菜鸟Android之路(上)

自己为什么要学android

  • 本人作为应届毕业生,自己进入社会前做过好多梦,可是呢,现实还是打败了无邪!!面对社会的压力和残酷的竞争力自己如何生成下去??我自己对自己说:第一步
    先养活自己,才能走好以后的路  开始接触手机端android那时感觉,做android开发的工资高、android前景广。可是自己在学校那时自学了,最后自己没有坚持走下去。因为开始接触新的东西,自己要付出很多努力和时间,主要是自己那时不懂的利用好网络资源、遇到问题不知道怎么去咨询解决,碰了很多壁和走了弯路!自己就去学了C/C++、JavaWeb,也接触过Python,大学生活自己过的一团遭,回想起来自己很`Loser`
  • 现在2016年就不一样了,自己拾起Android,中间经历了好多,得到过好多人的指导、帮助.自己也在默默努力加油,一直在android的路上.......

     

  • Android基础

  • Android学习路线 
     Android学习路线

  • Android操作系统介绍    

  1. android系统是由安迪鲁宾团队开发的,最初用于数码相机,2005.08被google收购     android名字是因为安迪鲁宾喜欢一个游戏的人物--大瓢虫     android图标:上厕所的灵感--避免权种族歧视    android应用范围:手机,平板,智能家居,穿戴设备。
  • Android系统架构---分层的架构    

  1.  application :应用层 ; java     application framework :应用框架层  , java+JNI    
  2.  libraries 和 dalvik : 函数库和虚拟机层,  c/c++      linux kernel : linux 内核驱动层, c.
  3. Android系统架构
  • DDMS介绍     

  1. ddms: dalvik debug manitor services             
  2. devices: 列出当前电脑所连接的所有android设备,及android设备运行的进程,结束一个进程,设置程序为debug模式,截屏。    
  3.  logcat: 会打印系统运行过程中所有日志信息。     
  4. file explorer: 列出当前设备所有目录。      
  5. /data/app:安装的第三方apk都在此目录     
  6. /system/app: 系统预装应用apk在此目录       
  7. /data/data:应用的私有目录,系统每安装一个新的应用程序,都会在此目录创建该应用包名的文件,用来存放该应用的私有数据,当应用卸载时,该包名的文件夹也会被删除。          
  8.  /sdcard :外部存储目录,一般会链接指向到另一个目录,用来存放大数据。
  • android工程目录结构  

  1.  src文件夹:该文件夹是放项目的源代码的。     
  2. gen文件夹:该文件夹下面有个R.java文件,R.java是在建立项目时自动生成的,这个文件是只读模式的,不能更改。R.java文件中定义了一个类——R,R类 中包含很多静态类,且静态类的名字都与res中的一个名字对应,即R类定义该项目所有资源的索引。    
  3.  Android 2.1文件夹:该文件夹下包含android.jar文件,这是一个Java 归档文件,其中包含构建应用程序所需的所有的Android SDK 库(如Views、Controls)和APIs。通过android.jar将自己的应用程序绑定到Android SDK和Android Emulator,这允许你使用所有Android的库和包,且使你的应用程序在适当的环境中调试。     
  4. assets:包含应用系统需要使用到的诸如mp3、视频类的文件。    
  5.  res文件夹:放置应用 程序 用到的资源 文件。其包含(Drawable,layout,values等目录)。当这个目录下的文件发生变化时,src目录下面的R.java就会自动发生变化。     res/drawable:放置应用到的图片资源。     
  6. res/layout:放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件。     res/values:放置字符串,颜色,数组等常量数据。     
  7. default.properties:记录项目中所需要的环境信息,比如Android的版本等 
     1 This file is automatically generated by Android Tools.
     2 # Do not modify this file -- YOUR CHANGES WILL BE ERASED!
     3 #
     4 # This file must be checked in Version Control Systems.
     5 #
     6 # To customize properties used by the Ant build system use,
     7 # "build.properties", and override values to adapt the script to your
     8 # project structure.
     9  
    10 # Indicates whether an apk should be generated for each density.
    11 split.density=false
    12 # Project target.
    13 target=android-7
  8. AndroidManifest.xml:相当于应用的配置文件。在此文件里必须声明应用的名称,应用所用到的Activity,Service ,Reveiver等。
 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 2 <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.intentcallphone" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" >
 3 <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="21" /> <uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE" />" <!-- 代表当前应用 --> 
 4 <application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > 
 5 <activity android:name=".MainActivity" android:label="@string/app_name" > 
 6 <!-- main主入口 --> <!-- 意图过滤器 --> 
 7 <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> 
 8 </intent-filter> 
 9 </activity> 
10 </application> 
11 </manifest>     

