关于 websocket 的一些学习

WebSocket 用于在 Web 浏览器和服务器之间进行任意的双向数据传输的一种技术。WebSocket 协议基于 TCP 协议实现,包含初始的握手过程,以及后续的多次数据帧双向传输过程。其目的是在 WebSocket 应用和 WebSocket 服务器进行频繁双向通信时,可以使服务器避免打开多个 HTTP 连接进行工作来节约资源,提高了工作效率和资源利用率。

其他特点包括:

(1)建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。

(2)与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是 80 和 443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。

(3)数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。

(4)可以发送文本,也可以发送二进制数据。

(5)没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。

(6)协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。

文章参考:

Boost C++ 库 Asio,它是异步输入输出的核心。 名字本身就说明了一切:Asio 意即异步输入/输出。 该库可以让 C++ 异步地处理数据,且平台独立。 异步数据处理就是指,任务触发后不需要等待它们完成。 相反,Boost.Asio 会在任务完成时触发一个应用。 异步任务的主要优点在于,在等待任务完成时不需要阻塞应用程序,可以去执行其它任务。

异步任务的典型例子是网络应用。 如果数据被发送出去了,比如发送至 Internet,通常需要知道数据是否发送成功。 如果没有一个像 Boost.Asio 这样的库,就必须对函数的返回值进行求值。 但是,这就要求在所有数据发送完之后,才能得到一个确认或错误代码。 而使用 Boost.Asio,这个过程被分为两个单独的步骤:第一步是作为一个异步任务开始数据传输。 一旦传输完成,不论成功或是错误,应用程序都会在第二步中得到关于相应的结果通知。 主要的区别在于,应用程序无需阻塞至传输完成,而可以在这段时间里执行其它操作。

WebSocketPP 是一个 C++ 库,实现了 WebSocket 客户端和服务器功能。它是一个建立在 Asio 之上的异步应用程序。

可以这样说,WebSocketPP 库将 Asio 和 websocket 技术融合在一起,我们直接用该库即可实现相应的数据异步传输。

端口号的作用主要是区分服务类别和在同一时间进行多个会话,比如服务器设置下发的端口号为 ::9002,如果客户端想要监听来自服务器的消息,就可以设置监听端口为 9002

web_socket_server_.listen(9002);

参考:端口号的作用及常见端口号用途说明

           C++项目中的extern "C" {}

原文地址:https://www.cnblogs.com/strive-sun/p/15062740.html