Redis核心技术与实战

  最近在读一篇关于Redis的专栏,叫做《Redis核心技术与实战》,作者在Redis方面研究颇深,读后非常受益,特在此做记录。

一、Redis基础

1)知识图和问题画像图

  Redis知识全景图都包括“两大维度,三大主线”。“两大维度”就是指系统维度和应用维度,“三大主线”也就是指高性能、高可靠和高可扩展。

  

  高性能主线,包括线程模型、数据结构、持久化、网络框架;高可靠主线,包括主从复制、哨兵机制;高可扩展主线,包括数据分片、负载均衡。

  Redis 各大典型问题,同时结合相关的技术点,手绘了一张 Redis 的问题画像图。按照“问题 --> 主线 --> 技术点”的方式梳理出来。

  

2)数据结构

  底层数据结构一共有 6 种,分别是简单动态字符串、双向链表、压缩列表、哈希表、跳表和整数数组。

  

  压缩列表实际上类似于一个数组,数组中的每一个元素都对应保存一个数据。和数组不同的是,压缩列表在表头有三个字段 zlbytes、zltail 和 zllen,分别表示列表长度、列表尾的偏移量和列表中的 entry 个数;压缩列表在表尾还有一个 zlend,表示列表结束。在压缩列表中,如果我们要查找定位第一个元素和最后一个元素,可以通过表头三个字段的长度直接定位,复杂度是 O(1)。而查找其他元素时,就没有这么高效了,只能逐个查找,此时的复杂度就是 O(N) 了。

  跳表在链表的基础上,增加了多级索引,通过索引位置的几个跳转,实现数据的快速定位。

  集合常见操作的复杂度:

  • 单元素操作是基础;
  • 范围操作非常耗时;
  • 统计操作通常高效;
  • 例外情况只有几个,例如压缩列表和双向链表都会记录表头和表尾的偏移量。

3)单线程

  Redis 是单线程,主要是指 Redis 的网络 IO 和键值对读写是由一个线程来完成的,这也是 Redis 对外提供键值存储服务的主要流程。但 Redis 的其他功能,比如持久化、异步删除、集群数据同步等,其实是由额外的线程执行的。

  多线程的开销,系统中通常会存在被多线程同时访问的共享资源,比如一个共享的数据结构。当有多个线程要修改这个共享资源时,为了保证共享资源的正确性,就需要有额外的机制进行保证,而这个额外的机制,就会带来额外的开销。

  通常来说,单线程的处理能力要比多线程差很多,但是 Redis 却能使用单线程模型达到每秒数十万级别的处理能力。一方面,Redis 的大部分操作在内存上完成,再加上它采用了高效的数据结构,例如哈希表和跳表,这是它实现高性能的一个重要原因。另一方面,就是 Redis 采用了多路复用机制,使其在网络 IO 操作中能并发处理大量的客户端请求,实现高吞吐率。

  在 Redis 只运行单线程的情况下,该机制允许内核中,同时存在多个监听套接字和已连接套接字。内核会一直监听这些套接字上的连接请求或数据请求。一旦有请求到达,就会交给 Redis 线程处理,这就实现了一个 Redis 线程处理多个 IO 流的效果。

4)AOF和RDB

  Redis 的持久化主要有两大机制,即 AOF(Append Only File)日志和 RDB 快照。

  AOF 日志正好相反,它是写后日志,“写后”的意思是 Redis 是先执行命令,把数据写入内存,然后才记录日志。

  AOF 里记录的是 Redis 收到的每一条命令,这些命令是以文本形式保存的。

  • Redis 使用写后日志这一方式的一大好处是,可以避免出现记录错误命令的情况。
  • 还有一个好处:它是在命令执行后才记录日志,所以不会阻塞当前的写操作。

  AOF 也有两个潜在的风险。

  • 首先,如果刚执行完一个命令,还没有来得及记日志就宕机了,那么这个命令和相应的数据就有丢失的风险。
  • 其次,AOF 虽然避免了对当前命令的阻塞,但可能会给下一个操作带来阻塞风险。

二、实践

1)string

  当你保存 64 位有符号整数时,String 类型会把它保存为一个 8 字节的 Long 类型整数,这种保存方式通常也叫作 int 编码方式。

  但是,当你保存的数据中包含字符时,String 类型就会用简单动态字符串(Simple Dynamic String,SDS)结构体来保存,

  • buf:字节数组,保存实际数据。为了表示字节数组的结束,Redis 会自动在数组最后加一个“”,这就会额外占用 1 个字节的开销。
  • len:占 4 个字节,表示 buf 的已用长度。
  • alloc:也占个 4 字节,表示 buf 的实际分配长度,一般大于 len。

  另外,对于 String 类型来说,除了 SDS 的额外开销,还有一个来自于 RedisObject 结构体的开销。一个 RedisObject 包含了 8 字节的元数据和一个 8 字节指针。

  当字符串大于 44 字节时,SDS 的数据量就开始变多了,Redis 就不再把 SDS 和 RedisObject 布局在一起了,而是会给 SDS 分配独立的空间,并用指针指向 SDS 结构。

2)统计模式

  聚合统计,就是指统计多个集合元素的聚合结果,包括:统计多个集合的共有元素(交集统计);把两个集合相比,统计其中一个集合独有的元素(差集统计);统计多个集合的所有元素(并集统计)。