Android工程目录结构

  • 四种方法写按钮点击事件

  1. 直接通过id查找后,绑定匿名内部类作为事件监听类。

    1 Button loginButton = (Button) findViewById(R.id.tologin1); btn1.setOnclickListener(new OnclickListener(){ 
    2 public void onClick(View v){ 
    3  // 要执行的操作  
    4 } }); 
    5 优缺点:好的是比较直观方便,不好的是,如果按钮多了,代码看起来比较乱。
  2. 实现点击事件的接口,然后一个个按钮地去绑定,最后统一做处理。

     1 public class ActivityLogin1 extends Activity implements View.OnClickListener
     2 
     3 btnLogin = (Button) findViewById(R.id.btnLogin);
     4 btnLogin.setOnClickListener(this);
     5 
     6 btnBack = (Button) findViewById(R.id.back);
     7 btnBack.setOnClickListener(this);
     8 
     9 @Override
    10 public void onClick(View v) {
    11 switch (v.getId()) {
    12 case R.id.back:
    13 //对应操作
    14 break;
    15 case R.id.btnLogin:
    16 //对应操作
    17 break;
    18 
    19 .......
    20 这种方法有点批量处理的味道。统一处理,可以让代码看起来更加结构化。
    21 }
    22 }
  3. 自定义监听事件类,实现点击事件的接口。

     1 Button btn1=(Button)findViewById(R.id.myButton1);
     2 Button btn2=(Button)findViewById(R.id.myButton2);
     3 btn1.setOnclickListener(new Startclick());
     4 btn2.setOnclickListener(new Stopclick());
     5 
     6 class StartClick implements OnClickListener{
     7  public void onClick(View v){//或直接跟上要执行的动作
     8  switch(v.getId()){
     9  case R.id.myButton1:
    10  //要执行的动作
    11  }
    12  }
    13 }
    14 
    15 class StopClick implements OnClickListener{////或直接跟上要执行的动作
    16  public void onClick(View v){
    17  switch(v.getId()){
    18  case R.id.myButton2:
    19  //要执行的动作
    20  }
    21  }
    22 }
  4. 在xml布局里,设置onClick属性监听
 1 android:id="@+id/pay"
 2 android:layout_width="fill_parent"
 3 android:layout_height="wrap_content"
 4 android:layout_margin="10dp"
 5 android:onClick="pay"
 6 android:text="支付"
 7 tools:ignore="HardcodedText" />
 8 
 9 public void pay(View v) {
10 //要执行的操作
11 }
  •  存储到SD卡,获取SD的大小及可用空间

  1. 权限问题:  1 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> 

  2. 硬性编码问题:通过 Environment可以获取sdcard的路径: 1 Environment.getExternalStorageDirectory().getPath(); 

  3. 使用前需要判断sdcard状态

    1 if(!Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
    2 //sdcard状态是没有挂载的情况
    3 Toast.makeText(mContext, "sdcard不存在或未挂载", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    4 return ;
    5 }

