel], recLength));
                }
                self.postMessage({ command: 'getBuffer', data: buffers });
            }

            function clear() {
                recLength = 0;
                recBuffers = [];
                initBuffers();
            }

            function initBuffers() {
                for (var channel = 0; channel < numChannels; channel++) {
                    recBuffers[channel] = [];
                }
            }

            function mergeBuffers(recBuffers, recLength) {
                var result = new Float32Array(recLength);
                var offset = 0;
                for (var i = 0; i < recBuffers.length; i++) {
                    result.set(recBuffers[i], offset);
                    offset += recBuffers[i].length;
                }
                return result;
            }

            function interleave(inputL, inputR) {
                var length = inputL.length + inputR.length;
                var result = new Float32Array(length);

                var index = 0,
                    inputIndex = 0;

                while (index < length) {
                    result[index++] = inputL[inputIndex];
                    result[index++] = inputR[inputIndex];
                    inputIndex++;
                }
                return result;
            }

            function floatTo16BitPCM(output, offset, input) {
                for (var i = 0; i < input.length; i++, offset += 2) {
                    var s = Math.max(-1, Math.min(1, input[i]));
                    output.setInt16(offset, s < 0 ? s * 0x8000 : s * 0x7FFF, true);
                }
            }

            function writeString(view, offset, string) {
                for (var i = 0; i < string.length; i++) {
                    view.setUint8(offset + i, string.charCodeAt(i));
                }
            }

            function encodeWAV(samples) {
                var buffer = new ArrayBuffer(44 + samples.length * 2);
                var view = new DataView(buffer);

                /* RIFF identifier */
                writeString(view, 0, 'RIFF');
                /* RIFF chunk length */
                view.setUint32(4, 36 + samples.length * 2, true);
                /* RIFF type */
                writeString(view, 8, 'WAVE');
                /* format chunk identifier */
                writeString(view, 12, 'fmt ');
                /* format chunk length */
                view.setUint32(16, 16, true);
                /* sample format (raw) */
                view.setUint16(20, 1, true);
                /* channel count */
                view.setUint16(22, numChannels, true);
                /* sample rate */
                view.setUint32(24, sampleRate, true);
                /* byte rate (sample rate * block align) */
                view.setUint32(28, sampleRate * 4, true);
                /* block align (channel count * bytes per sample) */
                view.setUint16(32, numChannels * 2, true);
                /* bits per sample */
                view.setUint16(34, 16, true);
                /* data chunk identifier */
                writeString(view, 36, 'data');
                /* data chunk length */
                view.setUint32(40, samples.length * 2, true);

                floatTo16BitPCM(view, 44, samples);

                return view;
            }
        }, self);

        this.worker.postMessage({
            command: 'init',
            config: {
                sampleRate: this.context.sampleRate,
                numChannels: this.config.numChannels
            }
        });

        this.worker.onmessage = function (e) {
            var cb = _this.callbacks[e.data.command].pop();
            if (typeof cb == 'function') {
                cb(e.data.data);
            }
        };
    }

    _createClass(Recorder, [{
        key: 'record',
        value: function record() {
            this.recording = true;
        }
    }, {
        key: 'stop',
        value: function stop() {
            this.recording = false;
        }
    }, {
        key: 'clear',
        value: function clear() {
            this.worker.postMessage({ command: 'clear' });
        }
    }, {
        key: 'getBuffer',
        value: function getBuffer(cb) {
            cb = cb || this.config.callback;
            if (!cb) throw new Error('Callback not set');

            this.callbacks.getBuffer.push(cb);

            this.worker.postMessage({ command: 'getBuffer' });
        }
    }, {
        key: 'exportWAV',
        value: function exportWAV(cb, mimeType) {
            mimeType = mimeType || this.config.mimeType;
            cb = cb || this.config.callback;
            if (!cb) throw new Error('Callback not set');

            this.callbacks.exportWAV.push(cb);

            this.worker.postMessage({
                command: 'exportWAV',
                type: mimeType
            });
        }
    }], [{
        key: 'forceDownload',
        value: function forceDownload(blob, filename) {
            var url = (window.URL || window.webkitURL).createObjectURL(blob);
            var link = window.document.createElement('a');
            link.href = url;
            link.download = filename || 'output.wav';
            var click = document.createEvent("Event");
            click.initEvent("click", true, true);
            link.dispatchEvent(click);
        }
    }]);

    return Recorder;
})();

exports.default = Recorder;