  Set 的差集、并集和交集的计算复杂度较高,在数据量较大的情况下,如果直接执行这些计算,会导致 Redis 实例阻塞。小建议:你可以从主从集群中选择一个从库,让它专门负责聚合计算,或者是把数据读取到客户端,在客户端来完成聚合统计。

  在面对需要展示最新列表、排行榜等场景时,如果数据更新频繁或者需要分页显示,建议你优先考虑使用 Sorted Set。

  二值状态就是指集合元素的取值就只有 0 和 1 两种。Bitmap 本身是用 String 类型作为底层数据结构实现的一种统计二值状态的数据类型。

  基数统计就是指统计一个集合中不重复的元素个数。

3)GEO

  GEO 类型的底层数据结构就是用 Sorted Set 来实现的。

  Redis 采用了业界广泛使用的 GeoHash 编码方法,这个方法的基本原理就是“二分区间,区间编码”。

  对于一个地理位置信息来说,它的经度范围是[-180,180]。GeoHash 编码会把一个经度值编码成一个 N 位的二进制值,我们来对经度范围[-180,180]做 N 次的二分区操作,其中 N 可以自定义。

4)异步机制

  和客户端交互时的阻塞点。复杂度高的增删改查操作肯定会阻塞 Redis。

  • 第一个阻塞点:集合全量查询和聚合操作。
  • 第二个阻塞点:bigkey 删除操作。
  • 第三个阻塞点:清空数据库。

  和磁盘交互时的阻塞点。Redis 开发者早已认识到磁盘 IO 会带来阻塞,所以就把 Redis 进一步设计为采用子进程的方式生成 RDB 快照文件,以及执行 AOF 日志重写操作。

  • 第四个阻塞点了:AOF 日志同步写。

   主从节点交互时的阻塞点。在主从集群中,主库需要生成 RDB 文件,并传输给从库。主库在复制的过程中,创建和传输 RDB 文件都是由子进程来完成的,不会阻塞主线程。

  • 第五个阻塞点:加载 RDB 文件。

  Redis 主线程启动后,会使用操作系统提供的 pthread_create 函数创建 3 个子线程,分别由它们负责 AOF 日志写操作、键值对删除以及文件关闭的异步执行。

5)内存碎片

  Redis 释放的内存空间可能并不是连续的,那么,这些不连续的内存空间很有可能处于一种闲置的状态。

  这就会导致一个问题:虽然有空闲空间,Redis 却无法用来保存数据,不仅会减少 Redis 能够实际保存的数据量,还会降低 Redis 运行机器的成本回报率。

  内存碎片的形成有内因和外因两个层面的原因。简单来说,内因是操作系统的内存分配机制,外因是 Redis 的负载特征。

  Redis 是内存数据库,内存利用率的高低直接关系到 Redis 运行效率的高低。为了让用户能监控到实时的内存使用情况,Redis 自身提供了 INFO 命令。

  这里有一个 mem_fragmentation_ratio 的指标,它表示的就是 Redis 当前的内存碎片率。mem_fragmentation_ratio 大于 1 但小于 1.5。这种情况是合理的。

6)替换策略

  “八二原理”,有 20% 的数据贡献了 80% 的访问了,而剩余的数据虽然体量很大,但只贡献了 20% 的访问量。

  • volatile-ttl 在筛选时,会针对设置了过期时间的键值对,根据过期时间的先后进行删除,越早过期的越先被删除。
  • volatile-random 就像它的名称一样,在设置了过期时间的键值对中,进行随机删除。
  • volatile-lru 会使用 LRU 算法筛选设置了过期时间的键值对。
  • volatile-lfu 会使用 LFU 算法选择设置了过期时间的键值对。
  • allkeys-random 策略,从所有键值对中随机选择并删除数据;
  • allkeys-lru 策略,使用 LRU 算法在所有数据中进行筛选。
  • allkeys-lfu 策略,使用 LFU 算法在所有数据中进行筛选。

7)原子操作

  原子操作是指执行过程保持原子性的操作,而且原子操作执行时并不需要再加锁,实现了无锁操作。

  Redis 的原子操作采用了两种方法:

  • 把多个操作在 Redis 中实现成一个操作,也就是单命令操作;
  • 把多个操作写到一个 Lua 脚本中,以原子性方式执行单个 Lua 脚本。

  Redis 是使用单线程来串行处理客户端的请求操作命令的,所以,当 Redis 执行某个命令操作时,其他命令是无法执行的,这相当于命令操作是互斥执行的。

  当然,Redis 的快照生成、AOF 重写这些操作,可以使用后台线程或者是子进程执行,也就是和主线程的操作并行执行。不过,这些操作只是读取数据,不会修改数据,所以,我们并不需要对它们做并发控制。

8)脑裂

  脑裂就是指在主从集群中,同时有两个主节点,它们都能接收写请求。而脑裂最直接的影响,就是客户端不知道应该往哪个主节点写入数据,结果就是不同的客户端会往不同的主节点上写入数据。而且,严重的话,脑裂会进一步导致数据丢失。

  主从切换后,从库一旦升级为新主库,哨兵就会让原主库执行 slave of 命令,和新主库重新进行全量同步。而在全量同步执行的最后阶段,原主库需要清空本地的数据,加载新主库发送的 RDB 文件,这样一来,原主库在主从切换期间保存的新写数据就丢失了。

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/strick/p/14851429.html