需要判断sdcard剩余空间

 1 //判断sdcard存储空间是否满足文件的存储
 2 File sdcard_filedir = Environment.getExternalStorageDirectory();//得到sdcard的目录作为一个文件对象
 3 long usableSpace = sdcard_filedir.getUsableSpace();//获取文件目录对象剩余空间
 4 long totalSpace = sdcard_filedir.getTotalSpace();
 5 //将一个long类型的文件大小格式化成用户可以看懂的M,G字符串
 6 String usableSpace_str = Formatter.formatFileSize(mContext, usableSpace);
 7 tring totalSpace_str = Formatter.formatFileSize(mContext, totalSpace);
 8 if(usableSpace < 1024 * 1024 * 200){//判断剩余空间是否小于200M
 9 Toast.makeText(mContext, "sdcard剩余空间不足,无法满足下载;剩余空间为:"+usableSpace_str, Toast.LENGTH_SHORT).show();
10 return ;    
11 }
12 
13 /data/data: context.getFileDir().getPath();
14 是一个应用程序的私有目录,只有当前应用程序有权限访问读写,其他应用无权限访问。一些安全性要求比较高的数据存放在该目录,一般用来存放size比较小的数据。
15 /sdcard:  Enviroment.getExternalStorageDirectory().getPath();
16 是一个外部存储目录,只用应用声明了<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>的一个权限,就可以访问读写sdcard目录;所以一般用来存放一些安全性不高的数据,文件size比较大的数据。
  •  SharedPreferences介绍 

  1.  用来做数据存储 ----sharedPreferences是通过xml文件来做数据存储的。 一般用来存放一些标记性的数据,一些设置信息。

  2. *********使用sharedPreferences存储数据********* 

     1 1.通过Context对象创建一个SharedPreference对象
     2 //name:sharedpreference文件的名称    mode:文件的操作模式
     3 SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences("userinfo.txt", Context.MODE_PRIVATE);
     4 
     5 2.通过sharedPreferences对象获取一个Editor对象
     6 Editor editor = sharedPreferences.edit();
     7 
     8 3.往Editor中添加数据
     9 editor.putString("username", username);
    10 editor.putString("password", password);
    11 
    12 4.提交Editor对象
    13 editor.commit();

    *********使用sharedPreferences读取数据数据*********

     1 1.通过Context对象创建一个SharedPreference对象
     2 SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences("userinfo.txt", Context.MODE_PRIVATE);
     3                 
     4 2.通过sharedPreference获取存放的数据
     5 //key:存放数据时的key   defValue: 默认值,根据业务需求来写
     6 String username = sharedPreferences.getString("username", "");
     7 String password = sharedPreferences.getString("password", "");
     8                 
     9 通过PreferenceManager可以获取一个默认的sharepreferences对象        
    10 SharedPreferences sharedPreferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);
  • 生成xml的两种方式 

