[iPad]PencilKit教程6、PKStroke:在画布上绘制的笔触的路径,边界和其他属性的结构

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PencilKit(Swift)示例代码:点击下载

1 class PKCanvasView//捕捉Apple Pencil输入并在iOS应用程序中显示渲染结果的视图。
2 struct PKDrawing//表示画布视图捕获的绘图信息的结构。
3 struct PKStroke//表示在画布上绘制的笔划的路径、边界和其他属性的结构。
4 struct PKStrokePath//一种结构,它捕获笔划的组成部分,并提供沿笔划路径查找和插值点的方法。
5 struct PKStrokePoint//表示沿笔划路径的特定点的属性的结构。
6 struct PKInk//一种表示墨水的结构,它指定墨水的类型、颜色和宽度。

定义

struct PKStroke

创建一个笔触对象

init(ink: PKInk, path: PKStrokePath, transform: CGAffineTransform, mask: UIBezierPath?)

使用指定的线属性,路径,变换和遮罩创建笔触。

init(ink: PKInk, path: PKStrokePath, transform: CGAffineTransform, mask: NSBezierPath?)

使用指定的线属性,路径,变换和遮罩创建笔触。
获取笔划属性

var ink: PKInk

墨水,是用于渲染此笔划的工具的组合。

var mask: UIBezierPath?

用于变换笔划渲染的预变换蒙版。

var mask: NSBezierPath?

用于变换笔划渲染的预变换蒙版。

var maskedPathRanges: [ClosedRange<CGFloat>]

笔划路径参考中与笔划蒙版相交的点的范围。

var path: PKStrokePath

描述此笔划的B样条路径。

var renderBounds: CGRect

渲染的笔划的边界,包括应用变换后笔划的宽度和线条属性。

var transform: CGAffineTransform

渲染后笔触的仿射变换。

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