十七、 Mediator 中介者(行为型模式)

1. 动机
在软件构建过程中,经常会出现多个对象互相关联交互的情况,
对象之间常常会维持一种复杂的引用关系,如果遇到一些需求的更改,这种直接的引用关系将面临不断的变化。
在这种情况下,我们可使用一个“中介对象”来管理对象间的关联关系,避免相互交互的对象之间的紧耦合引用关系,从而更好地抵御变化。 

2. 意图
用一个中介对象来封装一系列的对象交互。
中介者使各对象不需要显式的相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。

3. 结构图
 

4. 几个要点
• 将多个对象间复杂的关联关系解耦,Mediator模式将多个对象间的控制逻辑进行集中管理,
   变“多个对象互相关联”为“多个对象和一个中介者关联”,简化了系统的维护,抵御了可能的变化。
• 随着控制逻辑的复杂化,Mediator具体对象的实现可能相当复杂。这时候可以对Mediator对象进行分解处理。
• Façade模式是解耦系统外到系统内(单向)的对象关联关系;
Mediator模式是解耦系统内各个对象之间(双向)的关联关系。 

5. .net平台的应用
    winform 或者 webform中的控件通信是一个典型的应用。

6. 个人体会
   该模式应对系统内部多个对象间复杂的交互,在应用项目开发中应用不太广泛。
   应用开发中遇到了多个对象间的复杂交互现象,首先应该考虑项目设计的合理性,然后再考虑应用mediator模式。 

原文地址:https://www.cnblogs.com/stone_lv/p/2031612.html