},{"inline-worker":3}],3:[function(require,module,exports){
"use strict";

module.exports = require("./inline-worker");
},{"./inline-worker":4}],4:[function(require,module,exports){
(function (global){
"use strict";

var _createClass = (function () { function defineProperties(target, props) { for (var key in props) { var prop = props[key]; prop.configurable = true; if (prop.value) prop.writable = true; } Object.defineProperties(target, props); } return function (Constructor, protoProps, staticProps) { if (protoProps) defineProperties(Constructor.prototype, protoProps); if (staticProps) defineProperties(Constructor, staticProps); return Constructor; }; })();

var _classCallCheck = function (instance, Constructor) { if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); } };

var WORKER_ENABLED = !!(global === global.window && global.URL && global.Blob && global.Worker);

var InlineWorker = (function () {
  function InlineWorker(func, self) {
    var _this = this;

    _classCallCheck(this, InlineWorker);

    if (WORKER_ENABLED) {
      var functionBody = func.toString().trim().match(/^functions*w*s*([ws,]*)s*{([wW]*?)}$/)[1];
      var url = global.URL.createObjectURL(new global.Blob([functionBody], { type: "text/javascript" }));

      return new global.Worker(url);
    }

    this.self = self;
    this.self.postMessage = function (data) {
      setTimeout(function () {
        _this.onmessage({ data: data });
      }, 0);
    };

    setTimeout(function () {
      func.call(self);
    }, 0);
  }

  _createClass(InlineWorker, {
    postMessage: {
      value: function postMessage(data) {
        var _this = this;

        setTimeout(function () {
          _this.self.onmessage({ data: data });
        }, 0);
      }
    }
  });

  return InlineWorker;
})();

module.exports = InlineWorker;
}).call(this,typeof global !== "undefined" ? global : typeof self !== "undefined" ? self : typeof window !== "undefined" ? window : {})
},{}]},{},[1])(1)
});
Recorder_ok.js

 目录结构:

 

2.mongodb初识

芒果数据库,非关系型数据库NoSQL

MongoDB是一个牺牲存储空间,节省查询时间的非关系型的数据库NoSQL

存储的数据结构有很多不同.

(1)mysql&&MongoDB存储方式对比

理解成字典或者json,指向只存储数据,不用存储字段

 空间存储还不错.

 (2)速度VS  百万级数据  mongoDB双倍速mysql

Nosql没有sql语句

orm比较爽,但是原生sql很重要.

在js中叫object,在python中叫字典,在传输

中叫json

(3)主角登场,官网以及版本

主要是MongoDB4.0多了一个事物回滚,有点难

我们选择3.6系列

并且支持向下兼容.

下面我写的MongoDB安装步骤:

三个数据库的对应端口

C盘是很宝贵的,因此尽量安装在其他盘内,安装完成之后,我们再添加环境变量:

第一次启动,我们没有启动成功:版本是:3.4.18

启动命令是:mongod

倒数第五行出现了错误,没有创建目录:在c盘:

 我们创建完成这两个目录,再次运行之后就好了,但是我们不想写在c盘应该怎么办?

我们不想写在c盘,下面开始放在其他盘中,我们先关闭Ctrl+C

查看帮助文档:

安装服务:windows自启服务

 

只要一启动就是300M

首先创建两个文件夹:

 命令:进行下面的处理:

这个时候就有数据了:

下面,我们进行客户端的连接:

上边我们已经开启了服务端,下面我们再开启客户端:再打开一个命令框,输入命令mongo

 

点击安装就可以了,Nosql客户端:在c盘的user下面,辛好不是很大.

选择,运行即可

 安装完成之后,会自动启动Nosql

进入之后,点击创建:

点击之后

 

测试了多次,发现在25ms左右我的电脑

选择完成之后,我们再进行,保存并且连接

 这个时候,我们得到下图:,好像有两个数据库

 客户端测试命令:

3.MongoDB基本操作

4.MongoDB增删改查初级版

5.MongoDB数据类型

6.MongoDB数学比较符号

7.MongoDB修改器 $关键字 $查询关键字

8.MongoDB sort排序  skip跳过  limit取的条数

9.官网推荐的操作方式versions3.2  One&&Many

10.python操作的模块 PyMongo

11.MongoDB偷换的概念

原文地址:https://www.cnblogs.com/studybrother/p/10727250.html