JavaScript11—定时器

定时器简介

<!doctype html>
<html>

<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    <style type="text/css">
    </style>

    <script type="text/javascript">
        window.onload = function () {
            // 获取count
            var count = document.getElementById("count");

            // 使count中的内容,自动切换
            /*
                JS的程序的执行速度是非常非常快的
                  如果希望一段程序,可以每间隔一段时间执行一次,可以使用定时调用
            */
            /*
                setInterval()
                    定时调用
                    可以将一个函数,每隔一段时间执行一次
                    参数:
                        1.回调函数,该函数会每隔一段时间被调用一次
                        2.每次调用间隔的时间,单位是毫秒
                    返回值:
                        返回一个Number类型的数据
                        这个数字用来作为定时器的唯一标识
            */
            var num = 1;
            var timer = setInterval(function () {
                count.innerHTML = num++;
                if (num == 11) {
                    // 关闭定时器
                    clearInterval(timer);
                }
            }, 1000);
            console.log(timer);

            /*
                clearInterval()可以用来关闭一个定时器
                方法中需要一个定时器的标识作为参数,这样将关闭标识对应的定时器
            */
            // clearInterval(timer);
        }
    </script>
</head>

<body>
    <h1 id="count">1</h1>
</body>

</html>

延时调用

<!doctype html>
<html>

<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    <style type="text/css">
    </style>

    <script type="text/javascript">
        window.onload = function () {
            var num = 1;
            // 开启一个定时器
            setInterval(function () {
                console.log(num++);
            }, 3000)

            /*
                延时调用
                  延时调用一个函数不马上执行,而是隔一段时间以后在执行,而且只会执行一次
                    
                延时调用和定时调用的区别,定时调用会执行多次,而延时调用只会执行一次
                延时调用和定时调用实际上是可以互相代替的,在开发中可以根据自己的需要去选择
            */

            var timer = setTimeout(function () {
                console.log(num++);
            }, 3000);

            // 使用clearTimeout()来关闭一个延时调用
            clearTimeout(timer);
        }
    </script>
</head>

<body>
    <div id="box1"></div>
</body>

</html>

 定时器小应用

<!doctype html>
<html>

<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    <style type="text/css">
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        #box1 {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: red;
            position: absolute;
            left: 0;
        }

        #box2 {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: yellow;
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 200px;
        }
    </style>

    <script type="text/javascript">
        window.onload = function () {
            // 获取box1
            var box1 = document.getElementById("box1");
            // 获取btn01
            var btn01 = document.getElementById("btn01");
            // 获取btn02
            var btn02 = document.getElementById("btn02");
            // 获取btn03
            var btn03 = document.getElementById("btn03");
            // 获取btn04
            var btn04 = document.getElementById("btn04");
            // 设置一个变量用来保存定时器的标识
            /*
                目前我们的定时器的标识由全局变量timer保存,
                    所有的执行正在执行的定时器都在这个变量中保存

            */
            // var timer;

            // 点击按钮后,使box1向右移动(left值增大)
            btn01.onclick = function () {
                move(box1, "left", 800, 20);
            };

            // 点击按钮后,使box1向左移动(left值减小)
            btn02.onclick = function () {
                move(box1, "left", 0, 10);
            };

            btn03.onclick = function () {
                move(box2, "left", 800, 10);
            };

            // 测试按钮
            btn04.onclick = function () {
                // move(box2, "width", 800, 10);
                // move(box2, "height", 800, 10);
                // move(box2, "top", 800, 10);
                move(box2, "width", 800, 10, function () {
                    // alert("动画执行完毕了~");
                    move(box2, "height", 400, 10, function () {
                        move(box2, "top", 0, 10, function () {
                            move(box2, "width", 100, 10, function () {

                            });
                        });
                    });
                });
            };

            //尝试创建一个可以执行简单动画的函数
            /*
                参数:
                    obj:要执行动画的对象
                    attr:要执行动画的样式,比如left top width height
                    target:执行动画的目标位置
                    speed:移动的速度
                    callback:回调函数,这个函数将会在动画执行完毕以后执行
            */
            function move(obj, attr, target, speed, callback) {

                // 关闭上一个定时器
                clearInterval(obj.timer);

                //获取元素目前的位置
                var current = parseInt(getStyle(obj, attr));

                //判断速度的正负值
                //如果从0向800移动,则speed为正
                //如果从800向0移动,则speed为负
                if (current > target) {
                    //此时速度应为负值
                    speed = -speed;
                }

                // 开启一个定时器,用来执行动画效果
                // 向执行动画的对象中添加一个timer属性,用来保存它自己的定时器的标识
                obj.timer = setInterval(function () {
                    //获取box1的原来的left值
                    var oldValue = parseInt(getStyle(obj, attr));

                    // 在旧值的基础上增加
                    var newValue = oldValue + speed;

                    // 判断newValue是否大于800
                    // 从800向0移动
                    // 向左移动时,需要判断newValue是否小于target
                    // 向右移动时,需要判断newValue是否大于target
                    if (speed < 0 && newValue < target || speed > 0 && newValue > target) {
                        newValue = target;
                    }

                    // 将新值设置给box1
                    obj.style[attr] = newValue + "px";

                    //当元素移动到800px时,使其停止执行动画
                    //当元素移动到0px时,使其停止执行动画
                    if (newValue === target) {
                        //达到目标,关闭定时器
                        clearInterval(obj.timer);
                        //动画执行完毕,调用回调函数
                        callback && callback();
                    }
                }, 30);
            }



            /*
            定义一个函数,用来获取指定元素的当前的样式
                参数:
                    obj 要获取样式的元素
                    name 要获取的样式名
            */
            function getStyle(obj, name) {
                if (window.getComputedStyle) {
                    //正常浏览器的方式,具有getComputedStyle( )方法
                    return getComputedStyle(obj, null)[name];
                } else {
                    // IE8的方式,没有getComputedStyle( )方法
                    return obj.currentStyle[name];
                }
            }
        }
    </script>
</head>

<body>
    <button id="btn01">点击按钮以后box1向右移动</button>
    <button id="btn02">点击按钮以后box1向左移动</button>
    <button id="btn03">点击按钮以后box1向右移动</button>
    <button id="btn04">测试按钮</button>

    <br /> <br />
    <div id="box1"></div>
    <div id="box2"></div>
    <div style=" 0; height: 1000px; border-left:1px black solid; position: absolute; left: 800px; top: 0;"></div>
</body>

</html>

 

转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/stu-jyj3621
原文地址:https://www.cnblogs.com/stu-jyj3621/p/13418914.html