  1. DOM解析:是一种基于对象的API,它会将XML文件的所以内容以文档书方式放在内存中,然后允许使用DOM API遍历XML树、检索所需的数据,这样便能根据树的结构以节点(标签)形式进行操作优缺点:较小的XML文件可以采用这种方式解析,但较大的文件不建议采用这种方式来解析。
  2. SAX解析:逐渐扫描XML的文档,当遇到标签时出发解析处理器,采用事件处理的方式解析XML。它在读取文档的同时即可对XML进行处理,不必等到文档加载结束,相对快捷。SAX解析不存在占用内存的问题,并且可以解析超大XML,但是,SAX解析只能用来读取XML中的数据,无法进行增删改
  3. PULL解析:这是一个开源的javascript项目,Android已经集成了PULL解析,因此,Android中最常用的解析方式就是:PULL解析。
  4. 常用逻辑:
 1 1.写布局
 2 
 3 2.业务逻辑
 4 a.备份
 5   1.封装短信数据到list中
 6   2.将list中的数据写到xml文件中。
 7 b.恢复
 8   1.解析xml文件中短信数据,封装到list集合中
 9   2.将解析数据打印。
10 
11   XmlPullParser
12 
13 //使用XmlSerializer来序列化xml文件
14 public static boolean backupSms_android(Context context){
15         
16 try{
17             
18 //[0]获取短信数据
19 ArrayList<SmsBean> allSms = SmsDao.getAllSms();
20 //[1]通过Xml获取一个XmlSerializer对象
21 XmlSerializer xs = Xml.newSerializer();
22 //[2]设置XmlSerializer的一些参数,比如:设置xml写入到哪个文件中
23 //os:xml文件写入流   encoding:流的编码
24 xs.setOutput(context.openFileOutput("backupsms2.xml", Context.MODE_PRIVATE), "utf-8");
25 //[3]序列化一个xml的声明头
26 //encoding:xml文件的编码  standalone:是否独立
27 xs.startDocument("utf-8", true);
28 //[4]序列化一个根节点的开始节点
29 //namespace:命名空间  name: 标签的名称
30 xs.startTag(null, "Smss");
31 //[5]循环遍历list集合序列化一条条短信
32             
33 for (SmsBean smsBean : allSms) {
34 xs.startTag(null, "Sms");
35 //name:属性的名称  value:属性值
36 xs.attribute(null, "id", smsBean.id+"");
37                     
38 xs.startTag(null, "num");
39 //写一个标签的内容
40 xs.text(smsBean.num);
41 xs.endTag(null, "num");
42                     
43 xs.startTag(null, "msg");
44 xs.text(smsBean.msg);
45 xs.endTag(null, "msg");
46                     
47 xs.startTag(null, "date");
48 xs.text(smsBean.date);
49 xs.endTag(null, "date");
50                     
51 xs.endTag(null, "Sms");
52 }
53 
54 //[6]序列化一个根节点的结束节点
55                 xs.endTag(null, "Smss");
56 //[7]将xml写入到文件中,完成xml的序列化
57 xs.endDocument();
58 return true;
59 
60 }catch (Exception e) {
61 e.printStackTrace();
62 }
63 return false;
64 }
  • 使用pull解析xml格式的数据 
     1 dom解析:基于全文加载的解析方式   sax解析:基于事件的逐行解析方式  pull解析:同sax
     2         
     3       生成  XmlSerializer  模板代码
     4       解析  XmlPullParser  模板代码
     5     
     6 
     7 //解析xml文件读取短信内容
     8 public static int restoreSms(Context context) {
     9 ArrayList<SmsBean> arrayList = null;
    10 SmsBean smsBean = null;
    11 try{
    12 //1.通过Xml获取一个XmlPullParser对象
    13 XmlPullParser xpp = Xml.newPullParser();
    14 //2.设置XmlPullParser对象的参数,需要解析的是哪个xml文件,设置一个文件读取流
    15         
    16 //通过context获取一个资产管理者对象
    17 AssetManager assets = context.getAssets();
    18 //通过资产管理者对象能获取一个文件读取流
    19 InputStream inputStream = assets.open("backupsms.xml");
    20 xpp.setInput(inputStream,"utf-8");
    21 //xpp.setInput(context.openFileInput("backupsms2.xml"), "utf-8");
    22 //3.获取当前xml行的事件类型
    23 int type = xpp.getEventType();
    24 //4.判断事件类型是否是文档结束的事件类型
    25 while(type != XmlPullParser.END_DOCUMENT){
    26 //5.如果不是,循环遍历解析每一行的数据。解析一行后,获取下一行的事件类型
    27 
    28 String currentTagName = xpp.getName();
    29 //判断当前行的事件类型是开始标签还是结束标签
    30 switch (type) {
    31 case XmlPullParser.START_TAG:
    32 if(currentTagName.equals("Smss")){
    33 //如果当前标签是Smss,需要初始化一个集合
    34 arrayList = new ArrayList<SmsBean>();
    35 }else if(currentTagName.equals("Sms")){
    36 
    37 smsBean = new SmsBean();
    38 smsBean.id = Integer.valueOf(xpp.getAttributeValue(null, "id"));
    39 
    40 }else if(currentTagName.equals("num")){
    41 smsBean.num =  xpp.nextText();
    42 }else if(currentTagName.equals("msg")){
    43 smsBean.msg =  xpp.nextText();
    44 }else if(currentTagName.equals("date")){
    45 smsBean.date =  xpp.nextText();
    46 }
    47 break;
    48 case XmlPullParser.END_TAG:
    49 //当前结束标签是Sms的话,一条短信数据封装完成, 可以加入list中
    50 if(currentTagName.equals("Sms")){
    51 arrayList.add(smsBean);
    52 }
    53 break;
    54 default:
    55 break;
    56 }
    57 
    58 type = xpp.next();//获取下一行的事件类型
    59 }
    60 
    61 return arrayList.size();
    62 
    63 }catch (Exception e) {
    64 e.printStackTrace();
    65 }
    66 return 0;
    67 }

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原文地址:https://www.cnblogs.com/stephenhuashao/p/5602917.html